Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech
Wczoraj Microsoft ogłosił plan restrukturyzacji, który dotknie przede wszystkim mało rentownego obecnie działu Xbox. W wyniku zmian, w ciągu najbliższych 12 miesięcy z pracą pożegna się łącznie 3200 osób w Xboksie, z czego połowa otrzymała wypowiedzenia jeszcze wczoraj. Po kilkunastu godzinach od ogłoszeń, do sieci trafia coraz więcej informacji na temat tego, które studia okażą się najbardziej poszkodowane w wyniku zmian. Jedną z takich ekip będzie id Software.
Według najnowszych doniesień, w wyniku wczorajszych cięć Microsoftu, z pracą pożegna się 95 pracowników studia id Software, w tym praktycznie wszyscy związani z rozwojem silnika id Tech.
Microsoft zwalnia prawie 5000 pracowników. Poznaliśmy losy łącznie czterech zespołów od Xbox Game Studios
Studio id Software w ostatnich latach przywróciło do życia markę DOOM, która od 2016 roku doczekała się trzech dużych odsłon oraz kilka dodatków fabularnych dla DOOM Eternal oraz DOOM: The Dark Ages (do tego ostatniego fabularne rozszerzenie trafi jeszcze dzisiaj). Studio rozwijało również aktywnie kolejne generacje silnika id Tech, który napędzał nie tylko ostatnie DOOM-y, ale chociażby także Indiana Jones i Wielki Krąg od MachineGames. Niestety, według najnowszych doniesień, w związku z falą zwolnień, id Software pożegna około 95 osób, co ma stanowić blisko połowę całego zespołu.
DOOM: The Dark Ages - zapowiedziano Revelations, fabularny dodatek. Doom Slayer podnosi się po zdradzie
Na domiar złego, wśród zwolnionych pracowników są osoby, które aktywnie zajmowały się rozwojem wspomnianego silnika. W zasadzie to praktycznie wszyscy, którzy rozwijali id Tech, dostali wypowiedzenia, co budzi uzasadnione obawy o przyszłe plany co do tego narzędzia. Równocześnie Microsoftowi ma bardzo zależeć na dalszym rozwoju takich marek jak DOOM, Quake oraz Wolfenstein. Za ostatnią serię odpowiada obecnie MachineGames, jednak w przypadku DOOM czy Quake istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że id Software będzie przy nich co najwyżej współpracować, a główne prace zostaną oddane innemu zespołowi. Samo id Software, według nieoficjalnych informacji, ma mieć od teraz także znacznie mniejszą autonomię niż dotychczas.
id software layoffs and organizational changes
— The DOOM Dominion (@TheDoomDominion) July 6, 2026
-id software will remain open despite the Xbox layoffs, sales & closures
-95 staff laid off at id software
-Xbox wants Doom, Quake & Wolfenstein games more often
-More layoffs could come from a second wave of layoffs coming as part… pic.twitter.com/gmPuGWnXHD
Wyrzucono połowę zespołu ID Software w tym praktycznie wszystkich, którzy rozwijali silnik ID Tech (Indiana Jones, Doom). Nie wiem jak to się ma do pivotu używania własnego silnika w ramach Xboxa zatem...
— Filip Turczyński (@typekzneta) July 7, 2026
Szkoda, na nowego Dooma/Quake'a możemy więc poczekać ;/
Powiązane publikacje

Będzie aktorski film Cyberpunk 2077 na podstawie gry CD Projekt RED. Wybrano już nawet producenta widowiska
23
Fuzja Warner Bros. Discovery oraz Paramount Skydance dobiega końca. Nowy medialny konglomerat będzie działał jako Skydance
34
SkyShowtime - filmowe i serialowe nowości VOD na październik 2026. Wśród premier Tulsa King i Dexter: Zmartwychwstanie
2
Disney+ - filmowe i serialowe nowości VOD na październik 2026. Wśród premier American Horror Story oraz VisionQuest
2







![Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [1]](/image/news/2026/07/07_studio_id_software_zostanie_zredukowane_o_polowe_w_wyniku_ciec_xbox_z_praca_pozegnaja_sie_inzynierowie_od_silnika_id_tech_0.jpg)
![Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [2]](/image/news/2026/07/07_studio_id_software_zostanie_zredukowane_o_polowe_w_wyniku_ciec_xbox_z_praca_pozegnaja_sie_inzynierowie_od_silnika_id_tech_1.jpg)






