Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

dlss ray reconstruction

Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration

Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration

Crimson Desert to bez wątpienia jedna z największych gier 2026 roku... przynajmniej pod względem rozmiaru mapy oraz ilości dostępnych aktywności czy mechanik, których uczymy się w trakcie ogrywania. Początek wypadł dla produkcji Pearl Abyss dość średnio, jednak w miarę upływu czasu pojawiły się kolejne aktualizacje, jak również sama ocena graczy uległa znaczącej poprawie. Sam przyznam, że początek Crimson Desert był ani trochę dla mnie zachęcający, lecz po kilku godzinach produkcja wciągnęła...

Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów

Crimson Desert z pierwszym oficjalnym wynikiem sprzedaży. Pearl Abyss może być zadowolone z rezultatów

Jesteśmy już po premierze Crimson Desert, która dla wielu graczy była niczym jeden z najważniejszych tytułów tego roku. Oczekiwania były wysokie i finalnie nie wszystko udało się spełnić zgodnie z założeniami. Niemniej oceny graczy na Steamie pomału rosną (wysokie są zwłaszcza od graczy, którzy grali więcej niż kilka godzin), a twórcy śpieszą się z kolejnymi aktualizacjami, by poprawiać co bardziej palące problemy. Jak natomiast wygląda sprzedaż? Studio pochwaliło się już wynikiem.

NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala

NVIDIA deklaruje, że nowe karty GeForce RTX zaoferują milionowy skok wydajności w Path Tracingu w porównaniu do Pascala

Gdy w 2018 roku NVIDIA wprowadziła architekturę Turing oraz karty graficzne GeForce RTX, tematem przewodnim był Ray Tracing oraz DLSS w swojej pierwszej odsłonie. Od tamtego czasu dla NVIDII priorytetem stało się promowanie śledzenia promieni w czasie rzeczywistym. Sam producent technologię tę określał mianem świętego Grala renderingu. Kolejne generacje kart przynosiły wydajniejsze rdzenie RT, a NVIDIA w tym czasie zaczęła coraz mocniej promować Path Tracing, czyli jeszcze bardzo rozbudowaną formę...

Crimson Desert to dopiero druga gra, która otrzyma wsparcie dla pakietu AMD FSR Redstone, w tym FSR 4 i FSR Ray Regeneration

Crimson Desert to dopiero druga gra, która otrzyma wsparcie dla pakietu AMD FSR Redstone, w tym FSR 4 i FSR Ray Regeneration

Crimson Desert to jedna z największych premier na rynku gier nie tylko w marcu, ale i pierwszej połowie tego roku. Ambitny projekt studia Pearl Abyss może okazać się tytułem wartym sięgnięcia, o ile dopracowane zostaną wszystkie mechaniki oraz warstwa fabularna. Od dłuższego czasu widać również, że gra jest mocno promowana przez AMD, wszak nie tak dawno temu rozpoczęto akcję promocyjną, gdzie przy zakupie wybranych podzespołów AMD można dostać tę grę. Teraz dowiadujemy się nieco więcej na temat...

DOOM: The Dark Ages na PC od dzisiaj z Path Tracingiem oraz DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA chwali się wydajnością swoich kart

DOOM: The Dark Ages na PC od dzisiaj z Path Tracingiem oraz DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA chwali się wydajnością swoich kart

DOOM: The Dark Ages zadebiutował na rynku w zeszłym miesiącu i była to kolejna produkcja, wymagająca m.in. karty graficznej ze sprzętową akceleracją Ray Tracingu. Choć śledzenie promieni w postaci odbić czy globalnego oświetlenia jest dostępne od premiery, nowy DOOM wciąż musiał czekać na wdrożenie Path Tracingu. Ta ostatnia dostępna wyłącznie dla posiadaczy odpowiednio wydajnych PC, miała znacząco poprawić jakość wizualną gry. Dzisiaj aktualizacja w końcu trafiła do produkcji, a wraz z...

FBC: Firebreak, podobnie jak Alan Wake II, otrzyma na premierę Path Tracing. Do tego wszystkie funkcje NVIDIA DLSS 4

FBC: Firebreak, podobnie jak Alan Wake II, otrzyma na premierę Path Tracing. Do tego wszystkie funkcje NVIDIA DLSS 4

W przyszłym miesiącu na rynek trafi kolejna gra od studia Remedy Entertainment. Tym razem mowa o FBC: Firebreak, które jest spin-offem Control, nastawionym na potyczki sieciowe. Grę będzie można zarówno kupić na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, ale producent zaoferują ją również w usługach abonamentowych: Game Pass (PC / Xbox) oraz PlayStation Plus Extra / Premium. Mimo że jest to gra typowo sieciowa, Remedy Entertainment zamierza dopieścić wersję PC także pod względem wizualnym.

DOOM: The Dark Ages otrzyma Path Tracing oraz DLSS Ray Reconstruction w czerwcu. DLSS 4 już w 125 grach

DOOM: The Dark Ages otrzyma Path Tracing oraz DLSS Ray Reconstruction w czerwcu. DLSS 4 już w 125 grach

Kilka dni temu zadebiutowała gra DOOM: The Dark Ages. Produkcja działa na silniku id Tech 8 i jest kolejnym tytułem, po Indiana Jones i Wielki Krąg, gdzie na silniku jest obligatoryjnie działający Ray Tracing, bez możliwości jego wyłączenia. Gra na długo przed premierą miała także obiecane wsparcie dla Path Tracingu oraz DLSS Ray Reconstruction, choć nie wiedzieliśmy kiedy aktualizacja zostanie wydana na PC. Podczas targów Computex w Tajpej, NVIDIA ogłosiła przybliżoną datę premiery owej aktualizacji.

NVIDIA GeForce RTX 5090 oraz RTX 5080 - Firma chwali się wydajnością kart w grze Indiana Jones i Wielki Krąg i z DLSS 4

NVIDIA GeForce RTX 5090 oraz RTX 5080 - Firma chwali się wydajnością kart w grze Indiana Jones i Wielki Krąg i z DLSS 4

Przy oficjalnej zapowiedzi kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 z serii Blackwell, otrzymaliśmy zapewnienie że jakiś czas później gra Indiana Jones i Wielki Krąg doczeka się natywnego wsparcia dla techniki NVIDIA DLSS 4. Mowa zarówno o skalowaniu rozdzielczości, ulepszonym generatorze klatek jak również rekonstrukcji promieni - tej ostatniej funkcji nie było w premierowej wersji gry. Aktualizacja dla Indiany Jones pojawi się w przyszłym tygodniu, jednak już teraz NVIDIA chwali się osiągami serii...

Wymagania sprzętowe Marvel's Spider-Man 2 PC. Karta graficzna GeForce RTX 4090 wymagany do gry w 4K i 60 FPS

Wymagania sprzętowe Marvel's Spider-Man 2 PC. Karta graficzna GeForce RTX 4090 wymagany do gry w 4K i 60 FPS

Już jutro na PC odbędzie się premiera kolejnej gry od PlayStation Studios - mowa oczywiście o Marvel's Spider-Man 2 od studia Insomniac Games, w kooperacji z Nixxes Software. Pomimo faktu premiery odbywającej się już jutro, gry wciąż nie można zakupić w przedsprzedaży (najwyraźniej opcja pojawi się dopiero wraz z faktycznym debiutem). Bardzo długo również musieliśmy czekać na podanie wymagań sprzętowych - te zostały opublikowane dosłownie przed kilkunastoma minutami.

Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację, która w końcu dodaje obsługę AMD FSR 3. Ulepszono ponadto technikę Intel XeSS

Cyberpunk 2077 otrzymał aktualizację, która w końcu dodaje obsługę AMD FSR 3. Ulepszono ponadto technikę Intel XeSS

Choć polskie studio CD Projekt RED oficjalnie zakończyło rozwój gry Cyberpunk 2077 wraz z wydaniem dodatku Widmo Wolności i aktualizacji 2.1, to co jakiś czas udostępniane są pomniejsze łatki. Najnowsza, wersja 2.13, została wydana wyłącznie dla wersji komputerowej gry. Wprowadza ona obsługę dwóch nowych technik skalowania obrazu w czasie rzeczywistym od AMD i Intela. Dodatkowo pojawiła się zmiana w ustawieniach gry oraz nowa opcja skierowana do posiadaczy kart graficznych od NVIDIA.

NVIDIA RTX Remix - najnowsza wersja oprogramowania dodaje wsparcie dla DLSS Ray Reconstruction

NVIDIA RTX Remix - najnowsza wersja oprogramowania dodaje wsparcie dla DLSS Ray Reconstruction

NVIDIA RTX Remix to oprogramowanie, które zostało zaprezentowane wraz z architekturą Ada Lovelace oraz kartami graficznymi GeForce RTX 4000. Będące częścią platformy Omniverse, pozwala każdemu na tworzenie własnych remasterów starszych gier, poprzez wprowadzanie do nich efektów m.in. Ray Tracingu, ulepszając w ten sposób oświetlenie czy cieniowanie. RTX Remix jest nieustannie rozwijany, a najnowsza wersja oprogramowania dodaje pełne wsparcie dla ostatniej formy DLSS, czyli rekonstrukcji promieni świetlnych.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.