zabezpieczenia antypirackie
Denuvo w Crimson Desert częściowo zostało złamane. Metoda hypervisor omija DRM kosztem zabezpieczeń Windows
Najgłośniejsza historia wokół gry Crimson Desert nie dotyczy dziś jakości grafiki ani systemu walki, lecz tego, co dzieje się pod maską peceta i systemu operacyjnego. Po burzy o późne dopisanie Denuvo Anti-Tamper do karty Steam pojawiły się doniesienia o obejściu zabezpieczenia metodą hypervisor. Brzmi jak szybkie zwycięstwo sceny? Tylko z pozoru, bo tym razem rachunek wystawia się nie wydawcy, lecz samemu systemowi.
Denuvo wpływa na przychody firm zajmujących się tworzeniem gier, ale nie w najbardziej oczywisty sposób
Zabezpieczenia DRM od lat wywołują kontrowersje wśród graczy. Mechanizmy tego typu wyewoluowały z bardzo prostych ograniczeń, które sprowadzały się do wpisania pojedynczego słowa z instrukcji, do skomplikowanych implementacji pokroju Denuvo. Choć istnieje wiele argumentów, dla których stosowanie DRM jest szkodliwe, to wydawcy niechętnie z nich rezygnują. Teraz mogą mieć kolejny powód, by trzymać się tej polityki, przynajmniej w okresie premierowym.
PayDay 3 - Starbreeze Studios dokonuje niespodziewanej decyzji, która wpłynie na bezpośrednią wydajność gry
Nielegalne pobieranie gier wśród niektórych graczy jest czymś zupełnie normalnym, więc twórcy stosują coraz to nowsze zabezpieczenia, które mają pomóc grze nie podzielić tego losu. Oprogramowanie, które jest w tym aspekcie jednym z najskuteczniejszych, nazywa się Denuvo. Mimo że faktycznie zdaje się ciężkim zabezpieczeniem do złamania, to gracze narzekają na gorszą wydajność takiego tytułu. Twórcy PayDay 3 podjęli więc zaskakującą decyzję.


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?