flickering
Sterowniki graficzne NVIDIA Game Ready 616.56 zostały wydane z uciążliwym błędem powodującym migotanie ekranu
W przeszłości sporo mówiło się o niedopracowanych sterownikach graficznych po stronie AMD, które często potrafiły wywoływać mniej lub bardziej irytujące błędy posiadaczom kart Radeon. W ostatnich miesiącach widać jednak wyraźne pogorszenie jakości sterowników także po stronie NVIDII (AI testuje drivery czy jak?). Ostatnia wydana paczka Game Ready 616.56 została wydana z dość irytującym błędem, na który narzekają przede wszystkim posiadacze monitorów z 8-bitową głębią barw.




























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz