Silent Hill 2 Remake w końcu z pełnym wsparciem dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro. Bloober Team nadal jednak musi naprawić grę
Silent Hill 2 Remake zadebiutował już niemal dwa lata temu na PC oraz konsolach obecnej generacji - PlayStation 5 (początkowo jako konsolowy tytuł ekskluzywny) oraz Xbox Series X|S. Za produkcję odpowiedzialne było polskie studio Bloober Team, które nawiązało współpracę z Konami. Gra ogólnie została bardzo dobrze przyjęta, choć sam tytuł borykał się z wieloma błędami graficznymi, zwłaszcza na konsolach Sony. Dość nieoczekiwanie, opublikowano dzisiaj nową aktualizację.
Niespodziewanie Bloober Team wydało nową aktualizację do gry Silent Hill 2 Remake na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Oprócz poprawy wydajności oraz szeregu błędów graficznych, patch wprowadził pełne wsparcie dla PSSR 2 dla PS5 Pro. Niestety, według pierwszych opinii graczy, aktualizacja wprowadziła nowe problemy wizualne.
Konami oraz Bloober Team chwalą się sprzedażą gry Silent Hill 2 Remake. Psychologiczny horror okazał się sporym sukcesem
Aktualizacja 1.0.7 dotyczy wydań na PlayStation 5 oraz PlayStation 5 Pro. Według oficjalnych wpisów, nowy patch miał pozbyć się dotychczasowych problemów wizualnych, dotyczących m.in. nadmiernego smużenia czy artefaktów graficznych, które pojawiały się np. na drzwiach lub przy szybszym ruchu. Dodatkowo patch wprowadził na PS5 Pro pełną obsługę upscalingu PSSR 2 - wcześniej tylko tryb Quality z niego korzystał, natomiast Performance ze względu na wiele błędów wizualnych oraz kiepskie skalowanie, oferował wyraźnie gorszą jakość.
#SILENTHILL2 players! We're happy to announce that Patch 1.07 for PlayStation 5 Pro version is now live!
— Bloober Team (@BlooberTeam) August 7, 2026
The update improves performance across both graphics modes, fixes shadow flickering, and reduces ghosting. It also includes numerous visual improvements and bug fixes.… pic.twitter.com/wkfbsJVvqM
Recenzja Silent Hill 2 Remake - Doskonały horror z sugestywnym klimatem i co najwyżej dobrym gameplayem
Nowa aktualizacja faktycznie wprowadza obsługę PSSR 2 także dla trybu Performance, pozbywa się wielu wcześniejszych błędów wizualnych oraz poprawia wydajność na obu konsolach Sony. Niestety, nie wszystko poszło jak należy, ponieważ pojawiają się już opinie graczy o innym błędzie, który pojawia się w trybie Performance. Obraz w wielu miejscach staje się nadmierne przyciemniony, co prowadzi do utraty detali w ciemnych partiach obrazu. Pierwsze porównania w sieci potwierdzają, że jest to mocno dający się we znaki bug, który w skrajnych przypadkach może wręcz uniemożliwić swobodną grę. Wygląda na to, że teraz posiadacze konsol Sony muszą czekać na kolejną aktualizację, naprawiającą to, co popsuł dzisiejszy patch.
There is a shadow bug in performance mode now that is crushing blacks. First image is performance mode, second is quality mode. pic.twitter.com/Rw8xJ61w2d
— //reavr (@reavrgaming) August 7, 2026
Powiązane publikacje

Path of Exile 2 z nowościami pod wersję 1.0. Klasy postaci, finalne rozdziały kampanii i mechaniki rodem z Heroes i Total War
4
Mass Effect 3 z dużym modem odnawiającym multiplayer. Poprawki bugów, lepsza oprawa, w drodze nowe mapy
0
Grand Theft Auto VI z pierwszymi szczegółami wydania dla PlayStation 5 Pro. Lepszy Ray Tracing, PSSR i obsługa 120 Hz
15
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake już działa na PC. Emulator dodaje także DLSS oraz Frame Generation
59







![Silent Hill 2 Remake w końcu z pełnym wsparciem dla PSSR 2 w PlayStation 5 Pro. Bloober Team nadal jednak musi naprawić grę [1]](/image/news/2026/08/07_silent_hill_2_remake_w_koncu_z_pelnym_wsparciem_dla_pssr_2_w_playstation_5_pro_bloober_team_nadal_jednak_musi_naprawic_gre_0.png)






