Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech
Wczoraj Microsoft ogłosił plan restrukturyzacji, który dotknie przede wszystkim mało rentownego obecnie działu Xbox. W wyniku zmian, w ciągu najbliższych 12 miesięcy z pracą pożegna się łącznie 3200 osób w Xboksie, z czego połowa otrzymała wypowiedzenia jeszcze wczoraj. Po kilkunastu godzinach od ogłoszeń, do sieci trafia coraz więcej informacji na temat tego, które studia okażą się najbardziej poszkodowane w wyniku zmian. Jedną z takich ekip będzie id Software.
Według najnowszych doniesień, w wyniku wczorajszych cięć Microsoftu, z pracą pożegna się 95 pracowników studia id Software, w tym praktycznie wszyscy związani z rozwojem silnika id Tech.
Microsoft zwalnia prawie 5000 pracowników. Poznaliśmy losy łącznie czterech zespołów od Xbox Game Studios
Studio id Software w ostatnich latach przywróciło do życia markę DOOM, która od 2016 roku doczekała się trzech dużych odsłon oraz kilka dodatków fabularnych dla DOOM Eternal oraz DOOM: The Dark Ages (do tego ostatniego fabularne rozszerzenie trafi jeszcze dzisiaj). Studio rozwijało również aktywnie kolejne generacje silnika id Tech, który napędzał nie tylko ostatnie DOOM-y, ale chociażby także Indiana Jones i Wielki Krąg od MachineGames. Niestety, według najnowszych doniesień, w związku z falą zwolnień, id Software pożegna około 95 osób, co ma stanowić blisko połowę całego zespołu.
DOOM: The Dark Ages - zapowiedziano Revelations, fabularny dodatek. Doom Slayer podnosi się po zdradzie
Na domiar złego, wśród zwolnionych pracowników są osoby, które aktywnie zajmowały się rozwojem wspomnianego silnika. W zasadzie to praktycznie wszyscy, którzy rozwijali id Tech, dostali wypowiedzenia, co budzi uzasadnione obawy o przyszłe plany co do tego narzędzia. Równocześnie Microsoftowi ma bardzo zależeć na dalszym rozwoju takich marek jak DOOM, Quake oraz Wolfenstein. Za ostatnią serię odpowiada obecnie MachineGames, jednak w przypadku DOOM czy Quake istnieje wysokie prawdopodobieństwo, że id Software będzie przy nich co najwyżej współpracować, a główne prace zostaną oddane innemu zespołowi. Samo id Software, według nieoficjalnych informacji, ma mieć od teraz także znacznie mniejszą autonomię niż dotychczas.
id software layoffs and organizational changes
— The DOOM Dominion (@TheDoomDominion) July 6, 2026
-id software will remain open despite the Xbox layoffs, sales & closures
-95 staff laid off at id software
-Xbox wants Doom, Quake & Wolfenstein games more often
-More layoffs could come from a second wave of layoffs coming as part… pic.twitter.com/gmPuGWnXHD
Wyrzucono połowę zespołu ID Software w tym praktycznie wszystkich, którzy rozwijali silnik ID Tech (Indiana Jones, Doom). Nie wiem jak to się ma do pivotu używania własnego silnika w ramach Xboxa zatem...
— Filip Turczyński (@typekzneta) July 7, 2026
Szkoda, na nowego Dooma/Quake'a możemy więc poczekać ;/
Powiązane publikacje

Microsoft zwalnia prawie 5000 pracowników. Poznaliśmy losy łącznie czterech zespołów od Xbox Game Studios
52
SkyShowtime – filmowe i serialowe nowości VOD na lipiec 2026. Wśród premier Allegiance, Pięć koszmarnych nocy 2 i Star Trek
0
Disney+ – filmowe i serialowe nowości VOD na lipiec 2026. Wśród premier Obsesja, X-Men '97 i Spider-Man: Bez drogi do domu
8
Amazon Prime Video – filmowe i serialowe nowości VOD na lipiec 2026. Wśród premier Ronin, Elle, Nikt oraz Projekt Hail Mary
18







![Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [1]](/image/news/2026/07/07_studio_id_software_zostanie_zredukowane_o_polowe_w_wyniku_ciec_xbox_z_praca_pozegnaja_sie_inzynierowie_od_silnika_id_tech_0.jpg)
![Studio id Software zostanie zredukowane o połowę w wyniku cięć Xbox. Z pracą pożegnają się inżynierowie od silnika id Tech [2]](/image/news/2026/07/07_studio_id_software_zostanie_zredukowane_o_polowe_w_wyniku_ciec_xbox_z_praca_pozegnaja_sie_inzynierowie_od_silnika_id_tech_1.jpg)





