doomql
Inżynier baz danych uruchomił DOOM-a w SQL. Wyszło 60 klatek na sekundę i kod krótszy od oryginału id Software
DOOM z 1993 roku trafił na test ciążowy, satelitę i 40-letni kontroler drukarki Agfa Compugraphic 9000PS. Lista dziwnego sprzętu powoli się kończy, więc hobbyści sięgają po narzędzia, których nikt nie projektował z myślą o grach. Lukas Vogel, współzałożyciel monachijskiej firmy CedarDB, wziął na warsztat relacyjną bazę danych i strukturalny język zapytań SQL. Rok temu pokazał DOOMQL, a teraz wraca z projektem SQLDoom i tym razem mierzy w oryginał id Software.

























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation