NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI
Podczas wydarzenia GTC 2026 NVIDIA zapowiedziała upscaler DLSS 5, który wzbudził ogromne emocje wśród graczy. Reakcja społeczności była w dużej mierze negatywna, w sieci szybko pojawiła się fala memów oraz krytycznych komentarzy i ocen pod oficjalną prezentacją na YouTube. Dodatkowo pojawiły się informacje, że artyści i programiści pracujący nad grami mieli dowiedzieć się o tej technice w tym samym czasie co zwykli gracze.
Oficjalny film prezentujący NVIDIA DLSS 5 posiada aż 83,7% negatywnych ocen na serwisie YouTube. Pojawiły się informacje, że artyści i programiści pracujący nad grami dowiedzieli się o technice dopiero na GTC 2026.
NVIDIA DLSS 5 - Firma prezentuje przyszłość grafiki komputerowej, bazującej na wykorzystaniu Neural Renderingu
Oficjalny materiał prezentujący DLSS 5 opublikowany przez NVIDIA w serwisie YouTube spotkał się z wyraźnie negatywnym odbiorem. Aż 83,7% ocen stanowią reakcje negatywne (82 515 łapek w dół), podczas gdy jedynie 16,3% to polubienia (16 107). Na dzień 19 marca 2026 roku wideo osiągnęło 1 527 915 wyświetleń, a liczba negatywnych ocen nadal dynamicznie rośnie. Podobny trend widać w innych materiałach opublikowanych na kanale NVIDIA GeForce. Prezentacja DLSS 5 w Resident Evil Requiem uzyskała zaledwie 14,9% pozytywnych ocen, natomiast Starfield osiągnął 18,2% udziału polubień. Kolejne tytuły, takie jak Hogwarts Legacy oraz EA Sports FC, odnotowały odpowiednio 18,7% i 14,5% pozytywnych reakcji. Najlepszy wynik należy obecnie do demonstracji DLSS 5 w demo technologicznym Zorah, które to osiągnęło 37% pozytywnych ocen.
Czy renderowanie neuronowe zastąpi rasteryzację w grafice 3D? Dokąd zaprowadzą nas technologie generatywnej AI
Insider Gaming zwrócił się o komentarz do deweloperów gier, a dokładniej do artystów i programistów pracujących w studiach, które zgodziły się na implementację DLSS 5. W sprawie wypowiedzieli się pracownicy CAPCOM oraz Ubisoft, którzy jasno przedstawili sytuację: „Dowiedzieliśmy się o tym w tym samym momencie co wszyscy” - powiedział jeden z deweloperów Ubisoftu. Deweloperzy z CAPCOM przekazali Insider Gaming, że zarówno samo ogłoszenie, jak i zaangażowanie wydawcy były dla nich szczególnie zaskakujące. Firma była dotychczas postrzegana jako wyraźnie sceptyczna wobec sztucznej inteligencji, m.in. przy Resident Evil Requiem. Do krytyki DLSS 5 odniosła się również Bethesda, odpowiadając na wpis Digital Foundry w serwisie X: „Doceniamy Wasz entuzjazm i analizę nowego oświetlenia DLSS 5. To bardzo wczesna prezentacja - nasze zespoły artystyczne będą jeszcze dalej dostosowywać oświetlenie oraz finalny efekt tak, aby najlepiej pasował do każdej gry. Wszystko to pozostanie pod kontrolą naszych artystów i będzie w pełni opcjonalne dla graczy.”
Jensen Huang broni DLSS 5. Twierdzi, że gracze są w całkowitym błędzie, a twórcy zachowają kontrolę artystyczną
Wygląda na to, że studia zezwoliły NVIDIA na modyfikację swoich tytułów bez bezpośredniego udziału swoich zespołów deweloperskich, co stoi w pewnej sprzeczności z wcześniejszymi zapewnieniami Jensena Huanga. Należy jednak podkreślić, że na obecnym etapie mamy do czynienia wyłącznie z zapowiedzią technologii, a angażowanie artystów i programistów w pełny proces wdrożeniowy nie miałoby sensu, gdy technika wciąż znajduje się w fazie powstawania. Rzeczywisty proces implementacji oraz faktyczny zakres kontroli twórców nad efektami wizualnymi z wykorzystaniem DLSS 5 będzie można wiarygodnie ocenić dopiero jesienią tego roku, kiedy zadebiutuje pełna wersja, umożliwiająca deweloperom pracę na finalnych efektach.
Powiązane publikacje

NVIDIA nie rozwiązała problemu zasilania GeForce RTX 5090, więc modderzy z TecLab zrobili to sami, lutownicą, prosto w PCB
32
Architektura Intel Xe3P wprowadza obsługę obliczeń w precyzji FP8 oraz FP4, podobnie jak NVIDIA GeForce RTX 5000
56
NVIDIA zapowiada pamięć NVHBM o wyższej przepustowości niż HBM4E. Jest to niestandardowa wersja z grupy HBM4
9
GeForce RTX 3060 12 GB wrócił i sieje postrach. Bywa już droższy od nowszego i szybszego RTX-a 5050
90







![NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI [1]](/image/news/2026/03/20_nvidia_dlss_5_zapowiedz_upscalera_zderzyla_sie_z_bardzo_negatywnymi_ocenami_artysci_i_programisci_nic_nie_wiedzieli_o_ai_0.jpg)
![NVIDIA DLSS 5 - zapowiedź upscalera zderzyła się z bardzo negatywnymi ocenami. Artyści i programiści nic nie wiedzieli o AI [2]](/image/news/2026/03/20_nvidia_dlss_5_zapowiedz_upscalera_zderzyla_sie_z_bardzo_negatywnymi_ocenami_artysci_i_programisci_nic_nie_wiedzieli_o_ai_1.jpg)





