nvidia dlss 5
Październikowy model NVIDIA DLSS 5 jest już dostępny jako nieoficjalna modyfikacja dla innych gier
Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie wydała październikowy model dla DLSS 5, przetwarzający obliczenia nawet dwukrotnie szybciej oraz oferujący do 40% wyższą wydajność na kompatybilnych układach graficznych w porównaniu do modelu z września tego roku. Oficjalnie plik jest dostępny w grze NBA 2K27, a przedpremierowo mogliśmy go sprawdzić na układzie NVIDIA RTX Spark, który faktycznie zaoferował wyraźnie wyższą wydajność bez widocznej utraty jakości obrazu.
Jak włączyć DLSS 5 na karcie graficznej AMD Radeon RX 9070 XT? Test wydajności i poradnik konfiguracji AMDNR
Możliwość uruchomienia NVIDIA DLSS 5, czyli renderingu neuronowego, jeszcze niedawno wydawała się nieosiągalna dla posiadaczy kart graficznych AMD Radeon. Technologia została przecież opracowana przez NVIDIA, dodatkowo zarezerwowana dla układów posiadających jednostki obliczeniowe Tensor, zatem użytkownicy konkurencji teoretycznie powinni obejść się smakiem. AMD dopiero w bliżej nieokreślonej przyszłości planowało wdrożyć własne renderowanie neuronowe, oczywiście przeznaczone dla nowszej architektury,...
Jak włączyć DLSS 5 w grach bez obsługi tej technologii? To banalnie proste, a efekty bywają imponujące. Poradnik i galeria screenów
Premiera NVIDIA DLSS 5 otwiera nowy rozdział w historii grafiki trójwymiarowej, wprowadzając renderowanie neuronowe, które w niektórych aspektach faktycznie okazuje się rewolucyjne. Chociaż technologia wymaga implementacji w wybranej produkcji, aby uzyskać optymalną jakość zgodną z wizją artystyczną twórców, działa w praktycznie każdej grze komputerowej jeżeli podmienimy biblioteki albo najlepiej - wykorzystamy do tego program DLSS5oneclick bądź DLSS 5 Swapper. Zobaczcie jak wykonać taką operację...
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
NVIDIA DLSS po raz pierwszy zadebiutowała w 2018 roku, wraz z architekturą Turing dla układów graficznych GeForce RTX. Pierwotnie przygotowana jako metoda skalowania rozdzielczości w celu zwiększenia wydajności, z czasem jej możliwości jednak znacząco poszerzono. DLSS, choć przez długi czas mocno krytykowany (pierwsza generacja była rozczarowująca pod kątem wizualnym), w pewnym momencie stał się niejako standardem, na który potem odpowiedziały także firmy AMD oraz Intel. Po skalowaniu rozdzielczości,...
NVIDIA DLSS 5 będzie oficjalnie obsługiwana przez karty graficzne GeForce RTX 4000. Co z układami Ampere i Turing?
Kilka dni temu NVIDIA oficjalnie ujawniła, że pierwszą grą z obsługą DLSS 5 będzie NBA 2K27, czyli najnowsza odsłona popularnych gier o koszykówce. DLSS 5 pierwotnie zapowiadany był jako rewolucyjna technologia, zbliżająca nas do fotorealizmu w grach... ale dostępna tylko na najnowszych układach GeForce RTX 5000. Teraz potwierdzono poszerzenie wsparcia, choć nadal nie wszystkie układy GeForce RTX skorzystają z technologii, a przynajmniej nie oficjalną drogą.
NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH
Kilka miesięcy temu, podczas konferencji GTC 2026, NVIDIA po raz pierwszy zaprezentowała działanie techniki DLSS 5, wykorzystującej renderowanie neuronowe do modyfikacji i usprawnienia wielu elementów graficznych, w tym oświetlenia, cieniowania czy nawet całkowitego przemodelowania rysów twarzy postaci z gier wideo. Pierwsza zapowiedź wywołała spore poruszenie w branży, a ocena DLSS 5 okazała się niejednoznaczna - niektórzy chwalili zmiany, inny mocno krytykowali podejście do nadmiernego wykorzystywania...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz