Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

nvidia dlss 5

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D

NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?

Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.

NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH

NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH

Kilka miesięcy temu, podczas konferencji GTC 2026, NVIDIA po raz pierwszy zaprezentowała działanie techniki DLSS 5, wykorzystującej renderowanie neuronowe do modyfikacji i usprawnienia wielu elementów graficznych, w tym oświetlenia, cieniowania czy nawet całkowitego przemodelowania rysów twarzy postaci z gier wideo. Pierwsza zapowiedź wywołała spore poruszenie w branży, a ocena DLSS 5 okazała się niejednoznaczna - niektórzy chwalili zmiany, inny mocno krytykowali podejście do nadmiernego wykorzystywania...

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.