PlayStation rezygnuje z nowej gry Hideo Kojimy. Physint zamiast trafić na PlayStation 6, pojawi się na konsoli XBOX Project Helix
W ostatnich latach PlayStation mocno współpracowało ze studiem Kojima Productions w segmencie gier. To właśnie pod parasolem Sony powstała marka Death Stranding, która w 2025 roku otrzymała sequel. Ponadto w 2024 roku obie firmy wspólnie ogłosiły rozpoczęcie prac nad kolejną nową marką - Physint - która docelowo miała być szpiegowską grą akcji. Nieoczekiwanie jednak PlayStation zerwało współpracę, co bardzo szybko wykorzystał Microsoft.
W 2024 roku PlayStation oraz Kojima Productions ogłosili nową grę Physint, która przygotowywana była już z myślą o PlayStation 6. Dzisiaj jednak ogłoszono istotną zmianę - Sony wycofało się z projektu, co bardzo szybko zostało wykorzystane przez Microsoft. Tym samym Physint nie trafi na konsolę Sony, zamiast tego pojawi się na XBOX.
Death Stranding 2: On the Beach zmierza na PC. Komputerowe wydanie otrzyma techniki NVIDIA DLSS, AMD FSR i Intel XeSS
Wygląda na to, że to jeszcze nie koniec dziwnych i niezrozumiałych decyzji ze strony Sony. Firma oficjalnie ogłosiła zakończenie współpracy z Kojima Productions przy nowej marce Physint. Gra, która miała domyślnie ukazać się już na PlayStation 6 (pełne prace ruszą już po zakończeniu horroru OD, który trafi na konsole XBOX), finalnie nie trafi na sprzęt Sony. PlayStation nie podało powodu rezygnacji z projektu, jednak można się wyłącznie domyślać, że koszty stworzenia gry były nieakceptowalne dla PlayStation. Tym bardziej, że Death Stranding 2: On the Beach nie okazał się finansowym sukcesem dla firmy.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.
— PlayStation (@PlayStation) September 10, 2026
Our relationship…
Sony kończy produkcję płyt dla nowych gier na PlayStation. Od 2028 roku zostanie już tylko dystrybucja cyfrowa
Hideo Kojima w nowym wpisie w mediach społecznościowych napisał z kolei, że PlayStation już w połowie czerwca skontaktowało się z zamiarem zamknięcia projektu (co jasno wskazuje, że finansowanie miało być właśnie po stronie Sony). Kojima zwrócił się zatem do Ashy Sharmy, co zostało szybko wykorzystane. Projekt Physint nie dość, że nie trafi do kosza, to finalnie zadebiutuje na konsoli XBOX (najpewniej na XBOX Project Helix). Tym samym dwie następne gry Kojima Productions pojawią się na sprzętach Microsoftu. Tymczasem PlayStation po raz kolejny znalazło się pod ostrzałem graczy, którzy krytykują korporację za coraz większą niechęć do nowych marek gier.
PHYSINT and OD! Proud to build both with @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan. A big moment for XBOX. pic.twitter.com/X3JG0lIB9F
— ASHA (@asha_shar) September 10, 2026
As confirmed earlier through our official channels, in mid-June of this year, we unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the PHYSINT project. PHYSINT is an important project both to me personally and to KOJIMA PRODUCTIONS. Determined to keep… pic.twitter.com/rQqhxAnb7N
— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) September 10, 2026
Powiązane publikacje

Valheim - niezwykle popularny survival po latach otrzymuje wersję 1.0. Świetne opinie, do tego twórcy dorzucają nową zawartość
4
The Blood of Dawnwalker 2 - studio Rebel Wolves poszukuje głównego scenarzysty do opracowania fabuły dla następnej części
28
The Legend of Zelda: Ocarina of Time - remake kultowej gry na gameplay trailerze. Zagramy niedługo przed GTA VI
30
The Elder Scrolls III: Morrowind - fanowski dodatek na ponad 20 dodatkowych godzin z mapą dwukrotnie większą niż w Bloodmoon
18







![PlayStation rezygnuje z nowej gry Hideo Kojimy. Physint zamiast trafić na PlayStation 6, pojawi się na konsoli XBOX Project Helix [1]](/image/news/2026/09/10_playstation_rezygnuje_z_nowej_gry_hideo_kojimy_physint_zamiast_trafic_na_playstation_6_pojawi_sie_na_konsoli_xbox_project_helix_0.jpg)





