XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają gotowe projekty układów
Temat next-genowych konsol nadal jest pełen domysłów i przewidywań, ale fakty są takie, że niebawem minie 6 lat od pojawienia urządzeń obecnej generacji. To już najwyższy czas, by myśleć o tym, co projektują Microsoft i Sony. A jak się teraz okazuje, za kulisami dzieje się sporo, bo według najnowszych doniesień producenci układów napędzających oba nadchodzące urządzenia mieli już zakończyć etap tape-out. Co to właściwie oznacza?
PlayStation 6 ma zaoferować wydajność na poziomie 40 TFLOPS, a XBOX Helix - 56 TFLOPS. Warto jednak pamiętać, że sama ta różnica nie przesądza o wydajności w grach.
PlayStation 6 Handheld - Nowe informacje o specyfikacji przenośnej konsoli wskazują na tryby pracy i taktowanie GPU
Źródłem tych informacji jest zazwyczaj dobrze poinformowany KeplerL2. Zakończenie etapu tape-out oznacza, że projekty chipów nowych konsol są już finalizowane i mogą zostać przekazane do produkcji. To nie oznacza jeszcze, że premiera jest tuż za rogiem, ale mamy sygnał, że najważniejsze założenia sprzętowe mogły zostać zamknięte. W tym samym przecieku pojawiają się też szacunkowe wartości mocy obliczeniowej GPU - mowa o 40 TFLOPS dla PlayStation 6 oraz 56 TFLOPS dla XBOX Helix. Na papierze dawałoby to przewagę około 40% po stronie nowej konsoli Microsoftu, przynajmniej w surowej wydajności obliczeniowej. Jednocześnie wydaje się, że wzrost mocy obliczeniowej będzie konkretny. Dla porównania Xbox Series S oferuje 4 TFLOPS, Xbox Series X około 12 TFLOPS, PS5 osiąga 10,28 TFLOPS, a PS5 Pro 16,7 TFLOPS.
PlayStation rezygnuje z nowej gry Hideo Kojimy. Physint zamiast trafić na PlayStation 6, pojawi się na konsoli XBOX Project Helix
Trzeba tylko pamiętać, że TFLOPS nie mówi zbyt wiele o realnej wydajności w grach. To miara teoretycznej mocy obliczeniowej, która nie dotyczy ray tracingu, jednostkach AI, upscalingu czy wykorzystaniu dodatkowych bloków sprzętowych. Warto jeszcze pamiętać o wcześniejszych informacjach o możliwej konfiguracji PS6 z 30 GB pamięci GDDR7 na 160-bitowej magistrali i przepustowością 640 GB/s. O Heliksie wiadomo znacznie mniej, choć przecieki sugerują wykorzystanie mieszanki układów Zen 6 i RDNA 5 oraz konstrukcję bardziej przypominającą PC niż klasyczną konsolę.
Powiązane publikacje

Ile kosztują konsole Sony PlayStation 5 i Xbox Series? Zestawienie na listopad 2026 pokazuje, że obydwie BARDZO podrożały
16
Upscaling AMD FSR 4.1.2 jest już dostępny dla deweloperów tworzących gry na konsole XBOX Series X oraz Series S
25
Macronix wycofuje się z produkcji pamięci ROM. Nintendo traci ważnego dostawcę kartridży do Switcha
9
PlayStation 5 uruchamia Steam Gaming Mode dzięki Bazzite Linux. Projekt wykorzystuje wszystkie dostępne jednostki CU
11







![XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [1]](/image/news/2026/09/23_xbox_helix_moze_byc_znacznie_mocniejszy_od_playstation_6_next_genowe_konsole_maja_juz_gotowe_projekty_ukladow_0.jpg)
![XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [2]](/image/news/2026/09/23_xbox_helix_moze_byc_znacznie_mocniejszy_od_playstation_6_next_genowe_konsole_maja_juz_gotowe_projekty_ukladow_2.jpg)
![XBOX Helix może być znacznie mocniejszy od PlayStation 6. Next-genowe konsole mają już gotowe projekty układów [3]](/image/news/2026/09/23_xbox_helix_moze_byc_znacznie_mocniejszy_od_playstation_6_next_genowe_konsole_maja_juz_gotowe_projekty_ukladow_1.jpg)






