Alan Wake Remastered - ogromny update od Remedy Entertainment wprowadza HDR, DLSS i inne nowości
Remedy Entertainment nie zatrzymuje się i w dalszym ciągu rozwija swoje imponujące uniwersum. Obecnie czekamy na Control Resonant, kontynuujące wątki Biura i nie tylko. Ale twórcy wyraźnie starają się, byśmy nie zapomnieli o pierwszej odsłonie historii pewnego wplątanego w szalone koleje losu znanego pisarza. Alan Wake Remastered już zdążył wprowadzić sporo ważnych nowości do rozgrywki, ale ostatnio deweloperzy dorzucili garść niespodzianek.
Alan Wake Remastered otrzymał niespodziewaną aktualizację, w której dodano m.in. wsparcie dla HDR, DLSS i kilka technicznych nowości.
Alan Wake Remastered - porównanie oryginalnej gry oraz odświeżonej wersji na przykładzie Xbox 360 oraz Xbox Series X
Z pewnością odnowiona wersja gry Remedy wprowadziła wiele istotnych usprawnień do bądź co bądź gry, która pojawiła się na rynku w 2010 roku. Wciąż jednak Alan Wake Remastered nie posiada wielu funkcji, jakie byłyby dziś przydatne. No to wszedł Update 1.33, którego raczej mało kto się spodziewał. Filippo Tarpini, ceniony programista grafiki w zespole, wprowadził HDR, dzięki czemu gra ma mocno zyskać na kolorystyce, przede wszystkim opartej na kontraście. Ale ten element to rzecz jasna czubek góry lodowej.
️ Alan Wake Remastered has a received an update on PC!
— Alan Wake 2 (@alanwake) February 26, 2026
Added HDR
Improved DLSS
Unlocked the framerate to 240 FPS
Fixed some gameplay, visual and UI bugs
Full update notes: https://t.co/fu1aSvD4vr#AlanWake pic.twitter.com/jSu51JjCMa
Control Resonant - Dylan zaprezentowany na gameplayu. Sceny jak z Incepcji i walka z wielkimi statkami
Alan Wake Remastered dostaje również wsparcie dla DLSS, a rozgrywka może teraz osiągnąć nawet 240 klatek na sekundę. Z innych ważnych poprawek, tyczą się one chociażby skalowania pola widzenia, optymalizacji renderowania oraz buforowania - co ma wydatnie zmniejszyć liczbę wizualnych glitchy - a także ulepszenia interfejsu wraz kilkoma czysto gameplayowymi punktami związanymi z pracą kamery tudzież szybszym zmienianiu broni. Speedrunnerzy na pewno odetchną z ulgą wiedząc, że intro można nareszcie pominąć.
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
16
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
36
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
15
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
24







![Alan Wake Remastered - ogromny update od Remedy Entertainment wprowadza HDR, DLSS i inne nowości [1]](/image/news/2026/02/28_alan_wake_remastered_ogromny_update_od_remedy_entertainment_wprowadza_hdr_dlss_i_inne_nowosci_0.jpg)
![Alan Wake Remastered - ogromny update od Remedy Entertainment wprowadza HDR, DLSS i inne nowości [2]](/image/news/2026/02/28_alan_wake_remastered_ogromny_update_od_remedy_entertainment_wprowadza_hdr_dlss_i_inne_nowosci_1.jpg)
![Alan Wake Remastered - ogromny update od Remedy Entertainment wprowadza HDR, DLSS i inne nowości [3]](/image/news/2026/02/28_alan_wake_remastered_ogromny_update_od_remedy_entertainment_wprowadza_hdr_dlss_i_inne_nowosci_2.jpg)





