Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国
 

geforce rtx 6000

Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną

Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną

Nowa wersja technologii DLSS zrobiła na wszystkich ogromne wrażenie, jednak trudno nie zauważyć, że również podzieliła graczy na dwa obozy. Jedni twierdzą, że jesteśmy już krok od prawdziwego fotorealizmu w grach, inni twierdzą natomiast, że popularne produkcje będą teraz wyglądać zbyt sztucznie. Ta druga, bardziej krytyczna grupa jest dosyć liczna, co widać chociażby po różnych memach przewijających się przez internet. CEO NVIDII uważa jednak, że obawy są przesadzone.

NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion

NVIDIA DLSS 5 - Obecna wersja działa na dwóch kartach GeForce RTX 5090. Nowe ujęcia z Assassin's Creed Shadows i TES IV: Oblivion

Wczoraj NVIDIA zapowiedziała nową generację DLSS - DLSS 5 - które wykorzystuje renderowanie neuronowe w celu zwiększenia realizmu oświetlenia i cieniowania w grach wideo oraz poprawy wyglądu twarzy. DLSS 5 ma być największym skokiem technologicznym od czasu wprowadzenia sprzętowej akceleracji Ray Tracingu w 2018 roku, ale wygląda również na to, że DLSS 5 będzie najbardziej kontrowersyjną wersją od czasu pierwszej generacji tegoż rozwiązania. Tymczasem w sieci pojawił się materiał wideo od Digital...

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 mogą pojawić się jeszcze później niż początkowo sądzono. Szykują się kolejne opóźnienia

Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 6000 mogą pojawić się jeszcze później niż początkowo sądzono. Szykują się kolejne opóźnienia

Jakiś czas temu w sieci pojawiły się informacje, jakoby premiera nowej generacji kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 6000 miałaby odbyć się nie wcześniej niż w drugiej połowie przyszłego roku i to bliżej czwartego kwartału niż trzeciego. Podobnie zresztą może to wyglądać w przypadku konkurencyjnych układów AMD Radeon. Tymczasem w sieci pojawiły się nowe informacje w tym temacie i jeśli się potwierdzą, to na karty poczekamy jeszcze dłużej.

NVIDIA GeForce RTX 6000 - Premiera nowej generacji kart graficznych Rubin podobno będzie bardzo odległa

NVIDIA GeForce RTX 6000 - Premiera nowej generacji kart graficznych Rubin podobno będzie bardzo odległa

Podczas targów CES 2026, NVIDIA omawiała sporo nowości w zakresie akceleratorów graficznych, opartych na architekturze Rubin (wraz z nową generacją autorskiego procesora NVIDIA Vera). Dla konsumentów z kolei zaprezentowano technikę skalowania DLSS 4.5 wraz z Dynamic Multi Frame Generation. Żadne odświeżone modele GeForce RTX 5000 SUPER się nie pojawiły i wszystko wskazuje na to, że prędko (o ile w ogóle) ich nie zobaczymy. To z kolei każe zadać pytanie: Co z nową generacją GeForce RTX 6000?

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.