3d-guided neural rendering
Nowy, wydajniejszy model NVIDIA DLSS 5 pojawi się w tym tygodniu. DLSS Frame Generation od teraz z trybem Performance
NVIDIA DLSS 5 oficjalnie zadebiutowała na początku września w grze NBA 2K27. Technologia 3D-Guided Neural Rendering zaoferowała w tej grze znakomite rezultaty wizualne, jednak odbyło się to kosztem bardzo dużego spadku wydajności względem tych samym ustawień, ale bez DLSS 5. Jeszcze na początku września producent deklarował dalsze optymalizacje, które jesienią miały zostać wdrożone do układów z obecnej generacji Blackwell.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Control Resonant - Trzymajcie się mocno, bo będzie szarpało! Kontrolny test wydajności 40 kart graficznych
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation