Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

ps6

Koniec z usuwaniem gier. Sony znalazło sposób na zmniejszenie instalacji z 100 GB do zaledwie 100 MB

Koniec z usuwaniem gier. Sony znalazło sposób na zmniejszenie instalacji z 100 GB do zaledwie 100 MB

Właściciele PlayStation 5 doskonale znają frustrację, gdy kolejny tytuł AAA wymaga ponad 100 GB wolnego miejsca. NBA 2K23 żąda 152 GB, a seria Call of Duty wielokrotnie przekraczała 200 GB. W dobie rosnących cen pamięci SSD, napędzanych przez zapotrzebowanie centrów danych AI, gracze stoją przed bolesnym wyborem. Kupować drogie dyski czy kasować ulubione tytuły. Sony najwyraźniej dostrzega ten problem na tyle poważnie, że opublikowało już drugi patent w ciągu roku.

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM

PlayStation 6 oraz PlayStation Handheld - Nowe informacje o specyfikacji konsol dotyczą m.in. pojemności VRAM

Według niedawnych doniesień, premiera konsoli Sony PlayStation 6 może opóźnić się o przynamniej 1-2 lata, w zależności od tego, jak rozwijać się będzie sytuacja z dostępnością pamięci oraz ich cenami. Sony z pewnością doprecyzowuje specyfikację techniczną z AMD w zakresie zastosowanego APU oraz typu pamięci. W sieci pojawiły się nowe doniesienia w tym temacie i dotyczą one zarówno wspomnianego PlayStation 6 jak również PlayStation Handheld, o którym także mówi się od dłuższego czasu.

PlayStation 6 z padem bez przycisków? Sony pokazało opatentowany projekt, który wzbudza skrajne emocje

PlayStation 6 z padem bez przycisków? Sony pokazało opatentowany projekt, który wzbudza skrajne emocje

Sony złożyło patent na kontroler pozbawiony jakichkolwiek fizycznych przycisków, drążków analogowych czy spustów. Pad ma polegać na pojemnościowej powierzchni dotykowej rozpoznającej gesty i pozycję dłoni gracza. Wirtualne pola sterowania miałyby dynamicznie zmieniać lokalizację w zależności od tego, jak użytkownik trzyma urządzenie. Choć brzmi to jak wizja z odległej przyszłości, dokument wzbudził natychmiastową lawinę spekulacji o PlayStation 6.

Co wiemy o PlayStation 6 i kolejnym Xboksie? Podsumowanie przecieków i kilka słów o przyszłości gamingu

Co wiemy o PlayStation 6 i kolejnym Xboksie? Podsumowanie przecieków i kilka słów o przyszłości gamingu

Minęło już ponad pięć lat od premiery konsol obecnej generacji. Dokładnie 10 listopada 2020 roku w Polsce do sprzedaży trafiły modele Xbox Series X|S, natomiast 19 listopada przyszła pora na PlayStation 5 w edycji standardowej i cyfrowej (bez napędu). O ile jednak wcześniejsza generacja już w momencie debiutu uchodziła za mało wydajną i nieco przestarzałą, tak do specyfikacji obecnych urządzeń trudno mieć większe zastrzeżenia nawet dziś. Nowe gry ciągle działają w 60 FPS-ach i wczytują się...

Sony PlayStation 6 - Nieoficjalne szczegóły specyfikacji nowego AMD APU. Na pokładzie rdzenie Zen 6 oraz 24 GB pamięci

Sony PlayStation 6 - Nieoficjalne szczegóły specyfikacji nowego AMD APU. Na pokładzie rdzenie Zen 6 oraz 24 GB pamięci

Konsole obecnej generacji, tj. PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, niedługo będą miały już 5 lat na karku. Oczywistym jest zatem, że pomału do sieci będzie trafiać coraz więcej informacji na temat kolejnej generacji urządzeń od Sony oraz Microsoftu. Obie firmy na razie potwierdziły dalszą współpracę, więc wiemy kto przygotuje kolejny niestandardowy układ CPU/GPU zarówno do PlayStation jak i Xboksa. Tymczasem w Internecie pojawiły się nowe szczegóły na temat APU AMD "Magnus", które może napędzać...

Tajemniczy układ AMD GFX13 znaleziony w jądrze Linuksa. Czy UDNA zakończy dominację NVIDII w ray tracingu i AI?

Tajemniczy układ AMD GFX13 znaleziony w jądrze Linuksa. Czy UDNA zakończy dominację NVIDII w ray tracingu i AI?

AMD szykuje przełom w grafice komputerowej, zapowiadając UDNA, czyli nową architekturę GPU, która ma zrewolucjonizować rynek w 2026 roku. Łącząc technologie dla gier i obliczeń, firma chce rzucić wyzwanie dominacji NVIDII. Czy UDNA zmieni sposób, w jaki gramy i pracujemy z danymi? Analizujemy potencjalny wpływ tej technologii na przyszłość kart graficznych, konsol i aplikacji profesjonalnych. Jakie możliwości otworzy przed graczami i deweloperami?

AMD UDNA zastąpi w przyszłości architekturę CDNA 4 oraz RDNA 4. Nowy układ graficzny trafi także do PlayStation 6

AMD UDNA zastąpi w przyszłości architekturę CDNA 4 oraz RDNA 4. Nowy układ graficzny trafi także do PlayStation 6

AMD obecnie bardzo prężnie rozwija przede wszystkim segment akceleratorów graficznych, opartych na kolejnych generacjach architektury CDNA. Już w przyszłym roku otrzymamy CDNA 4, które przyniesie spory skok wydajności w obliczeniach opartych na AI. Na rynek konsumencki trafi z kolei RDNA 4 w postaci kart graficznych Radeon RX 8000, które mają być znacznie wydajniejsze w Ray Tracingu. Co po RDNA 4 i CDNA 4? Okazuje się, że AMD intensywnie pracuje nad zunifikowaniem obu architektur w jedną całość.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.