sterownik graficzny
Pierwsze ślady techniki NVIDIA DLSS 5 pojawiły się w sterownikach graficznych GeForce Game Ready 610.47
Technika NVIDIA DLSS 5 została oficjalnie zapowiedziana podczas konferencji firmy w ramach GTC 2026, pod koniec marca tego roku. Ogłoszenie wywołało mnóstwo poruszenia w branży, ponieważ DLSS 5 jest pierwszym przypadkiem tak mocnej ingerencji w stylistykę oprawy graficznej, zamiast skupiać się wyłącznie na upscalingu z niższej rozdzielczości. NVIDIA podczas zapowiedzi deklarowała, że DLSS 5 trafi na rynek jesienią tego roku i wygląda na to, że pierwsze kroki ku premierze są już wykonywane.
AMD FSR 4.1 oficjalnie debiutuje wraz z nowymi sterownikami. Ulepszony upscaling działa na tej samej sieci neuronowej co PSSR 2
Wczoraj wieczorem oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która oferuje dostęp zarówno do technik upscalingu oraz rekonstrukcji promieni świetlnych od NVIDII jak i AMD. O ile ta pierwsza wydała sterowniki z optymalizacjami dla gry już jakiś czas temu, tak AMD dopiero wczoraj opublikowało najnowszą paczkę. Przynoszą one jednak istotne zmiany, ponieważ wraz ze sterownikami Adrenalin 26.3.1 wprowadzana jest obsługa ulepszonego skalowania FSR 4.1, o którym ostatnio mówiło się w ramach zamkniętych...
Intel XeSS Multi Frame Generation jest już dostępne dla zintegrowanych układów graficznych Intel Xe3 w Panther Lake
Dzisiaj oficjalną premierę mają procesory Intel Core Ultra 300 z serii Panther Lake. Pierwsze notebooki powinny w najbliższym czasie trafić do sprzedaży. Jedną z części nowych układów Core Ultra serii 3 są zintegrowane układy graficzne, oparte na architekturze Xe3. Wraz z dzisiejszą premierą, producent opublikował sterowniki graficzne z oficjalnym wsparciem dla układów Intel ARC B390, ARC B370 oraz Intel Graphics dla pozostałych układów Panther Lake.
NVIDIA wydała sterownik graficzny, który przywraca wsparcie dla 32-bitowego PhysX w kartach graficznych GeForce RTX 5000
Po premierze kart graficznych GeForce RTX 5000 z rodziny Blackwell okazało się, że układy te straciły wsparcie dla 32-bitowej implementacji technologii PhysX. W efekcie znacząco spadła wydajność starszych tytułów korzystających z tego rozwiązania, takich jak gry z serii: Metro 2033, Batman: Arkham, czy Mirror's Edge. Jednak wraz z aktualizacją sterowników do Game Ready 591.44, wsparcie to powraca. NVIDIA zapowiada także nowości w usłudze GeForce NOW.
Test Intel ARC B580 Limited Edition na procesorze klasy Intel Core i5-12400F. Czy nowe sterowniki poprawiają narzut na procesor?
Intel ARC B580 zadebiutował pod koniec 2024 roku, oferując w miarę przyzwoitą wydajność w rozdzielczościach 1920 x 1080 oraz 2560 x 1440, przy doborze odpowiednich ustawień graficznych. Architektura Battlemage okazała się całkiem solidnym upgrade względem Alchemiasta, ale nie oznacza to bynajmniej, ze wszystko grało jak należy. Piętą achillesową ponownie okazały się sterowniki, które wprowadzały duży narzut na procesor, co było doskonale widoczne, jeśli kartę Intel ARC B580 łączyliśmy ze...
Intel XeSS może doczekać się implementacji Multi Frame Generation. Możliwe, że szykuje się konkurencja dla NVIDIA DLSS 4
Intel choć nie posiada obecnie przesadnie bogatego portfolio kart graficznych, jednocześnie aktywnie wspiera swoją technikę skalowania o nazwie XeSS. W zeszłym roku wprowadzono XeSS 2, na który składają się trzy technologie: upscaling AI (XeSS Super Resolution), generowanie klatek (XeSS Frame Generation) oraz redukcja opóźnień (XeLL). Najnowszy kod sterownika Intel ARC wspomina natomiast o funkcji Multi Frame Generation, choć Intel oficjalnie jeszcze nie zaprezentował takiego rozwiązania. Najwyraźniej...
Nowe sterowniki AMD Adrenalin Edition 25.9.1 pozwalają na włączenie FSR 4 dla ponad 85 gier z bibliotekami DirectX 12
W ostatnich miesiącach technika AMD FSR 4 była dodawana do kolejnych gier (ostatnie gry, które albo na premierę otrzymały FSR 4 lub dostaną w momencie premiery to przykładowo Mafia: The Old Country, Dying Light: The Beast czy Battlefield 6), choć o takim stopniu adopcji jak w przypadku NVIDIA DLSS 4 nie było mowy. Sytuacja uległa poprawie przy okazji publikacji najnowszych sterowników graficznych AMD Adrenalin Edition 25.9.1, które pozwalają włączyć FSR 4 dla znacznie większej liczby gier.
NVIDIA Smooth Motion otrzymało aktualizację i wspiera teraz API Vulkan. Udostępniono również sterownik Game Ready 576.40
NVIDIA udostępniła aktualizację Smooth Motion, konkurencję dla technologii AMD Fluid Motion Frames (AFMF), która wprowadza obsługę gier opartych na API Vulkan. Wydano również nowy sterownik Game Ready 576.40, zawierający optymalizacje dla DOOM: The Dark Ages oraz New World: Aeternum. Dodano także możliwość nadpisania wersji DLSS w piętnastu grach oraz usunięto kilka błędów związanych z kartami z serii GeForce RTX 5000.
Intel ARC - nowe sterowniki graficzne zaoferują daleko idące optymalizacje w blisko 30 grach pod DirectX 11
Choć od premiery kart graficznych Intel ARC minęło już sporo czasu (ich rynkowy debiut odbył się w większości w 2022 roku, dopiero w ubiegłym roku doszedł jeszcze ARC A580), to producent nieustannie usprawnia sterowniki, zwłaszcza pod kątem wydajności w nieco starszych grach, działających na bibliotekach DirectX 11 i wcześniejszych. W najbliższym czasie firma opublikuje nową paczkę sterowników dla Intel ARC i wygląda na to, że będzie to konkretny zestaw poprawek. Optymalizacje sięgną niemal...
Intel ARC - nowe sterowniki obniżają pobór mocy podczas korzystania z dwóch monitorów
Osoby recenzujące karty graficzne z serii Intel ARC bardzo często zwracały uwagę na niską jakość sterowników, które nie pozwalały w pełni wykorzystać możliwości układów graficznych. Producent wsłuchał się w krytykę, przez co w sieci regularnie pojawiają się doniesienia o usunięciu kolejnych błędów i poprawie wydajności w grach. W najnowszej wersji oprogramowania oznaczonej numerem 4146 rozwiązano problem wysokiego poboru mocy w spoczynku podczas korzystania z dwóch monitorów.
Display Driver Uninstaller z aktualizacją do wersji 18.0.6.0 - zmiany dotknęły instalatora oraz komunikatów
Ile razy zdarzyło wam się, że po aktualizacji sterownika graficznego aplikacja lub gra zaczęła zachowywac się nienaturalnie bądź po prostu crashować? W takiej sytuacji sterownik powinien zostać całkowicie usunięty z naszego komputera i zastąpiony jego nowszą wersją w celu uniknięcia wcześniejszych problemów. Nazywany popularnym skrótem "DDU" jest prawdopodobnie najpopularniejszym i najprostszym do obsługi oprogramowaniem służący temu celowi.
AMD Noise Suppression dostępne w ramach sterowników graficznych. Do tego poprawa wydajności OpenGL w Minecraft
AMD w tym roku wydało już przynajmniej dwie paczki sterowników graficznych, wprowadzających istotne zmiany w obsłudze kart graficznych. Dodano m.in. obsługę AMD Radeon Super Resolution dla układów RDNA 2, a także zauważalnie poprawiono wydajność w środowisku DirectX 11. Teraz firma wprowadza kolejną paczkę - Adrenalin Edition 22.7.1, która oferuje dwie główne zmiany. Pierwsze to obsługa techniki AMD Noise Suppression, a druga to poprawa wydajności w OpenGL.



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio