Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War

Szymon Góraj | 09-11-2026 22:00 |

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total WarJeżeli są osoby konsekwentnie oczekujące wyjścia hack'n'slasha Grinding Gear Games z wczesnego dostępu, pozostały już do tego czasu dosłownie ostatnie tygodnie. Deweloperzy nie śpieszyli się specjalnie z tą kwestią, choć trzeba przyznać, że unikalną zawartością dawno przebili takie chociażby Diablo IV. Za nami zaś trwający niemalże cały weekend ExileCon, podczas którego poznaliśmy bardzo wiele ważnych informacji o Path of Exile 2, a kilka mogło nieźle zaskoczyć.

Path of Exile 2 dostanie 11 grudnia wersję 1.0, co sprawia, że gra będzie już darmowa. Tymczasem podczas ExileCon 2026 pojawiły się szczegóły odnośnie tego okresu, w tym szereg sporych niespodzianek.

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War [1]

Path of Exile 2 - hack'n'slash wreszcie z datą premiery wersji 1.0 na Gamescomie. W tym roku gra będzie już darmowa

Jak można było się spodziewać, w trakcie tegorocznego ExileConu ujawniono rozdziały finalizujące kampanię w hack'n'slashu. Jak na razie patrzyliśmy tak naprawdę na fragmenty 5 aktu, ostatni w dalszym ciągu utrzymywany jest w tajemnicy, zatem można spodziewać się czegoś mocnego (gdzieś na streamie ekipa z Grinding Gear Games zasugerowała jakieś tam połączenia z "jedynką", ale nie wiadomo, dokładnie, o co chodzi). W każdym razie powrót do Oriath może być najbardziej eklektycznym jak dotąd dużym wycinkiem rozgrywki w Path of Exile 2. Od zakurzonych domów biedoty, aż po majestatyczne pałace. W piątym akcie będziemy najwyraźniej szykować drogę pod wielką inwazję złożoną z zebranych uprzednio przez gracza sojuszników. Do tego widać kilku interesujących bossów sprawdzających nasze buildy.

Path of Exile 2 - jeden z najpopularniejszych hack'n'slashy na rynku ma dostać polskie tłumaczenie. Możliwe, że wraz z pierwszą częścią

Doczekamy się przy tym świeżych klasy (tzn. występowały one już w części pierwszej, ale oczywiście teraz będą się nieco różniły). Shadow będzie idealny dla graczy ceniących sporą mobilność i zalewanie wroga niekonwencjonalnymi atakami, ponadto wprowadzi intrygującą mechanikę niewidzialności. Jego Ascedancy to Assassin oraz Infiltrator. Do tego jeszcze Duelist, pierwsza klasa specjalizująca się w walce na miecze - czymś, na co masa graczy czekała. Gameplaye z nim związane już w przeszłości dostawaliśmy, wiadomo więc, jak będzie działać np. pewna część combosów kręcących się wokół rzeczonego oręża, szczególnie interesująca jest natomiast kwestia jednego z Ascendancy - Knighta, gdyż do jego unikalnych zdolności należeć będzie zwerbowanie giermka. Mało tego, protegowany naszej postaci może otrzymywać nie tylko ekwipunek - pojawi się opcja uczenia go konkretnych skilli, co jest wyjątkowo zaskakujące. Niewątpliwie wzbogaci to rozgrywkę o nowe synergie. W razie czego jest jeszcze Master-At-Arms, specjalizujący się w większej liczbie broni, które może opanować.

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War [2]

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War [3]

Path of Exile 2 - dłuższa prezentacja koncentrująca się na Spirit Walkerze, jednej z najciekawszych dotychczasowych podklas w grze

Ale i tak najmniej można było spodziewać się Conquerors of Wraeclast - ligi, w ramach której po wyborze jednej z frakcji rozbudowujemy twierdzę, rekrutujemy własne oddziały i toczymy zacięte starcia o porozrzucane po Atlasie zamki. To dość oczywisty wniosek, ale Jonathan Rogers sam przyznał, że inspirowali się gramy w rodzaju Total War czy Heroes of Might and Magic. Na papierze brzmi i wygląda to znakomicie, zobaczymy w praktyce. Mała rewolucja czeka drzewka umiejętności. Przykładowo, wejścia na klejnoty nie będą już tak porozrzucane po drzewku, wymuszając absurdalne skakanie po całości, pozwalając na łatwiejszą specjalizację - co należy chyba do najrozsądniejszych zmian GGG w tym aspekcie gry. Z innych ciekawszych wieści, unikatowe przedmioty będą znacznie ciekawiej działać niż dotąd. Ogółem wszystko prezentuje się naprawdę obiecująco. Na pewno pytanie o Endgame na dłuższą metę pozostaje otwarte, ale o tym się przekonamy dalej w grudniu i już w roku 2027.

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War [4] 

Źródło: ExileCon
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 1

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.