grafiki koncepcyjne
Splinter Cell Remake na grafikach koncepcyjnych. Z okazji 20-lecia uniwersum pierwsza część serii do odebrania za darmo
Pod koniec 2021 r. Ubisoft zapowiedział remake pierwszej części gry pt. Splinter Cell. Zdradzono wówczas dodatkowo, że produkcja powstaje na silniku z The Division (Snowdrop), a także, że na jej premierę poczekamy sobie jeszcze kilka lat. Deweloper zapewnił przy tym, że gra zachowa swój oryginalny, liniowy charakter. Dziś pora na kolejną porcję wieści o grze - tym razem pod postacią pierwszych grafik koncepcyjnych.
Alan Wake 2 z porcją klimatycznych grafik koncepcyjnych. To dobra wiadomość, ale jest też nieco gorsza
Pierwsze plotki o tym, że gra pt. Alan Wake 2 powstaje, pojawiły się wiosną ubiegłego roku. Oficjalna zapowiedź tytułu pojawiła się zaś dopiero z końcem 2021 r., podczas gali The Game Awards. Wtedy też zdradzono, że kontynuacja przygód Wake'a ma zadebiutować w 2023 roku na pecetach oraz konsolach nowej generacji, a także że będzie mocniej koncentrowała się na elementach survival horroru, niż miało to miejsce w grze z 2010 roku. Sam Lake, dyrektor kreatywny gry, oznajmił wówczas dodatkowo, że...



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz