NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?
Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.
NVIDIA oficjalnie potwierdza rozszerzenie wsparcia dla DLSS 5 o układy graficzne GeForce RTX 4000. Możliwe jest to dzięki obsłudze obliczeń w precyzji FP8, które są wymagane do w pełni zoptymalizowanego działania algorytmów renderowania neuronowego.
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Obecnie trwają prace nad optymalizacją działania algorytmów DLSS 5 pod układy graficzne GeForce RTX 5000 z serii Blackwell. Debiutująca dzisiaj gra NBA 2K27 dość brutalnie pokazuje, że choć jakość obrazu ulega znaczącej poprawie, to odbywa się to kosztem olbrzymiego wręcz spadku liczby klatek na sekundę. Tak więc jesienią tego roku mamy zobaczyć kolejną poprawę wydajności na obecnej generacji kart. Jednocześnie potwierdzono poszerzenie wsparcia.
NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu
W następnej kolejności NVIDIA zajmie się optymalizacją technologii pod układy graficzne GeForce RTX 4000 z generacji Ada Lovelace. Producent oficjalnie wskazuje, że rozszerzenie wsparcia jest możliwe dzięki operowaniu na obliczeniach w precyzji FP8, które są wymagane do optymalnej pracy DLSS 5 (oczywiście jest to całkowity przypadek, że to ogłoszenie trafia do nas teraz, a nie wcześniej). Na zadane przez nas pytanie o generację Ampere oraz Turing, NVIDIA nie wprost a między wierszami wskazuje, że prawdopodobnie takiej obsługi nie będzie. Powodem będzie brak natywnej obsługi obliczeń w precyzji FP8. Kiedy natomiast otrzymamy pełną obsługę DLSS 5 pod GeForce RTX 4000? Nie otrzymaliśmy potwierdzenia, że będzie to w tym roku, zatem możliwe, że konieczne będzie czekanie do początku 2027 roku.
Powiązane publikacje

Nowy sterownik NVIDIA Game Ready 621.01 oficjalnie dodaje wsparcie dla Advanced Shader Delivery dla kart GeForce RTX
8
Chińczycy zamówili ponad 3 mln kart NVIDIA RTX PRO 5500 za ponad 35 mld dolarów. Produkcja długo nie zaspokoi popytu
48
Sterowniki Mesa 27.0 zaoferują sprzętowe dekodowanie wideo VA-API poprzez Vulkan Video dla systemów Linux
16
GALAX zapowiada GeForce'a RTX 5080 w wyjątkowym wydaniu. Dwa złącza zasilania, cztery wentylatory i kryształy Swarovskiego
34







![NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing? [1]](/image/news/2026/09/03_nvidia_dlss_5_bedzie_oficjalnie_obslugiwana_przez_karty_graficzne_geforce_rtx_4000_co_z_ukladami_ampere_i_turing_0.jpg)
![NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing? [2]](/image/news/2026/09/03_nvidia_dlss_5_bedzie_oficjalnie_obslugiwana_przez_karty_graficzne_geforce_rtx_4000_co_z_ukladami_ampere_i_turing_1.jpg)






