przemysł gier
David Michaud-Cromp stracił pracę w Ubisoft Montreal po komentarzach o obowiązkowym powrocie pracowników do biura
Ubisoft od lat zmaga się z kryzysem wizerunkowym i finansowym. Anulowane projekty, masowe zwolnienia i zamykanie studiów, to codzienność od początku 2026 roku. Teraz dochodzi kolejna kontrowersyjna sprawa. Szef zespołu z montrealskiego studia stracił pracę kilka dni po tym, jak publicznie skomentował nową politykę firmy. Oficjalnie to nie miała być kara za opinię, ale sekwencja wydarzeń budzi pytania o granice wolności słowa w miejscu pracy.
Techland traci fortunę i bezlitośnie kasuje dwa wielkie projekty gier. Jeden z nich miał być hitem fantasy
Polskie studio Techland przechodzi przez jeden z najtrudniejszych okresów w swojej historii. Twórcy kultowej serii Dying Light odnotowali rekordowe straty finansowe, które zmusiły ich do drastycznych decyzji dotyczących przyszłości firmy. Sytuacja wrocławskiego dewelopera pokazuje, jak nieprzewidywalna może być branża gier wideo, nawet dla uznanych studiów z międzynarodowymi sukcesami na koncie. Czy to tylko chwilowe zachwianie giganta, czy jednak coś poważniejszego?
Francuski sąd skazał trzech byłych szefów Ubisoft za molestowanie i mobbing w miejscu pracy
Sprawa sądowa z udziałem byłych szefów Ubisoft stała się ważnym sygnałem dla całej branży gier. Od kilku lat mówi się o potrzebie większej odpowiedzialności kadry zarządzającej i eliminowaniu toksycznych zachowań w miejscu pracy. Teraz po raz pierwszy zapadły wyroki, które nadają tym postulatom realny wymiar. Sprawa ta pokazuje, jak działania lub ich brak mogą wpływać na całą strukturę firmy, jej wizerunek, a także przyszłość branży.
Riot Games zamyka Hypixel Studios po latach rozwoju sandboxowej gry Hytale inspirowanej Minecraftem
Branża gier znów została wstrząśnięta niepokojącą wiadomością o zamknięciu kolejnego studia deweloperskiego. Tym razem ofiarą restrukturyzacji padło studio odpowiedzialne za jeden z najbardziej wyczekiwanych projektów ostatniej dekady. Decyzja koncernu znanego z hitowych produkcji może oznaczać koniec marzeń milionów graczy o alternatywie dla Minecrafta. Oficjalne oświadczenie studia ujawnia kulisy wieloletnich prac nad ambitnym projektem.

























20 urodziny PurePC! Mega konkurs z nagrodami. Do wygrania karta graficzna, procesory, RAM, SSD, monitor, peryferia i wiele więcej
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo