dlss super resolution
NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction oraz Multi Frame Generation dostępne na układach AMD Radeon RX 7000 i Radeon RX 9000
Rozwój sztucznej inteligencji to temat, na punkcie którego wszyscy najwięksi producenci układów graficznych, tj. NVIDIA czy AMD, dostali wręcz fiksacji. Rozwój centrów danych oraz coraz szybsze wprowadzanie akceleratorów AI spowodowało wyhamowanie rozwoju konsumenckich kart graficznych dla graczy. Zamiast wprowadzenia kolejnych generacji kart, otrzymujemy rozwój oprogramowania, które ma poprawiać wydajność w grach. Okazuje się, że gwałtowny rozwój algorytmów AI daje w ostatnim czasie nieoczekiwane...
FBC: Firebreak, podobnie jak Alan Wake II, otrzyma na premierę Path Tracing. Do tego wszystkie funkcje NVIDIA DLSS 4
W przyszłym miesiącu na rynek trafi kolejna gra od studia Remedy Entertainment. Tym razem mowa o FBC: Firebreak, które jest spin-offem Control, nastawionym na potyczki sieciowe. Grę będzie można zarówno kupić na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S, ale producent zaoferują ją również w usługach abonamentowych: Game Pass (PC / Xbox) oraz PlayStation Plus Extra / Premium. Mimo że jest to gra typowo sieciowa, Remedy Entertainment zamierza dopieścić wersję PC także pod względem wizualnym.
NVIDIA DLSS 2.5.1 - nowa wersja techniki poprawia jakość obrazu i eliminuje migotanie tekstur
Podczas CES 2023 NVIDIA zapowiedziała kolejne aktualizacje technik DLSS 2, DLSS 3 oraz DLAA. Usprawnienia mają być możliwe dzięki wykorzystaniu sztucznej inteligencji (AI), co bezpośrednio poprawi obsługę silnika gry, a także ulepszy jakość statycznych elementów podczas szybkich ruchów kamery. Oficjalnie usprawnienia trafią najpierw do Cyberpunka 2077, Wiedźmina 3: Dziki Gon oraz Portala RTX, jednak gracze mogą sprawdzić nowość już dzisiaj.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz