Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

sterowniki

Intel wydał nową aktualizację sterowników dla kart graficznych i procesorów Intel Core Ultra 300, wzrost o 35% FPS w Wiedźminie 3

Intel wydał nową aktualizację sterowników dla kart graficznych i procesorów Intel Core Ultra 300, wzrost o 35% FPS w Wiedźminie 3

Intel od czasu premiery pierwszych układów GPU z rodziny Alchemist nieprzerwanie pracuje nad udoskonalaniem sterowników graficznych. Efekty tych działań potrafią przynieść znaczące wzrosty wydajności, zwłaszcza w starszych grach. Podobnie jest w przypadku zintegrowanych układów iGPU w procesorach Intel Core Ultra 300, gdzie najnowsze sterowniki mają pozwalać na wzrost wydajności sięgający 35% średnich FPS w Wiedźminie 3.

AMD FSR 4.1 - wyciekł plik DLL z zamkniętych testów sterowników Adrenalin, który przynosi poprawę ostrości obrazu

AMD FSR 4.1 - wyciekł plik DLL z zamkniętych testów sterowników Adrenalin, który przynosi poprawę ostrości obrazu

Kod źródłowy FSR 4 wykorzystujący instrukcje INT8 wyciekł w sierpniu 2025 roku, kilka dni później społeczność zaczęła udostępniać samodzielnie przygotowane, działające biblioteki DLL, które wzbudziły duże zainteresowanie we wrześniu 2025 roku. Teraz sytuacja niemal się powtarza, bowiem właśnie w sieci pojawił się plik DLL prawdopodobnie należący do nadchodzącej iteracji upscalingu FSR 4.1, pochodzące z zamkniętych testów sterowników AMD Adrenalin.

AMD wprowadza AI Bundle do sterowników Radeon. Lokalne modele AI jednym kliknięciem już od jutra

AMD wprowadza AI Bundle do sterowników Radeon. Lokalne modele AI jednym kliknięciem już od jutra

AMD jutro, 21 stycznia 2026, udostępni nową wersję sterowników Software: Adrenalin Edition z opcjonalnym AI Bundle, czyli zunifikowanym instalatorem narzędzi do pracy z lokalną sztuczną inteligencją. Rozwiązanie ma uprościć konfigurację środowiska dla użytkowników kart Radeon oraz procesorów Ryzen AI, eliminując żmudne ręczne instalowanie komponentów. Czy AMD uda się dorównać NVIDII w dostępności narzędzi AI?

Steam Machine - Valve próbuje przekonać HDMI Forum do wdrożenia otwartej implementacji standardu HDMI 2.1 dla Linuxa

Steam Machine - Valve próbuje przekonać HDMI Forum do wdrożenia otwartej implementacji standardu HDMI 2.1 dla Linuxa

Wielu fanów technologii zaskoczyła informacja o obecności HDMI 2.0 w specyfikacji Steam Machine, zwłaszcza że producent deklaruje obsługę 4K przy 120 Hz, co pozostaje niezgodne ze specyfikacją tego złącza. Teraz jednak wiemy, skąd wzięło się to nieporozumienie, ponieważ mamy do czynienia z licencyjną „przepychanką” po stronie HDMI Forum, czyli organizacji odpowiedzialnej za certyfikację standardów dla tego interfejsu. Sprawdźmy więc, o co dokładnie chodzi.

Assassin’s Creed Shadows i Counter-Strike 2 - wydajność gier znacząco spadła po październikowej aktualizacji Windows 11

Assassin’s Creed Shadows i Counter-Strike 2 - wydajność gier znacząco spadła po październikowej aktualizacji Windows 11

Gracze po październikowych aktualizacjach systemu Windows 11 24H2 i 25H2 zauważyli spadek wydajności w wielu grach na kartach NVIDIA GeForce. Firma NVIDIA potwierdziła problem i wprowadziła poprawkę w sterownikach beta, nie podając jednak, które tytuły były nim najbardziej dotknięte. Społeczność szybko zidentyfikowała najbardziej dotknięte gry, przy czym największe spadki wydajności zgłoszono w przypadku Assassin’s Creed Shadows, mowa o ponad 50% niższym FPS.

Tuxedo rezygnuje z pracy nad laptopami z procesorami Snapdragon X Elite i systemem Linux. Duże problemy z sterownikami

Tuxedo rezygnuje z pracy nad laptopami z procesorami Snapdragon X Elite i systemem Linux. Duże problemy z sterownikami

Tuxedo Computers to niemiecka marka specjalizująca się w produkcji laptopów, komputerów stacjonarnych i mini-PC zoptymalizowanych pod kątem systemów Linux, w tym własnej dystrybucji TuxedoOS opartej na Kubuntu. Firma projektuje sprzęt tak, aby działał bezproblemowo, dlatego każdy model przechodzi testy obejmujące hardware, firmware, sterowniki oraz konfigurację BIOS. Jednak w przypadku platform na procesorach Qualcomm to się nie udało.

NVIDIA wypuściła sterownik 581.94 w wersji beta, który rozwiązuje problemy wydajności w grach po aktualizacji Windowsa 11

NVIDIA wypuściła sterownik 581.94 w wersji beta, który rozwiązuje problemy wydajności w grach po aktualizacji Windowsa 11

W świecie technologii dość często zdarzają się sytuacje, w których aktualizacja systemu zmienia, naprawia lub psuje niektóre funkcje, a także wpływa na wydajność programów i sterowników dla różnych urządzeń. Tak było i tym razem po jednej z niedawnych aktualizacji Windowsa 11 część użytkowników zaczęła zgłaszać spadki wydajności oraz mniejszą płynność w niektórych gier na kartach graficznych NVIDIA GeForce. Problem można rozwiązać za pomocą nowego sterownika.

AMD wyjaśniło kwestię wsparcia sterowników dla kart Radeon RX 5000 i RX 6000. Gracze jednak nie mają powodów do niepokoju

AMD wyjaśniło kwestię wsparcia sterowników dla kart Radeon RX 5000 i RX 6000. Gracze jednak nie mają powodów do niepokoju

Piątkowa wiadomość opisująca zmiany w sterownikach AMD Software Adrenalin Edition 25.10.2 wywołała sporo emocji. Wielu graczy wyposażonych w układ graficzny Radeon RX 5000 lub Radeon RX 6000 miało prawo zaprezentować swoje rozczarowanie decyzją Czerwonych - w końcu wprowadzenie tych nadal popularnych modeli w tryb utrzymania (maintenance mode) było dosyć zaskakujące. Na szczęście mamy szczęśliwy finał tej sprawy.

AMD potwierdza: karty graficzne Radeon RX 5000 i RX 6000 nie otrzymają już nowych funkcji i optymalizacji gier

AMD potwierdza: karty graficzne Radeon RX 5000 i RX 6000 nie otrzymają już nowych funkcji i optymalizacji gier

Karty graficzne Radeon od zawsze słynęły z długowieczności. Zazwyczaj po jakimś czasie od premiery konkurencyjne modele NVIDII odstawały wydajnością, jednak rozczarowani mogą być teraz ci, którzy przez długowieczność modeli od AMD rozumieli długie wsparcie sterownikami. Czerwoni potwierdzili właśnie smutne informacje dla posiadaczy układów bazujących na architekturach RDNA 1 i RDNA 2. Co więcej, niepocieszeni będą również właściciele czołowych kart RDNA 3.

Intel wydziela osobne sterowniki iGPU dla procesorów Core od 11 do 14. generacji. Wsparcie producenta powoli zmierza do końca

Intel wydziela osobne sterowniki iGPU dla procesorów Core od 11 do 14. generacji. Wsparcie producenta powoli zmierza do końca

Zintegrowane układy graficzne (iGPU) w procesorach Intel Core od 11. do 14. generacji bazują jeszcze na starszych architekturach, oznaczanych jako Intel UHD Graphics. Najczęściej służyły one do obsługi pulpitu oraz podglądu w programach do edycji wideo, natomiast rzadko wykorzystywane były do gier. Ten obszar przejęły już nowsze układy Intel ARC, dlatego nie dziwi fakt, że producent stopniowo wygasza wsparcie dla starszych iGPU.

Koniec aktualizacji NVIDIA Game Ready Driver dla Maxwell, Pascal i Volta (seria GTX 10). Poprawki bezpieczeństwa tylko do 2028 roku

Koniec aktualizacji NVIDIA Game Ready Driver dla Maxwell, Pascal i Volta (seria GTX 10). Poprawki bezpieczeństwa tylko do 2028 roku

W branży technologicznej każdy produkt ma swój nieunikniony cykl życia. Producenci podzespołów komputerowych regularnie przenoszą swoje zasoby inżynieryjne na wspieranie nowszych generacji sprzętu, aby zapewnić im optymalne działanie i nowe funkcje. Taki los spotyka właśnie popularne niegdyś układy graficzne, które służyły graczom przez wiele lat. Firma NVIDIA podjęła decyzję, która wpłynie na miliony użytkowników na całym świecie.

Microsoft Windows 11 25H2 to CodeQL dla sterowników oraz usprawnienia w zarządzaniu energią i responsywności interfejsu

Microsoft Windows 11 25H2 to CodeQL dla sterowników oraz usprawnienia w zarządzaniu energią i responsywności interfejsu

Użytkownicy komputerów na całym świecie, niezależnie od tego, czy korzystają z nich do pracy, nauki, rozrywki lub gier, zawsze oczekują płynnego i bezproblemowego działania systemu. Microsoft, jeden z głównych twórców systemów operacyjnych, opracowuje usprawnienia, starając się sprostać rosnącym wymaganiom i oczekiwaniom. Najnowsze zapowiedzi dotyczące nadchodzącej wersji Windows 11 25H2 wskazują obszary, na których koncentrują się wysiłki firmy.

Linux kernel 6.16 rc4 - kolejna odsłona jądra systemu w wersji beta. Poprawki sterowników, stabilności oraz systemów plików

Linux kernel 6.16 rc4 - kolejna odsłona jądra systemu w wersji beta. Poprawki sterowników, stabilności oraz systemów plików

Linus Torvalds i jego zespół pracują obecnie nad jądrem Linuxa w wersji 6.16. Proces rozwoju znajduje się w połowie, a najnowszą publicznie dostępną wersją jest 6.16-rc4 (Release Candidate 4). Nowe wydanie przyniesie wsparcie dla układów NVIDIA Blackwell i Hopper. Natomiast w wersji rc4 zmiany koncentrują się na poprawkach w sterownikach (szczególnie sieciowych), systemach plików takich jak bcachefs oraz ogólnych usprawnieniach i usuwaniu błędów.

Chcesz sparować kartę graficzną GeForce RTX 5090 z procesorem Intel Core 2 Duo? Od teraz to możliwe!

Chcesz sparować kartę graficzną GeForce RTX 5090 z procesorem Intel Core 2 Duo? Od teraz to możliwe!

GeForce RTX 5090 to aktualnie najpotężniejsza karta graficzna, jaką może kupić zwykły konsument. Samo jej nabycie nie oznacza jednak, że od razu możliwe będzie wykorzystanie jej możliwości w 100%, bowiem użytkownik musi zadbać także o dostatecznie wydajny procesor, który nie będzie blokował potencjału GPU. Mimo to jednak nic nie stoi na przeszkodzie, by sparować topowego Blackwella z... Intelem Core 2 Duo. A przynajmniej tak to wygląda w teorii.

Firma Intel wycofuje się z technologii Deep Link, a funkcje takie jak Hyper Encode i Power Share przestają działać

Firma Intel wycofuje się z technologii Deep Link, a funkcje takie jak Hyper Encode i Power Share przestają działać

Zmieniające się podejście do projektowania sprzętu i oprogramowania sprawia, że niektóre technologie znikają szybciej, niż się pojawiły. Producenci często rezygnują z rozwiązań, które nie zyskały zainteresowania lub okazały się trudne do utrzymania. Decyzje te mogą mieć wpływ na użytkowników końcowych, ale stanowią też element szerszej strategii rozwoju produktów i koncentracji na funkcjach o szerszym zastosowaniu i większym potencjale wdrożeniowym.

Nowe sterowniki AMD Adrenalin 25.5.1 z oficjalnym wsparciem dla karty Radeon RX 9070 GRE i obsługą FSR 4 dla 8 nowych gier

Nowe sterowniki AMD Adrenalin 25.5.1 z oficjalnym wsparciem dla karty Radeon RX 9070 GRE i obsługą FSR 4 dla 8 nowych gier

Nowoczesne technologie graficzne rozwijają się w szybkim tempie, a producenci sprzętu i oprogramowania coraz częściej sięgają po rozwiązania poprawiające jakość obrazu oraz wydajność w grach. Aktualizacje sterowników, nowe wersje technik skalowania obrazu i integracja ich z coraz szerszą gamą sprzętu pokazują, że rynek grafiki komputerowej wciąż ma duży potencjał. Nadchodzące zmiany mogą mieć znaczący wpływ na komfort rozgrywki i możliwości twórców.

Nowe sterowniki do kart graficznych Intel Arc Battlemage poprawiają płynność w wielu popularnych grach komputerowych

Nowe sterowniki do kart graficznych Intel Arc Battlemage poprawiają płynność w wielu popularnych grach komputerowych

Rozwój sterowników graficznych dla laptopów nabiera tempa, a producenci coraz częściej oferują aktualizacje, które realnie wpływają na komfort użytkowników. Zmiany te nie dotyczą już tylko stabilności systemu. Często przekładają się także na lepsze wrażenia z codziennego korzystania z komputera. To ważny sygnał dla osób korzystających z mobilnych rozwiązań, że także w ich przypadku możliwe są zauważalne ulepszenia wydajności.

Intel potwierdza problemy z wydajnością kart Arc. Starsze procesory mogą ograniczać ich potencjał przez zbyt duże obciążenie CPU

Intel potwierdza problemy z wydajnością kart Arc. Starsze procesory mogą ograniczać ich potencjał przez zbyt duże obciążenie CPU

Wydajność kart graficznych zależy nie tylko od samego GPU, ale też od współpracy z procesorem. Intel oficjalnie potwierdził, że ich karty z serii Arc mogą działać gorzej w konfiguracjach ze starszymi CPU. Problem wynika ze zbyt dużego obciążenia jednostki centralnej, co skutkuje niższym FPS i niestabilnością. W sieci pojawiły się raporty użytkowników, które zmusiły firmę do rozpoczęcia wewnętrznego dochodzenia. Czy rozwiązanie zostanie wprowadzone przez sterowniki?

NVIDIA wypuszcza sterownik Game Ready 576.02. Następne poprawki dla kart graficznych, ale problemy dla GeForce RTX 5060 Ti

NVIDIA wypuszcza sterownik Game Ready 576.02. Następne poprawki dla kart graficznych, ale problemy dla GeForce RTX 5060 Ti

Od premiery kart graficznych GeForce RTX 5000 wśród entuzjastów utrzymuje się zgodna opinia: NVIDIA zatraciła swoją legendarną stabilność i niezawodność sterowników. Podobnie jak w poprzednich aktualizacjach, otrzymujemy zestaw poprawek dla nowej serii, w tym naprawianie błędów z zawieszaniem się systemu oraz czarnym ekranem. Jednak trudno oprzeć się wrażeniu, że sterowniki dla debiutujących GeForce RTX 5060 Ti wciąż nie są w pełni dopracowane.

Sterowniki NVIDIA Game Ready z serii 572.xx powodują poważne problemy na kartach graficznych GeForce RTX 4000 i RTX 5000

Sterowniki NVIDIA Game Ready z serii 572.xx powodują poważne problemy na kartach graficznych GeForce RTX 4000 i RTX 5000

NVIDIA od czasu premiery kart graficznych GeForce RTX 5000 zmaga się z naprawą licznych błędów występujących na nowych sterownikach. Okazuje się jednak, że im bardziej firma poprawia działanie kart RTX 5000, tym bardziej pogarsza stabilność starszych modeli z serii GeForce RTX 4000. Wśród najczęściej zgłaszanych błędów znajdują się zawieszanie się systemu, czarne ekrany oraz błędy w wyświetlaniu obrazu, które skłaniają użytkowników do cofania się do starszych wersji.

AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT ze wsparciem Ray Tracingu? Jest to możliwe na systemie Linux i o dziwo działa dobrze

AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT ze wsparciem Ray Tracingu? Jest to możliwe na systemie Linux i o dziwo działa dobrze

Technika Ray Tracingu zadebiutowała wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000. Po 6,5 roku stała się nie tylko standardem w dużych tytułach AAA, ale coraz częściej staje się wręcz wymogiem. Nowoczesne gry wymagają jej choćby w minimalnym stopniu, wykorzystując ją jako formę oświetlenia. To zrodziło pytanie wśród entuzjastów: czy starsze karty AMD mogą obsłużyć Ray Tracing? Okazuje się, że tak i to o dziwo całkiem sprawnie.

NVIDIA GeForce RTX 5090D - pojawiły się pierwsze przypadki awarii kart po zainstalowaniu nowych sterowników

NVIDIA GeForce RTX 5090D - pojawiły się pierwsze przypadki awarii kart po zainstalowaniu nowych sterowników

Premiera konsumenckich kart graficznych Blackwell nie będzie należała do najbardziej udanych w historii NVIDII. Obok poważnych problemów dostępnością układów, pojawiły się doniesienia dotyczące występowania awarii. Dotyczy to na razie w szczególności rynku chińskiego i dedykowanego mu modelu GeForce RTX 5090D, ale z racji dużego podobieństwa takie problemy mogą też występować w przypadku standardowego GeForce RTX 5090.

DLSS 4 już dostępne dla wielu gier, które nie wspierają tej techniki. Z opcji DLSS Override w NVIDIA App skorzysta sporo użytkowników

DLSS 4 już dostępne dla wielu gier, które nie wspierają tej techniki. Z opcji DLSS Override w NVIDIA App skorzysta sporo użytkowników

Wraz z rynkową premierą nowych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5090 oraz GeForce RTX 5080 pojawiła się duża aktualizacja aplikacji NVIDIA App. Została w niej dodana zapowiadana wcześniej opcja DLSS Override, która pozwoli nam włączyć technikę Deep Learning Super Sampling 4 w wielu grach, które jeszcze jej nie obsługują, a oferują wsparcie dla wcześniejszych odsłon. Z nowości skorzystają wszyscy posiadacze układów graficznych z serii NVIDIA GeForce RTX.

NVIDIA App dostanie nową funkcję DLSS Override, która pozwoli na obsługę DLSS 4 w nieaktualizowanych przez deweloperów grach

NVIDIA App dostanie nową funkcję DLSS Override, która pozwoli na obsługę DLSS 4 w nieaktualizowanych przez deweloperów grach

Tuż po konferencji prasowej NVIDII na targach CES 2025 w sieci pojawiły się oficjalne informacje dotyczące implementacji DLSS 4. Samą technikę już szeroko omówiliśmy w poprzednich newsach na PurePC.pl, w tym jej realną jakość na przykładzie Cyberpunka 2077. Jak się jednak okazuje, wśród materiałów zdradzono, że NVIDIA App dostarczy funkcję, która umożliwi uruchomienie najnowszej techniki upscalingu w grach, które od jakiegoś czasu nie miały aktualizowanych bibliotek DLL.

NVIDIA App może obniżać wydajność sprzętu w grach. Przetestowano kilka gier na karcie graficznej GeForce RTX 4060

NVIDIA App może obniżać wydajność sprzętu w grach. Przetestowano kilka gier na karcie graficznej GeForce RTX 4060

NVIDIA App, która zastąpiła niedawno całkowicie GeForce Experience, to aplikacja z wieloma przydatnymi funkcjami. Za jej pomocą można zmieniać ustawienia sterowników do kart amerykańskiej firmy, monitorować parametry GPU czy stosować specjalne filtry w grach. Oprogramowanie ma jednak też problemy. W sieci pojawiły się doniesienia o tym, że obniża ono wydajność sprzętu w grach, co poparte zostało testami. Do sprawy odniosła się też sama NVIDIA.

NVIDIA kończy wsparcie dla GeForce Experience. Ze sterownikami będzie odtąd dostarczane wyłącznie NVIDIA App

NVIDIA kończy wsparcie dla GeForce Experience. Ze sterownikami będzie odtąd dostarczane wyłącznie NVIDIA App

Aplikacja NVIDIA GeForce Experience, choć przez wiele osób pomijana podczas instalacji sterowników, od zawsze oferowała ciekawe funkcje. Narzędzie ma jednak już swoje lata, dlatego amerykańska firma postanowiła je przeprojektować. Od pewnego czasu na rynku obecne jest też NVIDIA App. Oprogramowanie wyszło jakiś czas temu oficjalnie z beta testów, teraz zaś całkowicie zastąpiło GeForce Experience w najnowszym pakiecie sterowników.

NVIDIA DLSS 3.8.10 usuwa większość ustawień wstępnych. Deweloperzy będą teraz korzystali z dwóch profili

NVIDIA DLSS 3.8.10 usuwa większość ustawień wstępnych. Deweloperzy będą teraz korzystali z dwóch profili

Deweloperzy implementujący technikę NVIDIA DLSS 3 w grach komputerowych mogli dotychczas korzystać z sześciu profili, które różniły się ustawieniami wstępnymi. W teorii profile te pozwalały lepiej dostosować technikę do specyfiki danej produkcji, co pozwalało przykładowo na zmniejszenie występowania artefaktów oraz ograniczenie ghostingu. W najnowszej wersji bibliotek NVIDIA postanowiła ograniczyć wybór do zaledwie dwóch zestawów.

NVIDIA App - sprawdzamy co zaoferuje nowa aplikacja dla kart graficznych, która integruje panel ustawień i GeForce Experience

NVIDIA App - sprawdzamy co zaoferuje nowa aplikacja dla kart graficznych, która integruje panel ustawień i GeForce Experience

Już od jakiegoś czasu w internecie pojawiały się informacje o planach NVIDIA dotyczących odświeżenia oprogramowania do ustawień sterowników graficznych. Dziś (12 listopada 2024 roku) oficjalnie zadebiutowała nowa aplikacja NVIDIA App, która ma na celu połączenie funkcjonalności panelu sterowania i GeForce Experience w jednym nowoczesnym narzędziu. Przyjrzyjmy się, jak wygląda nowa aplikacja oraz jakie nowe funkcje zostały wprowadzone.

AMD Fluid Motion Frames 2 - generator klatek już oficjalnie. Stabilna wersja dostępna w AMD Software: Adrenalin Edition

AMD Fluid Motion Frames 2 - generator klatek już oficjalnie. Stabilna wersja dostępna w AMD Software: Adrenalin Edition

W celu uzyskania lepszej wydajności w grach stosuje się obecnie wiele technik, takich jak NVIDIA DLSS, czy też AFMF. Ta druga pochodzi od firmy AMD i należy do grona generatorów klatek. Jest on zintegrowany ze sterownikami graficznymi w aplikacji AMD Software: Adrenalin Edition. Pod koniec lipca 2024 roku ukazała się druga wersja AMD Fluid Motion Frames, jednak w formie technical preview, a już teraz stabilna odsłona jest obecna w nowej edycji wspomnianej aplikacji.

AMD Fluid Motion Frames 2 i Variable Graphics Memory zadebiutowały na procesorach z serii Ryzen AI 300

AMD Fluid Motion Frames 2 i Variable Graphics Memory zadebiutowały na procesorach z serii Ryzen AI 300

Obok powszechnie znanej techniki AMD FSR, na układach graficznych Radeon można aktywować także AFMF 2 oraz VGM. Wszystkie służą zwiększeniu liczby FPS-ów w grach. Do tej pory jednak dwie ostatnie funkcje nie były dostępne na iGPU będącym częścią procesorów AMD Ryzen AI 300 (Strix Point). To jednak zmieniło się wraz z wypuszczeniem kolejnej wersji testowych sterowników Adrenalin. Włączenie omawianych opcji daje dobre rezultaty.

Intel ARC - nowa wersja sterowników dla układów graficznych już dostępna. Kolejny wzrost wydajności i mniej błędów

Intel ARC - nowa wersja sterowników dla układów graficznych już dostępna.  Kolejny wzrost wydajności i mniej błędów

W segmencie dedykowanych układów graficznych do głównych graczy można zaliczyć dwie firmy: NVIDIĘ i AMD. Ich potyczka trwa już wiele lat, jednak w międzyczasie z cienia wyłoniło się inne przedsiębiorstwo, które znane było do tej pory z produkcji procesorów - mowa oczywiście o Intelu. Początkowo jego oferta nie była zbyt dobra z uwagi na słabe sterowniki, które nie pozwalały wykorzystać chipom pełnej mocy. Sytuacja bardzo się zmieniła, na co wskazują też nowe sterowniki.

AMD Radeon Anti-Lag 2 - zaprezentowano nową wersję technologii mającej przeciwdziałać opóźnieniom w grach

AMD Radeon Anti-Lag 2 - zaprezentowano nową wersję technologii mającej przeciwdziałać opóźnieniom w grach

AMD wprowadziło w przeszłości na rynek funkcje Anti-Lag i Anti-Lag+. Głośno było zwłaszcza o tej drugiej. Przedstawiana jako konkurencja dla NVIDIA Reflex, miała przyczynić się do zmniejszenia opóźnień w grach, wśród posiadaczy kart graficznych Radeon. Okazało się jednak, że wiele korzystających z niej osób było narażonych na bany w tytułach sieciowych, ze szczególnym uwzględnieniem Counter-Strike 2. Teraz AMD powraca z nową wersją technologii.

Sterowniki NVIDIA dla Linuksa będą open-source. Jednak na razie tylko dla nowszych układów graficznych

Sterowniki NVIDIA dla Linuksa będą open-source. Jednak na razie tylko dla nowszych układów graficznych

Sterowniki graficzne NVIDII pod system operacyjny Linux w przeszłości nierzadko stawały się obiektem krytyki ze strony bardziej zaawansowanych użytkowników. Należy też zauważyć, że elementy oprogramowania amerykańskiej firmy mają ciągle charakter zamknięty. Kontrastuje to mocno z open-source’owym Linuksem. To między innymi z tego powodu NVIDIA zdecydowała, że już wkrótce domyślny w tym systemie będzie otwarto-źródłowy sterownik kernela.

AMD Radeon RX 7900 GRE - najnowsza aktualizacja sterowników Adrenalin usuwa limit taktowania dla pamięci VRAM

AMD Radeon RX 7900 GRE - najnowsza aktualizacja sterowników Adrenalin usuwa limit taktowania dla pamięci VRAM

Niedawno informowaliśmy o błędzie sterowników AMD Adrenalin, który narzucał sztywny limit taktowania dla pamięci VRAM na kartach graficznych Radeon RX 7900 GRE. Wydaje się jednak, że wraz z najnowszą wersją oprogramowania 24.3.1, problem został rozwiązany. Dodatkowo nowe wydanie sterowników wprowadza nowe optymalizacje dla gier i funkcji HYPR-Tune oraz eliminuje poważny błąd funkcji AMD Fluid Motion Frames.

NVIDIA Studio - nowa aktualizacja sterowników przynosi więcej funkcji AI i wzbogaci oprogramowanie RTX Remix o DLSS 3.5

NVIDIA Studio - nowa aktualizacja sterowników przynosi więcej funkcji AI i wzbogaci oprogramowanie RTX Remix o DLSS 3.5

Choć większość z nas korzysta ze sterowników NVIDIA GeForce Game Ready, to karty graficzne ze stajni Zielonych posiadają również odmianę sterowników NVIDIA Studio. Jak możemy się domyśleć, ta wersja jest tworzona z myślą o pracy grafików komputerowych, a w ostatnim czasie również o wykorzystaniu algorytmów AI. Najnowsza aktualizacja 551.86 skupia się głównie na tym ostatnim aspekcie, choć gracze również powinni być zadowoleni za sprawą uaktualnienia RTX Remix.

Biblioteki Mesa Lavapipe wzbogacono o bazującą na procesorze obsługę Ray Tracingu. Wydajność jest na razie niewielka

Biblioteki Mesa Lavapipe wzbogacono o bazującą na procesorze obsługę Ray Tracingu. Wydajność jest na razie niewielka

Przeznaczone dla Linuksa biblioteki Mesa Lavapipe to w uproszczeniu software’owa implementacja API Vulkan. Nie może być w tym przypadku oczywiście mowy o wydajności zbliżonej do sprzętowo przyspieszanych rozwiązań, jednak biblioteki te wykorzystuje się w mniej wymagających zadaniach. Mesa Lavapipe zostało ostatnio wzbogacone o bazującą na procesorze obsługę Ray Tracingu. Jest to jednak na razie głównie ciekawostka.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.