dlss 5
DLSS 5 działa na kartach graficznych Radeon RX 9000 znacznie lepiej niż kilka tygodni temu dzięki modyfikacji DLSS-NR-on-AMD
Niedługo po oficjalnej premierze technologii NVIDIA DLSS 5, w sieci zaczęły pojawiać się pierwsze modyfikacje, które nie tylko odblokowały możliwość włączenia 3D-Guided Neural Rendering na starszych układach NVIDII, ale nawet na konkurencyjnych kartach AMD Radeon. Wydajność na tych ostatnich była jednak daleka od akceptowalnej. Wygląda na to, że wkrótce sytuacja może pomału ulegać zmianie. Twórca modyfikacji DLSS-NR dla Radeonów mocno przyspieszył proces optymalizacji.
Dark Souls 3 - w przygotowaniu świetnie wyglądająca fanowska wersja gry FromSoftware korzystająca z Path Tracingu i DLSS 5
Choć FromSoftware już dawno zamknęło temat swojej trylogii, przechodząc do innych tematów, w dalszym ciągu jest ona popularna. Szczególnie tyczy się to Dark Souls 3, dla wielu najlepszej odsłony. Wciąż zresztą pojawiają się kolejne modyfikacja, dodająca czy to nowe wariacje poziomów i bossów do pokonania, czy usprawnienia graficzne. W tym przypadku chodzi o tę drugą kwestię. W przygotowaniu jest bowiem mod korzystający z Path Tracingu i DLSS 5.
Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego
Jednym z najchętniej i najczęściej komentowanych tematów we wrześniu bez wątpienia jest premiera NVIDIA DLSS 5, czyli technologii renderowania neuronowego. Oficjalnie DLSS 5 trafił do jednej gry, jednak moderzy bardzo szybko zaczęli działać, by włączyć 3D-Guided Neural Rendering do innych gier, a nawet na układach graficznych innych producentów (AMD). Tymczasem według najnowszych doniesień, producent Radeonów faktycznie pracuje nad podobnym rozwiązaniem.
Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala odzyskać prawie 50 W przy DLSS 5 i zachować wydajność
Karty z układem NVIDIA GeForce RTX 4090 nie obsługują jeszcze oficjalnie DLSS 5 Neural Rendering, ale entuzjaści znaleźli sposób na uruchomienie tej technologii na karcie Ada Lovelace. Jeden z użytkowników Reddita sprawdził przy okazji, ile energii potrzebuje GPU podczas takiego eksperymentu. Wynik okazał się interesujący. Obniżenie napięcia do 925 mV zmniejszyło pobór mocy nawet o 47 W, bez zauważalnej utraty liczby klatek.
Neural-coprocessor umożliwia uruchomienie NVIDIA DLSS 5 na drugiej karcie graficznej. Spadek FPS znacząco maleje
Niegdyś prawdziwą gratką dla entuzjastów PC było posiadanie dwóch kart graficznych połączonych w SLI / NVLink, które w niektórych przypadkach potrafiły znacząco zwiększyć wydajność w grach. Po zakończeniu tej ery, temat wykorzystania wielu GPU co jakiś czas powraca za sprawą projektów społeczności, takich jak Lossless Scaling. Wraz z pojawieniem się w sieci bibliotek NVIDIA DLSS 5, koncepcja ta ponownie zyskała na znaczeniu za sprawą Neural-coprocessor.
Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów
Premiera NVIDIA DLSS 5 otwiera nowy rozdział w historii grafiki trójwymiarowej, wprowadzając renderowanie neuronowe, które w niektórych aspektach faktycznie okazuje się rewolucyjne. Chociaż technologia wymaga implementacji w wybranej produkcji, aby uzyskać optymalną jakość zgodną z wizją artystyczną twórców, działa w praktycznie każdej grze komputerowej jeżeli podmienimy biblioteki albo najlepiej - wykorzystamy do tego program DLSS5oneclick bądź DLSS 5 Swapper. Zobaczcie jak wykonać taką operację...
NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci
Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.
Modderzy stworzyli DLSS 5 Swapper. Neural Rendering można włączyć także w starszych grach
DLSS 5 dopiero trafia do pierwszych gier, a społeczność moddingowa już znalazła sposób na eksperymentowanie z technologią poza oficjalnym wsparciem producenta. NVIDIA potwierdziła, że jej aplikacja nie dostanie funkcji pozwalającej wymusić Neural Rendering w dowolnym tytule. Modderzy odpowiedzieli własnym narzędziem. DLSS 5 Swapper automatyzuje instalację potrzebnych plików i dodatków, a nowsze wersje potrafią obsługiwać także gry bez natywnego DLSS i popularne emulatory.
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...
NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?
Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
Minęło już niemal pół roku od pierwszej zapowiedzi NVIDIA DLSS 5. Podczas GTC 2026 zaprezentowano próbkę możliwości oferowanych przez renderowanie neuronowe, jednak pierwsze opinie były co najmniej mocno podzielone. Technologia miała zadebiutować oficjalnie jesienią i możemy już podzielić się z Wami informacją na temat wdrożenia DLSS 5 w pierwszej grze. Mowa o NBA 2K27, z której pliki zostały przedwcześnie udostępnione w sieci. DLSS 5 zadebiutuje oficjalnie już za kilka dni.
NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH
Kilka miesięcy temu, podczas konferencji GTC 2026, NVIDIA po raz pierwszy zaprezentowała działanie techniki DLSS 5, wykorzystującej renderowanie neuronowe do modyfikacji i usprawnienia wielu elementów graficznych, w tym oświetlenia, cieniowania czy nawet całkowitego przemodelowania rysów twarzy postaci z gier wideo. Pierwsza zapowiedź wywołała spore poruszenie w branży, a ocena DLSS 5 okazała się niejednoznaczna - niektórzy chwalili zmiany, inny mocno krytykowali podejście do nadmiernego wykorzystywania...
Pierwsze ślady techniki NVIDIA DLSS 5 pojawiły się w sterownikach graficznych GeForce Game Ready 610.47
Technika NVIDIA DLSS 5 została oficjalnie zapowiedziana podczas konferencji firmy w ramach GTC 2026, pod koniec marca tego roku. Ogłoszenie wywołało mnóstwo poruszenia w branży, ponieważ DLSS 5 jest pierwszym przypadkiem tak mocnej ingerencji w stylistykę oprawy graficznej, zamiast skupiać się wyłącznie na upscalingu z niższej rozdzielczości. NVIDIA podczas zapowiedzi deklarowała, że DLSS 5 trafi na rynek jesienią tego roku i wygląda na to, że pierwsze kroki ku premierze są już wykonywane.
NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u
Wraz z zapowiedzią kart GeForce RTX 5000 ponad roku temu, NVIDIA skupiła się także mocniej na technologiach powiązanych z renderowaniem neuronowym. które w przyszłości mogą zmienić istotnie sposób, w jaki gry są optymalizowane. Jak wiadomo, producent niedawno zaprezentował technikę DLSS 5, skupiającą się właśnie na renderowaniu neuronowym. Teraz firma wróciła także do tych tematów, które po raz pierwszy wspominane były przy okazji prezentacji architektury Blackwell.
NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI
Podczas wydarzenia GTC 2026 NVIDIA zapowiedziała upscaler DLSS 5, który wzbudził ogromne emocje wśród graczy. Reakcja społeczności była w dużej mierze negatywna, w sieci szybko pojawiła się fala memów oraz krytycznych komentarzy i ocen pod oficjalną prezentacją na YouTube. Dodatkowo pojawiły się informacje, że artyści i programiści pracujący nad grami mieli dowiedzieć się o tej technice w tym samym czasie co zwykli gracze.
Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną
Nowa wersja technologii DLSS zrobiła na wszystkich ogromne wrażenie, jednak trudno nie zauważyć, że również podzieliła graczy na dwa obozy. Jedni twierdzą, że jesteśmy już krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdzą natomiast, że popularne produkcje będą teraz wyglądać zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosyć liczna, co widać chociażby po różnych memach przewijających się przez internet. CEO NVIDII uważa jednak, że obawy są przesadzone.
NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion
Wczoraj NVIDIA zapowiedziała nową generację DLSS - DLSS 5 - które wykorzystuje renderowanie neuronowe w celu zwiększenia realizmu oświetlenia i cieniowania w grach wideo oraz poprawy wyglądu twarzy. DLSS 5 ma być największym skokiem technologicznym od czasu wprowadzenia sprzętowej akceleracji Ray Tracingu w 2018 roku, ale wygląda również na to, że DLSS 5 będzie najbardziej kontrowersyjną wersją od czasu pierwszej generacji tegoż rozwiązania. Tymczasem w sieci pojawił się materiał wideo od Digital...
NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu
Dzisiaj rozpoczyna się konferencja GTC 2026 firmy NVIDIA, podczas której zazwyczaj prezentowane są nowości dla rynku AI oraz Data Center, przede wszystkim nowe generacje akceleratorów. W tym roku NVIDIA jednak mocno zaskoczyła, ponieważ pojawił się fragment dotyczący kart GeForce RTX. Tą zapowiedzią okazała się technologia DLSS 5, która może zrewolucjonizować jakość grafiki komputerowej. Po raz pierwszy DLSS wykorzysta w pełni renderowanie neuronowe.





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Karty graficzne GeForce RTX 5090 kosztują ponad 25 000 zł. To nie żart, lecz smutna rzeczywistość
10 lat temu Apple zrezygnowało z mini-jacka i wywołało burzę. Dziś jego brak prawie nikogo nie dziwi
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation