Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause
Producent PlayStation złożył kolejny patent dotyczący wykorzystania sztucznej inteligencji w grach. Tym razem Sony proponuje rozwiązanie problemu, z którym mierzy się każdy gracz – momentów, gdy trzeba oderwać się od ekranu, ale nie chce się przerywać akcji. System "Soft Pause" zamiast zamrozić obraz na ekranie, ma przekazać stery algorytmowi AI, który będzie kontynuował rozgrywkę w imieniu użytkownika. Brzmi jak science fiction? Dokumentacja patentowa sugeruje, że Sony całkiem poważnie traktuje tę koncepcję.
Sony opatentowało system miękkich pauz, który zamiast zatrzymać rozgrywkę, przekazuje kontrolę sztucznej inteligencji dostosowującej się do poziomu gracza i kontynuującej rozgrywkę za niego.
Według nowych doniesień Sony może opóźnić premierę PlayStation 6. Nintendo Switch 2 ma w tym roku podrożeć
Pomysł Sony bazuje na prostym założeniu, że zamiast klasycznej pauzy zatrzymującej wszystko, system oferuje miękkie wstrzymanie gry. W praktyce oznacza to, że po naciśnięciu odpowiedniego przycisku AI przejmuje kontrolę nad grą i kontynuuje ją według określonych parametrów. Patent opisuje kilka możliwych scenariuszy działania, w tym spowolnienie upływu czasu w grze, obniżenie poziomu trudności, aktywacja systemów wspomagania celowania czy redukcja intensywności dźwięku i efektów wizualnych. Według dokumentacji algorytm ma być na tyle inteligentny, aby analizować dotychczasowy styl gry użytkownika i naśladować jego decyzje, choć bardziej defensywnie. Priorytetem AI będzie przetrwanie, a nie osiągnięcia.
Sony testuje model hardware as a service. PlayStation Flex pozwala wynająć konsolę bez konieczności zakupu
Technologia Sony wykorzystuje sztuczną inteligencję jako asystenta gracza. Microsoft już wcześniej wprowadził Gaming Copilot, czyli chatbota podpowiadającego rozwiązania podczas rozgrywki, a firma Sony złożyła w ostatnich latach kilka patentów związanych z AI w grach, w tym system "Ghost Player", który miał demonstrować prawidłowe przejście trudnych fragmentów gry. Soft Pause idzie jednak o krok dalej, bo nie tylko podpowiada, ale faktycznie gra za użytkownika. Z jednej strony może to być odpowiedź na potrzeby graczy przypadkowych, dla których nowoczesne produkcje AAA bywają zbyt wymagające, szczególnie w erze gier-usług, gdzie nie da się zatrzymać rozgrywki w trybie online.
PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM
Z drugiej strony trudno oprzeć się wrażeniu, że takie rozwiązanie podważa fundamentalną zasadę interaktywnej rozrywki. To gracz ma pokonywać wyzwania, nie algorytm w jego imieniu. Pytanie, czy gracze w ogóle chcą, aby ktoś (czy coś) grało za nich, nawet tymczasowo. Historia pokazuje, że zbyt nachalne systemy wspomagania, jak automatyczne prowadzenie w Mario Kart czy niewyłączalne podpowiedzi w niektórych przygodówkach, spotykały się z mieszanym przyjęciem. Sony musi więc znaleźć złoty środek między dostępnością a zachowaniem poczucia sprawczości gracza, inaczej Soft Pause może okazać się funkcją, której nikt nie będzie używał.
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
16
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
40
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
16
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
24







![Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause [1]](/image/news/2026/02/24_nowa_opatentowana_technologia_playstation_ai_automatycznie_prowadzi_rozgrywke_podczas_soft_pause_0.jpg)
![Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause [2]](/image/news/2026/02/24_nowa_opatentowana_technologia_playstation_ai_automatycznie_prowadzi_rozgrywke_podczas_soft_pause_2.png)
![Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause [3]](/image/news/2026/02/24_nowa_opatentowana_technologia_playstation_ai_automatycznie_prowadzi_rozgrywke_podczas_soft_pause_3.png)
![Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause [4]](/image/news/2026/02/24_nowa_opatentowana_technologia_playstation_ai_automatycznie_prowadzi_rozgrywke_podczas_soft_pause_1.jpg)
![Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause [5]](/image/news/2026/02/24_nowa_opatentowana_technologia_playstation_ai_automatycznie_prowadzi_rozgrywke_podczas_soft_pause_4.png)





