Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM

Damian Marusiak | 08-02-2026 22:40 |

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAMWedług niedawnych doniesień, premiera konsoli Sony PlayStation 6 może opóźnić się o przynamniej 1-2 lata, w zależności od tego, jak rozwijać się będzie sytuacja z dostępnością pamięci oraz ich cenami. Sony z pewnością doprecyzowuje specyfikację techniczną z AMD w zakresie zastosowanego APU oraz typu pamięci. W sieci pojawiły się nowe doniesienia w tym temacie i dotyczą one zarówno wspomnianego PlayStation 6 jak również PlayStation Handheld, o którym także mówi się od dłuższego czasu.

Według najnowszych informacji, konsola PlayStation 6 zaoferuje 30 GB pamięci GDDR7 na 160-bitowej szynie, podczas gdy PlayStation 6 Handheld otrzyma 24 GB pamięci typu LPDDR5X.

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM [1]

PlayStation 6 ma mieć możliwość montażu napędu optycznego, podobnie jak w PlayStation 5 Slim oraz PlayStation 5 Pro

Według informacji opublikowanych przez informatora Kepler_L2 (za VideoCardz), główna konsola PlayStation 6 ma zaoferować łącznie 30 GB pamięci GDDR7, jednocześnie redukując magistralę z 256-bit do 160-bit. Taka konfiguracja ma być możliwa dzięki wykorzystaniu 3 GB modułów GDDR7. Dla porównania PlayStation 5 oferuje 16 GB GDDR6 na 256-bitowej szynie, podczas gdy PlayStation 5 Pro oferuje 16 GB GDDR6 plus dodatkowe 2 GB DDR5 dla samego systemu.

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM [2]

Nowe informacje o specyfikacji konsoli Sony PlayStation 6 sugerują bardzo duży skok wydajności dla Ray Tracingu

PlayStation 6 docelowo miałoby wykorzystać kości GDDR7 o efektywnej szybkości 32 Gbps, co przy 160-bitowej magistrali przełożyłoby się na przepustowość 640 GB/s. Dla porównania PlayStation 5 oferuje kości 14 Gbps (448 GB/s), podczas gdy PS5 Pro ma kości 16 Gbps (576 GB/s). Z kolei przenośna konsola PlayStation (PlayStation Handheld?) ma zaoferować 24 GB pamięci typu LPDDR5X, co przełoży się na niższe zużycie mocy. Oczywiście na chwilę obecną mowa o nieoficjalnej specyfikacji.

Źródło: VideoCardz, @Kepler_L2
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 45

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.