fsr redstone
Nowy plugin AMD FSR dla Unreal Engine 5.8 wydany. Wśród nowości m.in. FSR 4.1.1 oraz FSR Ray Regeneration 1.2.0
Kiedy niedawno debiutowała gra The Sinking City 2, niektórzy zastanawiali się dlaczego komputerowa wersja nie posiada dostępu do techniki AMD FSR. Okazało się wówczas, że gra przeszła na silnik Unreal Engine 5.8, natomiast do tej wersji nie udostępniono wcześniej odpowiednich pluginów, z których można by skorzystać w grze. Teraz tego problemu w tej i innych grach na UE 5.8 nie powinno już być, jako że wydano nowy plugin, bazujący na najnowszych wersjach technologii AMD FSR Redstone.
AMD może wkrótce zapowiedzieć FSR Multi Frame Generation, a przynajmniej na to wskazuje nowa aktualizacja oprogramowania
Multi Frame Generation to technologia, która już na dobre zawitała do całkiem sporej liczby kart graficznych. Spośród dużych producentów układów graficznych, pierwsza była NVIDIA, która wprowadziła generator wielu klatek dla kart GeForce RTX 5000 z generacji Blackwell. Później także Intel zaprezentował podobne rozwiązanie dla swoich układów Intel ARC, zarówno desktopowych kart jak i zintegrowanych układów. Wygląda na to, że wkrótce AMD dołączy do zabawy.
AMD Anti-Lag 2 wkrótce z nazwą FSR Latency Reduction 2.0. Technologia może poszerzyć pakiet funkcji FSR Redstone
AMD oficjalnie pracuje nad rozwojem pakietu technologii wchodzących w skład FSR Redstone. Mowa tutaj o FSR Upscaling (FSR 4 & FSR 4.1 - skalowanie rozdzielczości), FSR Frame Generation (generator klatek oparty na uczeniu maszynowym), FSR Ray Regeneration (rekonstrukcja promieni świetlnych) oraz FSR Radiance Caching (technika renderowania przyspieszająca działanie Ray i Path Tracingu dla globalnego oświetlenia poprzez zapisanie przez algorytm informacji o oświetleniu w konkretnych punktach sceny i interpolowanie...
Crimson Desert to dopiero druga gra, która otrzyma wsparcie dla pakietu AMD FSR Redstone, w tym FSR 4 i FSR Ray Regeneration
Crimson Desert to jedna z największych premier na rynku gier nie tylko w marcu, ale i pierwszej połowie tego roku. Ambitny projekt studia Pearl Abyss może okazać się tytułem wartym sięgnięcia, o ile dopracowane zostaną wszystkie mechaniki oraz warstwa fabularna. Od dłuższego czasu widać również, że gra jest mocno promowana przez AMD, wszak nie tak dawno temu rozpoczęto akcję promocyjną, gdzie przy zakupie wybranych podzespołów AMD można dostać tę grę. Teraz dowiadujemy się nieco więcej na temat...
AMD Ryzen AI 500 - laptopowe procesory z serii Medusa Point wykorzystają architekturę RDNA 4m i otrzymają wsparcie FSR 4
Kilka dni temu informowaliśmy o przeciekach w sieci dotyczących procesorów AMD z serii Ryzen MAX AI 500, należących do rodziny Medusa Halo. Teraz pojawiły się nowe informacje o słabszej serii Ryzen AI 500, wchodzącej w skład rodziny CPU Medusa Point. Okazuje się, że jednostki tej serii nie otrzymają układów graficznych RDNA 5 / UDNA, a jedynie hybrydę wcześniej znanych architektur GPU od AMD. Sprawdźmy zatem, co mają zaoferować te nadchodzące jednostki.
AMD FSR Redstone w końcu doczeka się oficjalnej prezentacji. Pakiet technologii AI trafi do kart Radeon RX 9000 w grudniu
AMD FSR Redstone to pakiet technologii wykorzystującej algorytmy AI, które mają poprawić wygląd gier oraz ich wydajność. Po raz pierwszy o zestawie usłyszeliśmy podczas targów Computex w maju tego roku. Kilka dni temu nastąpiła nieoczekiwana premiera jednej z funkcji Redstone w grze Call of Duty: Black Ops 7. Mowa o FSR Ray Regeneration, które jest rozwiązaniem konkurencyjnym dla DLSS Ray Reconstruction (które notabene też jest dostępne w tej samej grze). Po przedziwnej premierze, gdzie nawet AMD odmawiało...
Call of Duty: Black Ops 7 to pierwsza gra z technologią AMD Ray Regeneration, będącą częścią pakietu FSR Redstone
Kilka miesięcy temu, podczas targów Computex w Tajpej, firma AMD zapowiedziała pakiet technologii wchodzących w skład tzw. FSR Redstone. Ich podstawą jest uczenie maszynowe, które ma zarówno wpływać na poprawę wydajności, przy jednoczesnym oferowaniu wysokiej jakości oprawy graficznej. FSR Redstone to niejako odpowiedź na konkurencyjne rozwiązania NVIDII wchodzące w skład nie tylko DLSS, ale i kolejnych architektur GPU. O FSR Redstone przez długi czas było względnie cicho, aż do dzisiejszej, nieoczekiwanej...
AMD FSR Redstone - Firma ujawnia pakiet technologii, bazujących na uczeniu maszynowym. Dostępność tylko dla kart RDNA 4
Firma AMD na targach CES 2025 w Las Vegas ogłosiła nie tylko nadchodzącą premierę pierwszych kart graficznych z serii Radeon RX 9000, ale również ogłosiła nową wersję techniki skalowania - FSR 4 - bazującą już w pełni na uczeniu maszynowym. Tym samym FSR 4 swoimi możliwościami znacznie zbliżył się do ostatnich iteracji konkurencyjnego rozwiązania w postaci NVIDIA DLSS. Na targach Computex doszło natomiast do zaskakującego ogłoszenia pakietu technologii FSR Redstone.




























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić