Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami
Remedy Entertainment zawsze wzbudza sporo emocji i zazwyczaj koniec końców nie zawodzi. Teraz muszą powrócić na zwycięską ścieżkę, niemniej ich nadchodzące projekty mogą wzbudzać zaufanie. Zapowiedziany nie tak znowu dawno Control Resonant od początku obiecuje rozmach przebijający poprzednią odsłonę z Jesse Faden w roli głównej. W trakcie State of Play pokazano zaś wreszcie gameplay, omawiający poszczególne aspekty związane z tą pozycją.
Na State of Play pokazano fragmenty rozgrywki w Control Resonant, przedstawiając podstawy mechanik i świata.
Control Resonant - dyrektor kreatywny opowiada o szczegółach kolejnego dużego projektu Remedy Entertainment
Na evencie Sony mogliśmy zobaczyć fragmenty wczesnego buildu Control Resonant, gdzie Dylan mierzy się z hordami paranormalnych wrogów na ogarniętych chaosem ulicach Manhattanu. O ile pojedyncze aspekty projektu Remedy mogą przypominać poprzednika, o tyle dynamika rozgrywki zupełnie się zmienia, a my będziemy eksplorowali otwarte lokacje, łamiąc przy okazji prawa fizyki. Wygląda na to, że będziemy mogli naprawdę poczuć się tak, jakbyśmy weszli do jakiejś wariacji Incepcji Nolana - tylko z większą ilością wrogów i odmiennym rodzajem oręża.
Control: Resonant - Remedy Entertainment ujawnia kolejną grę z serii w trakcie obchodów The Game Awards 2025
Deweloperzy dążą do tego, by walka w Control Resonant łączyła w sobie użycie zmiennokształtnego oręża Dylana z nabywanymi mocami. Jak widać już w jakimś stopniu na powyższym gameplayu, pozwala to na tworzenie różnego rodzaju zabójczych kombinacji, pozwalających na ubijanie wielu oponentów naraz w krótkim czasie. Niektóre aspekty rozgrywki mogą nieco przywodzić na myśl gry spod znaku Prototype. Pod sam koniec jeszcze pojawiają się wielkie, cudaczne statki szyjące w gracza laserowymi promieniami, wspomina się również o tytułowych Resonantach - głównym zagrożeniu w grze. Kim jednak są dokładnie i jakie dokładnie są ich zdolności, tego dopiero się dowiemy.
Powiązane publikacje

Control Resonant - dłuższy gameplay prezentuje misję w metrze. Świetny level design i spotkanie z główną bohaterką pierwszej części
31
Gothic Remake dostanie nowe usprawnienia. Alkimia luźno o planach rozwoju, więcej o nowym projekcie w przyszłym roku
26
Path of Exile 2 - jeden z najpopularniejszych hack'n'slashy na rynku ma dostać polskie tłumaczenie. Możliwe, że wraz z pierwszą częścią
46
Silent Hill 2 Remake w końcu z pełnym wsparciem dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro. Bloober Team nadal jednak musi naprawić grę
2







![Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [1]](/image/news/2026/02/13_control_resonant_dylan_zaprezentowany_na_gameplayu_sceny_jak_z_incepcji_i_walka_z_wielkimi_statkami_0.jpg)
![Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [2]](/image/news/2026/02/13_control_resonant_dylan_zaprezentowany_na_gameplayu_sceny_jak_z_incepcji_i_walka_z_wielkimi_statkami_1.jpg)
![Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [3]](/image/news/2026/02/13_control_resonant_dylan_zaprezentowany_na_gameplayu_sceny_jak_z_incepcji_i_walka_z_wielkimi_statkami_2.jpg)
![Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [4]](/image/news/2026/02/13_control_resonant_dylan_zaprezentowany_na_gameplayu_sceny_jak_z_incepcji_i_walka_z_wielkimi_statkami_3.jpg)





