Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

gry PC

Wolfenstein 3D w 2026 roku - archaiczny shooter, który przypadkiem okazał się zaskakująco przyjazny dla gry jedną ręką

Wolfenstein 3D w 2026 roku - archaiczny shooter, który przypadkiem okazał się zaskakująco przyjazny dla gry jedną ręką

Powrót do Wolfenstein 3D brzmi dziś jak wycieczka do muzeum pecetowego grania, ale nie każdy taki seans kończy się wyłącznie sentymentem. W starym, chropowatym FPS-ie nadal można znaleźć coś więcej niż historyczną ciekawostkę i kilka topornych mechanik. Czasem wystarczy świeże spojrzenie, aby gra sprzed dekad zaczęła zadawać całkiem współczesne pytania o wygodę, projekt sterowania i sens części branżowych przyzwyczajeń.

Denuvo w Crimson Desert częściowo zostało złamane. Metoda hypervisor omija DRM kosztem zabezpieczeń Windows

Denuvo w Crimson Desert częściowo zostało złamane. Metoda hypervisor omija DRM kosztem zabezpieczeń Windows

Najgłośniejsza historia wokół gry Crimson Desert nie dotyczy dziś jakości grafiki ani systemu walki, lecz tego, co dzieje się pod maską peceta i systemu operacyjnego. Po burzy o późne dopisanie Denuvo Anti-Tamper do karty Steam pojawiły się doniesienia o obejściu zabezpieczenia metodą hypervisor. Brzmi jak szybkie zwycięstwo sceny? Tylko z pozoru, bo tym razem rachunek wystawia się nie wydawcy, lecz samemu systemowi.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.