Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego

Damian Marusiak | 16-09-2026 19:30 |

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowegoJednym z najchętniej i najczęściej komentowanych tematów we wrześniu bez wątpienia jest premiera NVIDIA DLSS 5, czyli technologii renderowania neuronowego. Oficjalnie DLSS 5 trafił do jednej gry, jednak moderzy bardzo szybko zaczęli działać, by włączyć 3D-Guided Neural Rendering do innych gier, a nawet na układach graficznych innych producentów (AMD). Tymczasem według najnowszych doniesień, producent Radeonów faktycznie pracuje nad podobnym rozwiązaniem.

Według najnowszych doniesień, AMD pracuje nad własną implementacją renderowania neuronowego, które będzie istotnym elementem nadchodzącej architektury RDNA 5.

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego [1]

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

Informacje pochodzą od informatora Kepler_L2, który często trafnie podaje wiadomości na temat kolejnych generacji kart graficznych. Wygląda na to, że AMD pracuje już nad własnym odpowiednikiem NVIDIA DLSS 5, który będzie określany mianem Neural Lightning lub podobnie. Kepler_L2 dodatkowo wyraźnie precyzuje, aby tej konkretnej technologii nie mylić z FSR Ray Regeneration, który działa głównie jako metoda odszumiania obrazu, wcześniej potraktowanym Ray Tracingiem lub Path Tracingiem. Również ze względu na opracowanie nowych jednostek obliczeniowych, Neural Rendering w wykonaniu AMD będzie najpewniej ograniczony do nowej architektury RDNA 5.

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego [2]

Xbox Project Helix z nową generacją AMD FSR Diamond. Będzie Multi Frame Generation, Ray Regeneration i obsługa Path Tracingu

Przynajmniej na chwilę obecną wygląda na to, że podejście AMD będzie ukierunkowane przede wszystkim na jakość oświetlenia. W sieci odkryto dodatkowo dane dotyczące projektów badawczych, którymi AMD obecnie się zajmuje. Pierwszy to "Lightweight attention-based indirect illumination", natomiast drugi określono jako "Temporally stable generative illumination with a one-step diffusion model". Pierwszy dotyczy demonstracji nowego modelu globalnego oświetlenia, wykorzystującego renderowanie neuronowe i który łączy informacje z bufora geometrii w przestrzeni ekranu z danymi dotyczącymi cieniowania, aby ulepszyć jakość oświetlenia pośredniego, w tym oświetlenia pochodzącego spoza obszaru, który normalnie na ekranie pozostaje niewidoczny. Drugie zagadnienie dotyczy modelu generatywnego oświetlenia z jednoetapowym modelem dyfuzji oraz z własną implementacją stabilności czasowej na bazie wektorów ruchu oraz informacji z poprzedniej klatki. Oczywiście to są obecnie tylko prace badawcze i obecnie nie można być w 100% pewnym, które elementy trafią do architektury RDNA 5. Nie zmienia to jednak faktu, że AMD aktywnie bada temat i przy debiucie nowej generacji kart, znacznie większy nacisk zostanie położony także na elementy Neural Renderingu.

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego [3]
Projekt badawczy AMD o nazwie Lightweight attention-based indirect illumination

Karty graficzne AMD Radeon z generacji RDNA 5 mają zaoferować swoją własną wersję technologii renderowania neuronowego [4]
Projekt badawczy AMD o nazwie Temporally stable generative illumination with a one-step diffusion model. Po lewej - klatka z oświetleniem bezpośrednim, środkowy obraz prezentuje efekt wspomnianego projektu, po prawej natomiast mamy referencyjną klatkę

Źródło: Kepler_L2, VideoCardz
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 175

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.