rx 9000
NVIDIA DLSS 5 da się już uruchomić na kartach Radeon RX 9000 oraz Radeon RX 7000. Ciekawa modyfikacja już w sieci
Temat NVIDIA DLSS 5 w ostatnich dniach jest szeroko komentowany. Technologia renderowania neuronowego oficjalnie zadebiutowała w grze NBA 2K27, a jednocześnie moderzy wykorzystali pliki 3D-Guided Neural Rendering, by zaimplementować technologię do innych gier. Pierwsze modyfikacje pozwalały korzystać z DLSS 5 na różnych układach GeForce RTX, nawet ze starszych generacji jak Turing czy Ampere (choć koszt jest ekstremalnie wysoki). Teraz jednak moderzy idą dalej i implementują DLSS 5 do kart AMD.
Call of Duty: Black Ops 7 to pierwsza gra z technologią AMD Ray Regeneration, będącą częścią pakietu FSR Redstone
Kilka miesięcy temu, podczas targów Computex w Tajpej, firma AMD zapowiedziała pakiet technologii wchodzących w skład tzw. FSR Redstone. Ich podstawą jest uczenie maszynowe, które ma zarówno wpływać na poprawę wydajności, przy jednoczesnym oferowaniu wysokiej jakości oprawy graficznej. FSR Redstone to niejako odpowiedź na konkurencyjne rozwiązania NVIDII wchodzące w skład nie tylko DLSS, ale i kolejnych architektur GPU. O FSR Redstone przez długi czas było względnie cicho, aż do dzisiejszej, nieoczekiwanej...
AMD usprawnia technikę AFMF 2.1. Opcja Fast Motion Response rozwiązuje problem płynności w dynamicznych scenach
Producenci kart graficznych ciągle udoskonalają swoje rozwiązania, aby zaoferować graczom jeszcze większą płynność animacji. Firma AMD rozwija autorską technikę AMD Fluid Motion Frames, która działa na poziomie sterownika. Rozwiązanie to nie jest jednak pozbawione wad, a inżynierowie stale pracują nad jego ulepszeniem, adresując uwagi zgłaszane przez społeczność graczy. Najnowsze zmiany zapowiadają jednak istotny postęp, szczególnie w szybkich scenach.
AMD RDNA 4 - nowa architektura jest przygotowywana z myślą o desktopach. Strix Halo otrzyma pamięć L4 typu Infinity Cache
Data premiery kart graficznych AMD Radeon RX 9000 oraz architektury RDNA 4 to jeden z gorętszych tematów w naszej branży w tym miesiącu. Choć początkowo spodziewaliśmy się debiutu w styczniu, finalnie na karty poczekamy do marca. W tym samym czasie pojawi się również technika FSR 4, bazująca na uczeniu maszynowym. Tymczasem AMD podzieliło się informacją na temat strategii dotyczącej ewentualnej ekspansji RDNA 4 na rynek laptopów. Te raczej będą rozczarowaniem dla osób, które liczyły że sytuacja...
AMD UDNA zastąpi w przyszłości architekturę CDNA 4 oraz RDNA 4. Nowy układ graficzny trafi także do PlayStation 6
AMD obecnie bardzo prężnie rozwija przede wszystkim segment akceleratorów graficznych, opartych na kolejnych generacjach architektury CDNA. Już w przyszłym roku otrzymamy CDNA 4, które przyniesie spory skok wydajności w obliczeniach opartych na AI. Na rynek konsumencki trafi z kolei RDNA 4 w postaci kart graficznych Radeon RX 8000, które mają być znacznie wydajniejsze w Ray Tracingu. Co po RDNA 4 i CDNA 4? Okazuje się, że AMD intensywnie pracuje nad zunifikowaniem obu architektur w jedną całość.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz