Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech

Damian Marusiak | 07-07-2026 15:00 |

Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id TechWczoraj Microsoft ogłosił plan restrukturyzacji, który dotknie przede wszystkim mało rentownego obecnie działu Xbox. W wyniku zmian, w ciągu najbliższych 12 miesięcy z pracą pożegna się łącznie 3200 osób w Xboksie, z czego połowa otrzymała wypowiedzenia jeszcze wczoraj. Po kilkunastu godzinach od ogłoszeń, do sieci trafia coraz więcej informacji na temat tego, które studia okażą się najbardziej poszkodowane w wyniku zmian. Jedną z takich ekip będzie id Software.

Według najnowszych doniesień, w wyniku wczorajszych cięć Microsoftu, z pracą pożegna się 95 pracowników studia id Software, w tym praktycznie wszyscy związani z rozwojem silnika id Tech.

Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [1]

Microsoft zwalnia prawie 5000 pracowników. Poznaliśmy losy łącznie czterech zespołów od Xbox Game Studios

Studio id Software w ostatnich latach przywróciło do życia markę DOOM, która od 2016 roku doczekała się trzech dużych odsłon oraz kilka dodatków fabularnych dla DOOM Eternal oraz DOOM: The Dark Ages (do tego ostatniego fabularne rozszerzenie trafi jeszcze dzisiaj). Studio rozwijało również aktywnie kolejne generacje silnika id Tech, który napędzał nie tylko ostatnie DOOM-y, ale chociażby także Indiana Jones i Wielki Krąg od MachineGames. Niestety, według najnowszych doniesień, w związku z falą zwolnień, id Software pożegna około 95 osób, co ma stanowić blisko połowę całego zespołu.

Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [2]

DOOM: The Dark Ages - zapowiedziano Revelations, fabularny dodatek. Doom Slayer podnosi się po zdradzie

Na domiar złego, wśród zwolnionych pracowników są osoby, które aktywnie zajmowały się rozwojem wspomnianego silnika. W zasadzie to praktycznie wszyscy, którzy rozwijali id Tech, dostali wypowiedzenia, co budzi uzasadnione obawy o przyszłe plany co do tego narzędzia. Równocześnie Microsoftowi ma bardzo zależeć na dalszym rozwoju takich marek jak DOOM, Quake oraz Wolfenstein. Za ostatnią serię odpowiada obecnie MachineGames, jednak w przypadku DOOM czy Quake istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że id Software będzie przy nich co najwyżej współpracować, a główne prace zostaną oddane innemu zespołowi. Samo id Software, według nieoficjalnych informacji, ma mieć od teraz także znacznie mniejszą autonomię niż dotychczas.

Źródło: WCCFTech, X@TheDoomDominion, X@Filip Turczyński
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 57

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.