Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami

Szymon Góraj | 13-02-2026 09:20 |

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkamiRemedy Entertainment zawsze wzbudza sporo emocji i zazwyczaj koniec końców nie zawodzi. Teraz muszą powrócić na zwycięską ścieżkę, niemniej ich nadchodzące projekty mogą wzbudzać zaufanie. Zapowiedziany nie tak znowu dawno Control Resonant od początku obiecuje rozmach przebijający poprzednią odsłonę z Jesse Faden w roli głównej. W trakcie State of Play pokazano zaś wreszcie gameplay, omawiający poszczególne aspekty związane z tą pozycją.

Na State of Play pokazano fragmenty rozgrywki w Control Resonant, przedstawiając podstawy mechanik i świata.

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [1]

Control Resonant - dyrektor kreatywny opowiada o szczegółach kolejnego dużego projektu Remedy Entertainment

Na evencie Sony mogliśmy zobaczyć fragmenty wczesnego buildu Control Resonant, gdzie Dylan mierzy się z hordami paranormalnych wrogów na ogarniętych chaosem ulicach Manhattanu. O ile pojedyncze aspekty projektu Remedy mogą przypominać poprzednika, o tyle dynamika rozgrywki zupełnie się zmienia, a my będziemy eksplorowali otwarte lokacje, łamiąc przy okazji prawa fizyki. Wygląda na to, że będziemy mogli naprawdę poczuć się tak, jakbyśmy weszli do jakiejś wariacji Incepcji Nolana - tylko z większą ilością wrogów i odmiennym rodzajem oręża.

Control: Resonant - Remedy Entertainment ujawnia kolejną grę z serii w trakcie obchodów The Game Awards 2025

Deweloperzy dążą do tego, by walka w Control Resonant łączyła w sobie użycie zmiennokształtnego oręża Dylana z nabywanymi mocami. Jak widać już w jakimś stopniu na powyższym gameplayu, pozwala to na tworzenie różnego rodzaju zabójczych kombinacji, pozwalających na ubijanie wielu oponentów naraz w krótkim czasie. Niektóre aspekty rozgrywki mogą nieco przywodzić na myśl gry spod znaku Prototype. Pod sam koniec jeszcze pojawiają się wielkie, cudaczne statki szyjące w gracza laserowymi promieniami, wspomina się również o tytułowych Resonantach - głównym zagrożeniu w grze. Kim jednak są dokładnie i jakie dokładnie są ich zdolności, tego dopiero się dowiemy.

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [2]

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [3]

Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami [4]

Źródło: State of Play
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 18

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.