Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dostępność gier

Wolfenstein 3D w 2026 roku - archaiczny shooter, który przypadkiem okazał się zaskakująco przyjazny dla gry jedną ręką

Wolfenstein 3D w 2026 roku - archaiczny shooter, który przypadkiem okazał się zaskakująco przyjazny dla gry jedną ręką

Powrót do Wolfenstein 3D brzmi dziś jak wycieczka do muzeum pecetowego grania, ale nie każdy taki seans kończy się wyłącznie sentymentem. W starym, chropowatym FPS-ie nadal można znaleźć coś więcej niż historyczną ciekawostkę i kilka topornych mechanik. Czasem wystarczy świeże spojrzenie, aby gra sprzed dekad zaczęła zadawać całkiem współczesne pytania o wygodę, projekt sterowania i sens części branżowych przyzwyczajeń.

Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause

Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause

Producent PlayStation złożył kolejny patent dotyczący wykorzystania sztucznej inteligencji w grach. Tym razem Sony proponuje rozwiązanie problemu, z którym mierzy się każdy gracz – momentów, gdy trzeba oderwać się od ekranu, ale nie chce się przerywać akcji. System "Soft Pause" zamiast zamrozić obraz na ekranie, ma przekazać stery algorytmowi AI, który będzie kontynuował rozgrywkę w imieniu użytkownika. Brzmi jak science fiction? Dokumentacja patentowa sugeruje, że Sony całkiem poważnie traktuje...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.