Soft Pause
Nowa, opatentowana technologia PlayStation. AI automatycznie prowadzi rozgrywkę podczas Soft Pause
Producent PlayStation złożył kolejny patent dotyczący wykorzystania sztucznej inteligencji w grach. Tym razem Sony proponuje rozwiązanie problemu, z którym mierzy się każdy gracz – momentów, gdy trzeba oderwać się od ekranu, ale nie chce się przerywać akcji. System "Soft Pause" zamiast zamrozić obraz na ekranie, ma przekazać stery algorytmowi AI, który będzie kontynuował rozgrywkę w imieniu użytkownika. Brzmi jak science fiction? Dokumentacja patentowa sugeruje, że Sony całkiem poważnie traktuje...





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz