Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

rx 9000

Call of Duty: Black Ops 7 to pierwsza gra z technologią AMD Ray Regeneration, będącą częścią pakietu FSR Redstone

Call of Duty: Black Ops 7 to pierwsza gra z technologią AMD Ray Regeneration, będącą częścią pakietu FSR Redstone

Kilka miesięcy temu, podczas targów Computex w Tajpej, firma AMD zapowiedziała pakiet technologii wchodzących w skład tzw. FSR Redstone. Ich podstawą jest uczenie maszynowe, które ma zarówno wpływać na poprawę wydajności, przy jednoczesnym oferowaniu wysokiej jakości oprawy graficznej. FSR Redstone to niejako odpowiedź na konkurencyjne rozwiązania NVIDII wchodzące w skład nie tylko DLSS, ale i kolejnych architektur GPU. O FSR Redstone przez długi czas było względnie cicho, aż do dzisiejszej, nieoczekiwanej...

AMD usprawnia technikę AFMF 2.1. Opcja Fast Motion Response rozwiązuje problem płynności w dynamicznych scenach

AMD usprawnia technikę AFMF 2.1. Opcja Fast Motion Response rozwiązuje problem płynności w dynamicznych scenach

Producenci kart graficznych ciągle udoskonalają swoje rozwiązania, aby zaoferować graczom jeszcze większą płynność animacji. Firma AMD rozwija autorską technikę AMD Fluid Motion Frames, która działa na poziomie sterownika. Rozwiązanie to nie jest jednak pozbawione wad, a inżynierowie stale pracują nad jego ulepszeniem, adresując uwagi zgłaszane przez społeczność graczy. Najnowsze zmiany zapowiadają jednak istotny postęp, szczególnie w szybkich scenach.

AMD RDNA 4 - nowa architektura jest przygotowywana z myślą o desktopach. Strix Halo otrzyma pamięć L4 typu Infinity Cache

AMD RDNA 4 - nowa architektura jest przygotowywana z myślą o desktopach. Strix Halo otrzyma pamięć L4 typu Infinity Cache

Data premiery kart graficznych AMD Radeon RX 9000 oraz architektury RDNA 4 to jeden z gorętszych tematów w naszej branży w tym miesiącu. Choć początkowo spodziewaliśmy się debiutu w styczniu, finalnie na karty poczekamy do marca. W tym samym czasie pojawi się również technika FSR 4, bazująca na uczeniu maszynowym. Tymczasem AMD podzieliło się informacją na temat strategii dotyczącej ewentualnej ekspansji RDNA 4 na rynek laptopów. Te raczej będą rozczarowaniem dla osób, które liczyły że sytuacja...

AMD UDNA zastąpi w przyszłości architekturę CDNA 4 oraz RDNA 4. Nowy układ graficzny trafi także do PlayStation 6

AMD UDNA zastąpi w przyszłości architekturę CDNA 4 oraz RDNA 4. Nowy układ graficzny trafi także do PlayStation 6

AMD obecnie bardzo prężnie rozwija przede wszystkim segment akceleratorów graficznych, opartych na kolejnych generacjach architektury CDNA. Już w przyszłym roku otrzymamy CDNA 4, które przyniesie spory skok wydajności w obliczeniach opartych na AI. Na rynek konsumencki trafi z kolei RDNA 4 w postaci kart graficznych Radeon RX 8000, które mają być znacznie wydajniejsze w Ray Tracingu. Co po RDNA 4 i CDNA 4? Okazuje się, że AMD intensywnie pracuje nad zunifikowaniem obu architektur w jedną całość.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.