intel arc
- 1
- 2
- 3
- następna ›
Karty graficzne Intel ARC, oparte na architekturze Xe3P, mogą nigdy nie trafić na rynek. Priorytetem Data Center oraz iGPU
Droga Intela z desktopowymi kartami graficznymi w ostatnich latach była bardzo wyboista. Premiera pierwszej generacji Intel ARC, opartej na architekturze Xe-HPG (Alchemist) pokazała potencjał w hardware, jednak oprogramowanie i sterowniki przez długi czas były bardzo niedopracowane, co rzutowało na wydajność i kwestię opłacalności. Potem przyszła architektura Xe2, która w desktopach została ograniczona do dwóch kart - ARC B580 oraz ARC B570. Przyszłość nie zapowiada się lepiej, przynajmniej jeśli...
Crimson Desert już z pełnym wsparciem dla kart graficznych Intel ARC. Gra doczekała się także obsługi XeSS 3
Od premiery Crimson Desert minął już prawie miesiąc i w tym czasie gra zdążyła otrzymać kilka dużych aktualizacji, poprawiających różne mniejsze lub większe błędy, a także korygujące techniki upscalingu. Jeszcze w momencie premiery głośno zrobiło się o braku wsparcia dla kart graficznych Intel ARC, w wyniku czego zarówno na klasycznych kartach jak i zintegrowanych układach graficznych Intel ARC, niemożliwe było nawet uruchomienie gry. Teraz się to zmieniło.
Masz kartę graficzną Intel ARC? Wygląda na to, że jednak będziesz mógł zagrać w Crimson Desert
Crimson Desert raczej nie jest tytułem, który usatysfakcjonuje każdego gracza, ale to bez wątpienia jedna z najważniejszych produkcji tego roku i nie można się dziwić, że jest teraz o niej bardzo głośno. Jej ogromny, otwarty świat zachęca do spróbowania tego dzieła, jednak nie każdy będzie w stanie to uczynić - niedawno okazało się, że gra nie uruchamia się na kartach graficznych Intel ARC. Na szczęście to tylko chwilowy problem.
Posiadacze kart graficznych Intel ARC nie zagrają w Crimson Desert. Studio nie oferuje wsparcia i raczej takowego nie planuje
Wczoraj o godzinie 23 oficjalnie zadebiutowała gra Crimson Desert, która już zdążyła podzielić społeczność graczy. Z jednej strony chwalona jest oprawa, ogólny rozmach świata gry czy rozbudowany system walki, z drugiej nie wszyscy są zadowoleni z jakości optymalizacji czy ogólnego przekombinowania rozgrywki, na czele z mocno nieintuicyjnym interfejsem. Jakby tego było mało, szybko pojawiła się nowa afera, ściśle powiązana z układami graficznymi Intel ARC.
Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz układy zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obsługą prekompilacji shaderów
Intel kilka tygodni temu za pośrednictwem swoich sterowników graficznych, zaoferował dostęp do techniki XeSS 3, którego centralnym punktem jest generator Multi Frame Generation. Wsparcie sterownikami zostało poszerzone na wszystkie układy Intel ARC dla desktopów oraz mobilnych rozwiązań zintegrowanych. Teraz, dzięki kolejnej paczce sterowników, producent wprowadza rozwiązanie o nazwie Precompiled Shader Distribution, które zostało stworzone z Microsoftem w ramach technologii Advanced Shader Delivery.
Intel wydał nową aktualizację sterowników dla kart graficznych i procesorów Intel Core Ultra 300, wzrost o 35% FPS w Wiedźminie 3
Intel od czasu premiery pierwszych układów GPU z rodziny Alchemist nieprzerwanie pracuje nad udoskonalaniem sterowników graficznych. Efekty tych działań potrafią przynieść znaczące wzrosty wydajności, zwłaszcza w starszych grach. Podobnie jest w przypadku zintegrowanych układów iGPU w procesorach Intel Core Ultra 300, gdzie najnowsze sterowniki mają pozwalać na wzrost wydajności sięgający 35% średnich FPS w Wiedźminie 3.
Intel XeSS Mutli Frame Generation jest już dostępne dla wszystkich układów graficznych ARC, w tym Alchemist i Battlemage
W zeszłym miesiącu zadebiutowała technika Intel XeSS 3, która wprowadziła obsługę XeSS Multi Frame Generation w trybach x2, x3 oraz x4. Początkowo wsparcie dotyczyło najnowszej architektury Xe3 dla zintegrowanych układów graficznych w procesorach Intel Panther Lake. Producent jednak szybko zadeklarował, że wsparcie zostanie poszerzone na inne układy. Jak obiecano, tak zrobiono. Opublikowano właśnie nową paczkę sterowników, które rozszerzają obsługę XeSS MFG o inne układy Intela.
Układy graficzne Intel ARC już wkrótce otrzymają wsparcie dla XeSS 3 wraz z XeSS Multi Frame Generation
W tym tygodniu swoją oficjalną premierę miała nowa generacja procesorów Intel Panther Lake, które oferują m.in. zintegrowane układy graficzne ARC B390 oraz ARC B370 (jak również zwykłe Intel Graphics z mniejszą liczbą jednostek), oparte na architekturze Xe3. To właśnie ta ostatnia jako pierwsza otrzymała pełne wsparcie dla techniki XeSS 3, której najważniejszą nowością jest XeSS Multi Frame Generation. MFG w wykonaniu Intela sprawdziliśmy już na przykładzie układu ARC B390 i rezultaty są naprawdę...
Test Intel ARC B580 Limited Edition na procesorze klasy Intel Core i5-12400F. Czy nowe sterowniki poprawiają narzut na procesor?
Intel ARC B580 zadebiutował pod koniec 2024 roku, oferując w miarę przyzwoitą wydajność w rozdzielczościach 1920 x 1080 oraz 2560 x 1440, przy doborze odpowiednich ustawień graficznych. Architektura Battlemage okazała się całkiem solidnym upgrade względem Alchemiasta, ale nie oznacza to bynajmniej, ze wszystko grało jak należy. Piętą achillesową ponownie okazały się sterowniki, które wprowadzały duży narzut na procesor, co było doskonale widoczne, jeśli kartę Intel ARC B580 łączyliśmy ze...
MaxSun Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo to dwa procesory graficzne Intel Arc B60 na jednym laminacie dla profesjonalistów
Karty graficzne z dwoma procesorami na jednej płytce drukowanej to technologia, która w segmencie konsumenckim praktycznie wymarła wraz z końcem popularności rozwiązań SLI i CrossFire. Okazuje się jednak, że sama koncepcja nie została całkowicie porzucona. Idea ta powraca w nieco innej formie na rynkach niszowych i profesjonalnych. Dobrym przykładem jest nowa, nietypowa konstrukcja zaprezentowana przez chińską firmę MaxSun.
Intel XeSS może doczekać się implementacji Multi Frame Generation. Możliwe, że szykuje się konkurencja dla NVIDIA DLSS 4
Intel choć nie posiada obecnie przesadnie bogatego portfolio kart graficznych, jednocześnie aktywnie wspiera swoją technikę skalowania o nazwie XeSS. W zeszłym roku wprowadzono XeSS 2, na który składają się trzy technologie: upscaling AI (XeSS Super Resolution), generowanie klatek (XeSS Frame Generation) oraz redukcja opóźnień (XeLL). Najnowszy kod sterownika Intel ARC wspomina natomiast o funkcji Multi Frame Generation, choć Intel oficjalnie jeszcze nie zaprezentował takiego rozwiązania. Najwyraźniej...
Umowa pomiędzy Intelem oraz NVIDIĄ nie powinna negatywnie wpłynąć na segment układów graficznych Intel ARC
Wczoraj firmy Intel oraz NVIDIA ogłosiły wieloletnie partnerstwo, na mocy której Intel będzie opracowywał procesory x86 ściśle pod wymagania NVIDII dla rynku centrów danych oraz układy SoC x86 dla rynku konsumenckiego, które to będą łączone z układami graficznymi NVIDIA RTX. Jeszcze wczoraj, niedługo po ogłoszeniu współpracy, pojawiało się sporo komentarzy na temat tej sytuacji oraz tego jak wpłynie ona na segment kart graficznych Intela. Ten ostatni potwierdził ważną informację w temacie.
Intel udostępnia funkcję Shared GPU Memory Override. Dzięki niej iGPU z jednostek Core Ultra można przypisać więcej pamięci
Aktualnie rynek zmierza w kierunku rozwiązań związanych ze sztuczną inteligencją. Do ich lokalnej obsługi zalecane są akceleratory, układy graficzne lub dedykowane NPU. Bardzo istotna jest także ilość pamięci VRAM. Niestety wartość ta nierzadko jest fabrycznie ograniczona, co wpływa na możliwości zarówno w segmencie AI, jak i w grach. Nowa aktualizacja sterowników dla wybranych jednostek Core Ultra od firmy Intel bardzo pozytywnie wpłynęła na ten aspekt.
Karty graficzne Intel ARC Celestial mogą wykorzystać architekturę Xe3P i być produkowane bezpośrednio w fabrykach Intela
Ostatnie premiery Intela na rynku kart graficznych to układy ARC B580 oraz ARC B570, należące do generacji Battlemage i wykorzystujące architekturę Xe2. Nie wiemy czy doczekamy się wydajniejszych kart, które korzystałyby z większego rdzenia BMG-G31, wiemy natomiast że firma opracowuje obecnie układy z kolejnej generacji o kodowej nazwie Celestial. Pierwszą iterację tej architektury zobaczymy w tegorocznych, zintegrowanych układach Intel ARC w procesorach Panther Lake. Co natomiast z desktopowymi kartami?...
Intel ARC B570 przetestowany w Geekbench 6. Wydajność zapowiada się na proporcjonalnie niższą do ceny
Od premiery drugiej dedykowanej karty graficznej z serii Battlemage dzieli nas już jedynie kilkadziesiąt godzin. Intel ARC B570 będzie niżej pozycjonowanym układem niż ARC B580, który swoją premierę miał w połowie grudnia. To oczywiście oznacza, że powinniśmy spodziewać się zarówno niższej ceny (wynoszącej 219 dolarów za model referencyjny), a także odpowiednio niższej wydajności. W bazie danych Geekbench 6 pojawiły się wyniki testu tego układu.
Intel pracuje nad kartą graficzną Battlemage z dużą ilością pamięci GDDR6. Celem jest rynek profesjonalny
Za nami premiera pierwszej dedykowanej karty graficznej z rodziny Intel Battlemage. Kolejny układ tego typu mamy otrzymać w połowie przyszłego miesiąca. Amerykańska firma z pewnością jednak na tym nie poprzestanie. W przygotowaniu jest bowiem także przynajmniej jedna karta dedykowana rynkowi profesjonalnemu. Ma nieźle sprawdzać się także w zadaniach wykorzystujących potencjał sztucznej inteligencji. Poznaliśmy też przypuszczalną ilość pamięci, którą zaoferuje.
Intel ARC B580 Limited Edition - rzut oka na laminat karty graficznej. Na pokładzie ulokowano pamięci Samsung GDDR6 20 Gbps
Nowe desktopowe karty graficzne Battlemage od Intela mogą mocno namieszać w niższej półce cenowej, bowiem producent obiecuje solidny wzrost wydajności, a także rozsądną pojemność pamięci VRAM i całkiem atrakcyjne ceny. Nim jednak przyjdzie nam zapoznać się z pierwszymi recenzjami tych układów, warto dowiedzieć się, co dokładnie ukryto pod chłodzeniem modelu ARC B580 Limited Edition. Jak się okazuje, nie zabrakło małej niespodzianki...
Intel ARC B580 oraz ARC B570 - Oficjalna prezentacja kart graficznych Battlemage. Specyfikacja, cena i wydajność
W ostatnim czasie do sieci przedostawało się coraz więcej informacji na temat kart graficznych Intel ARC B580 oraz ARC B570. Sam producent kilka dni temu oficjalnie potwierdził nadchodzącą zapowiedź pierwszych modeli z generacji Battlemage. Po zintegrowanych układach graficznych Intel ARC 140V i ARC 130V w procesorach Lunar Lake, przyszła w końcu pora na oficjalną zapowiedź desktopowych kart, wykorzystujących tą samą architekturę Xe2. W tym materiale omawiamy specyfikację, ceny oraz wydajność kart...
Intel XeSS 2 to nowa wersja techniki skalowania, łącząca w sobie funkcje Super Resolution, Frame Generation oraz XeLL
Intel zaprezentował właśnie karty graficzne ARC B580 oraz ARC B570, które jako pierwsze modele desktopowe należą do generacji Battlemage. Oprócz solidnej dawki hardware, producent nie zapomniał również o software. Na pierwsze miejsce wskakuje tutaj technika XeSS, która doczeka się rozszerzenia o drugą generację. Intel zdecydował się kroczyć podobną ścieżką jak NVIDIA, zatem nowa wersja XeSS zaoferuje obsługę również generatora klatek oraz narzędzia do zmniejszania input laga. To jednak nie...
Intel ARC B580 oraz ARC B570 - Dwie karty graficzne Battlemage powinny zostać zaprezentowane w przyszłym tygodniu
Ostatnio pojawia się coraz więcej informacji na temat karty graficznej Intel ARC B580, należącej do nowej generacji Battlemage i wykorzystującej architekturę Xe2. W minionych tygodniach wspomniano przynajmniej kilkukrotnie na temat możliwej premiery w grudniu. Najnowsze informacje od źródeł, na które powołuje się portal VideoCardz, wskazują że zapowiedź pierwszych kart Battlemage jest już tylko kwestią kilku dni. Wkrótce także pojawią się pierwsze testy wydajności nowych układów Xe2.
Intel ARC B580 - Pierwsze niereferencyjne karty graficzne od ASRock to serie Challanger OC oraz Steel Legend OC
W ostatnim czasie do sieci przedostaje się coraz więcej informacji o kartach graficznych Intel ARC z generacji Battlemage. Przynajmniej na razie producent zamierza kontynuować ekspansję na rynek dGPU, a nowe modele zostaną oparte na architekturze Xe2, która zadebiutowała w formie iGPU w procesorach Lunar Lake. Możliwe, że faktycznie premiera odbędzie się jeszcze w grudniu tego roku. Amerykański Amazon mniej lub bardziej przypadkowo opublikował pierwsze dwie karty produktowe z niereferencyjnymi modelami...
Karty graficzne Intel Battlemage powinny zostać zaprezentowane w grudniu. Firma pracuje także nad układami Celestial
Intel nie ma za sobą łatwego okresu - problemy z procesorami 13. i 14. generacji oraz nieudana premiera układów Arrow Lake wpłynęła bardzo niekorzystnie na notowania przedsiębiorstwa. W tym roku czeka nas jeszcze jedna premiera, tym razem związana z kartami graficznymi. Już od dawna czekamy na zapowiedź i sklepowy debiut modeli, które zastąpią obecne karty Intel ARC A380, ARC 750 czy ARC A770. Wygląda na to, że wkrótce w końcu doczekamy się konkretów w tym temacie.
Intel ARC 140T - tajemniczy układ przetestowany w GFXBench. Prawdopodobnie trafi do mobilnych procesorów Arrow Lake
Premiera nowych procesorów mobilnych wiąże się także zazwyczaj z debiutem ulepszonych zintegrowanych układów graficznych. Tak będzie też w przypadku laptopowych jednostek Arrow Lake-HX oraz Arrow Lake-H. W sieci pojawiły się wyniki testu dosyć tajemniczego iGPU z oznaczeniem Intel ARC 140T. Przeprowadzono je w oprogramowaniu GFXBench. Omawiany układ trafi prawdopodobnie do nowych mobilnych CPU amerykańskiej firmy.
Jak zmieniał się rozwój grafiki na przestrzeni lat? API DirectX, Ray Tracing i Path Tracing, a w końcu software górujący nad hardware
Kilka tygodni temu świętowaliśmy nasze 18 urodziny. Taki długi okres w branży komputerowej to niemal wieczność, na co wpływ ma nieustanny rozwój, zarówno podzespołów komputerowych, jak i również software'u, którego celem jest wspomaganie hardware'u oraz umożliwienie wydobycia ze sprzętu pełnego potencjału. Myślę, że mnóstwo naszych Czytelników zgodzi się, że jeszcze kilka, kilkanaście lat temu byliśmy świadkami znacznie prężniej rozwijanego hardware'u i to właśnie komponenty górowały...
Intel ARC - nowa wersja sterowników dla układów graficznych już dostępna. Kolejny wzrost wydajności i mniej błędów
W segmencie dedykowanych układów graficznych do głównych graczy można zaliczyć dwie firmy: NVIDIĘ i AMD. Ich potyczka trwa już wiele lat, jednak w międzyczasie z cienia wyłoniło się inne przedsiębiorstwo, które znane było do tej pory z produkcji procesorów - mowa oczywiście o Intelu. Początkowo jego oferta nie była zbyt dobra z uwagi na słabe sterowniki, które nie pozwalały wykorzystać chipom pełnej mocy. Sytuacja bardzo się zmieniła, na co wskazują też nowe sterowniki.
AI Playground - oficjalne narzędzie dla układów graficznych Intel ARC, które pozwala tworzyć obrazy i rozmawiać z chatbotami
Jeszcze raz zaglądamy do świata sztucznej inteligencji, w którym swoją nowością podzieliła się firma Intel, przedstawiając oprogramowanie AI Playground. Jego cel został ukryty w nazwie: posiadacze układów graficznych Intel ARC otrzymują do dyspozycji wirtualny plac zabaw, w którym mogą testować różne modele AI (zarówno językowe, jak i obrazu). Dzięki tym drugim mogą nie tylko generować obrazy, ale też polepszać ich jakość i wiele więcej.
Karty graficzne Intel ARC z generacji Battlemage mają skorzystać z litografii TSMC N4. Szykuje się spory skok względem Alchemist
Intel obecnie przygotowuje się do kilku ważnych premier produktowych. Mowa o procesorach desktopowych z rodziny Arrow Lake-S oraz mobilnych układach Lunar Lake, które bardziej niż kiedykolwiek wcześniej mają się skupiać na efektywności energetycznej. Intel pracuje także nad drugą generacją kart graficznych ARC, tym razem z rodziny Battlemage i wykorzystujących architekturę Xe2. W sieci pojawiły się poszlaki wskazujące, z jakiego procesu technologicznego tym razem skorzysta firma.
Intel Battlemage - nowa generacja kart graficznych ARC może pojawić się w podobnym okresie, co układy NVIDIA Blackwell
W 2022 roku Intel wypuścił na rynek pierwszą generację dedykowanych układów graficznych ARC z rodziny Alchemist. W momencie premiery była to ciekawa propozycja, która była w stanie nawiązać walkę z konkurencyjną ofertą z niskiego i średniego segmentu cenowego. Trwają ciągle prace nad kolejną generacją kart graficznych, które noszą nazwę kodową Battlemage. Jeśli potwierdzą się najnowsze informacje, to trafią one na rynek pod koniec 2024 roku.
Intel ARC Graphics z nowymi sterownikami - wzrosty wydajności zarówno dla kart graficznych jak i układów Meteor Lake
Odkąd Intel wprowadził do sprzedaży swoje karty graficzne, producent nieustannie pracuje nad ulepszaniem sterowników, w wyniku czego sporo gier doczekało się solidnych wzrostów wydajności na układach Alchemist. Sterowniki są stale poprawiane również dla wciąż nowych, zintegrowanych układów graficznych Intel ARC Graphics w procesorach Meteor Lake. Widać to chociażby po ostatnich naszych testach, gdzie widać czasami duże wzrosty osiągów na tych samych iGPU. Prace jednak wciąż trwają, czego dowodem...
Intel ARC - nowe sterowniki graficzne zaoferują daleko idące optymalizacje w blisko 30 grach pod DirectX 11
Choć od premiery kart graficznych Intel ARC minęło już sporo czasu (ich rynkowy debiut odbył się w większości w 2022 roku, dopiero w ubiegłym roku doszedł jeszcze ARC A580), to producent nieustannie usprawnia sterowniki, zwłaszcza pod kątem wydajności w nieco starszych grach, działających na bibliotekach DirectX 11 i wcześniejszych. W najbliższym czasie firma opublikuje nową paczkę sterowników dla Intel ARC i wygląda na to, że będzie to konkretny zestaw poprawek. Optymalizacje sięgną niemal...
Intel potwierdza premierę kart graficznych z rodziny Battlemage w przyszłym roku
W zeszłym roku Intel wprowadził (w bólach, ale jednak) karty graficzne ARC z rodziny Alchemist i oparte na architekturze Xe-HPG. Plany producenta jednak od samego początku zakładały kolejne trzy serie produktowe: Battlemage, Celestial oraz Druid. Ostatnie informacje o Battlemage, przynajmniej te dotyczące możliwej specyfikacji, pojawiły się na początku tego roku i sugerowały premierę sklepową nie wcześniej niż w połowie drugiego kwartału roku (a więc mowa bliżej o okresie maj/czerwiec). Czy nadal...
Intel Alchemist Refresh na horyzoncie? Producent dodaje nowe identyfikatory PCIe do sterowników Linuksa
W ubiegłym roku Intel wprowadził do sprzedaży karty graficzne ARC z rodziny Alchemist. Jeszcze na początku tego roku pojawiły się z kolei doniesienia na temat odświeżonych modeli Alchemist Refresh, które zadebiutują na rynku jeszcze przed premierą nowej generacji kart graficznych o kodowej nazwie Battlemage. O ile ten drugi pojawi się na rynku w 2024 roku, tak Alchemist Refresh może zadebiutować jeszcze w tym roku. Świadczą o tym pewne ruchy Intela.
Ryan Shrout odpowiedzialny za promocję kart graficznych Intel Arc Alchemist odchodzi z firmy
Jakiś czas temu pisaliśmy, że o tym, że Scott Herkelman twarz działu odpowiedzialnego za AMD Radeon odszedł z firmy. Teraz w przeciwnym obozie Ryan Shrout, starszy dyrektor do spraw strategii klienta, grafiki i sztucznej inteligencji, podjął podobną decyzję i opuszcza szeregi firmy z Santa Clara. Choć znany głównie z wywiadów na temat Intel Arc Alchemist, był też odpowiedzialny za marketing nowych kart graficznych, nie jednokrotnie ukazując je w realnych zastosowaniach.
Wymagania sprzętowe Assassin's Creed Mirage PC - nadchodząca gra doczeka się optymalizacji pod układy Intela
Za nieco ponad dwa tygodnie do sprzedaży trafi Assassin's Creed Mirage, w której trafimy do IX-wiecznego Bagdadu i jednocześnie powrócimy do wielu mechanik z pierwszych gier tej serii. Assassin's Creed Mirage już jakiś czas temu otrzymał złoty status, co oznacza zakończenie głównych prac nad tytułem. Jednak dopiero teraz Ubisoft opublikował oficjalne wymagania sprzętowe komputerowej wersji, jednocześnie ujawniając szczegóły PC-owego portu. Wygląda na to, że gra jest ściśle optymalizowana pod układy...
Intel wydał nową wersję sterowników, które rozwiązują część problemów z grą Starfield na układach z rodziny Alchemist
Gracze posiadający karty graficzne Intel ARC musieli do niedawna borykać się z poważnymi problemami w grze Starfield. Podczas rozgrywki pojawiały się błędy skutkujące jej wyłączaniem oraz artefakty graficzne. Wiele osób narzekało także długi czas ładowania rozgrywki czy niewystarczający poziom wydajności. Najpoważniejsze błędy naprawia nowa wersja sterowników, ale nie zmienia to ogólnego wrażenia, że Intel spóźnił się nieco z ich wydaniem.
Intel ARC - najnowsze sterowniki beta zawierają rozbudowany i opcjonalny moduł telemetryczny
Telemetria towarzyszy nam niemal na każdym kroku. Wykorzystują ją strony internetowe, gry, a także sterowniki do kart graficznych. Do tej pory wyjątkiem było oprogramowanie firmy Intel, które jeśli zawierało moduł telemetryczny, to był on szczątkowy. Najnowsza wersja beta sterowników najwyraźniej zmienia ten stan rzeczy. Choć komponent telemetrii jest opcjonalny, to osoby, które go zainstalują muszą przygotować się na to, że będzie wysyłał sporą ilość danych.
- 1
- 2
- 3
- następna ›


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu
NVIDIA prezentuje technologię Neural Texture Compression, która może znacząco zredukować wykorzystanie VRAM-u