Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów

Piotr Piwowarczyk | 23-09-2026 14:30 |

XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układówTemat next-genowych konsol nadal jest pełen domysłów i przewidywań, ale fakty są takie, że niebawem minie 6 lat od pojawienia urządzeń obecnej generacji. To już najwyższy czas, by myśleć o tym, co projektują Microsoft i Sony. A jak się teraz okazuje, za kulisami dzieje się sporo, bo według najnowszych doniesień producenci układów napędzających oba nadchodzące urządzenia mieli już zakończyć etap tape-out. Co to właściwie oznacza?

PlayStation 6 ma zaoferować wydajność na poziomie 40 TFLOPS, a XBOX Helix - 56 TFLOPS. Warto jednak pamiętać, że sama ta różnica nie przesądza o wydajności w grach.

XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [1]

PlayStation 6 Handheld - Nowe informacje o specyfikacji przenośnej konsoli wskazują na tryby pracy i taktowanie GPU

Źródłem tych informacji jest zazwyczaj dobrze poinformowany KeplerL2. Zakończenie etapu tape-out oznacza, że projekty chipów nowych konsol są już finalizowane i mogą zostać przekazane do produkcji. To nie oznacza jeszcze, że premiera jest tuż za rogiem, ale mamy sygnał, że najważniejsze założenia sprzętowe mogły zostać zamknięte. W tym samym przecieku pojawiają się też szacunkowe wartości mocy obliczeniowej GPU - mowa o 40 TFLOPS dla PlayStation 6 oraz 56 TFLOPS dla XBOX Helix. Na papierze dawałoby to przewagę około 40% po stronie nowej konsoli Microsoftu, przynajmniej w surowej wydajności obliczeniowej. Jednocześnie wydaje się, że wzrost mocy obliczeniowej będzie konkretny. Dla porównania Xbox Series S oferuje 4 TFLOPS, Xbox Series X około 12 TFLOPS, PS5 osiąga 10,28 TFLOPS, a PS5 Pro 16,7 TFLOPS.

XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [2]XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [3]

PlayStation rezygnuje z nowej gry Hideo Kojimy. Physint zamiast trafić na PlayStation 6, pojawi się na konsoli XBOX Project Helix

Trzeba tylko pamiętać, że TFLOPS nie mówi zbyt wiele o realnej wydajności w grach. To miara teoretycznej mocy obliczeniowej, która nie dotyczy ray tracingu, jednostkach AI, upscalingu czy wykorzystaniu dodatkowych bloków sprzętowych. Warto jeszcze pamiętać o wcześniejszych informacjach o możliwej konfiguracji PS6 z 30 GB pamięci GDDR7 na 160-bitowej magistrali i przepustowością 640 GB/s. O Heliksie wiadomo znacznie mniej, choć przecieki sugerują wykorzystanie mieszanki układów Zen 6 i RDNA 5 oraz konstrukcję bardziej przypominającą PC niż klasyczną konsolę. 

Źródło: VideoCardz, KeplerL2
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 91

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.