GTA 5 Enhanced Edition na PC otrzymuje kolejne opcje Ray Tracingu, w tym odbicia RT w wysokiej rozdzielczości
Komputerowe wydanie GTA 5 otrzymało kilka miesięcy temu wydanie Enhanced, które wprowadziło m.in. wsparcie dla Ray Tracingu, DLAA czy niektórych technik skalowania, tj. NVIDIA DLSS czy AMD FSR. W przypadku śledzenia promieni, RT zostało tutaj wykorzystane do ulepszenia globalnego oświetlenia (RTGI), cieni oraz odbić. Rockstar Games najwyraźniej nie poprzestał na dotychczasowych opcjach, ponieważ nowa aktualizacja wprowadza kolejne funkcjonalności dla śledzenia promieni, poprawiając ogólną jakość wizualną gry.
Rockstar wydał aktualizację 1.71 dla komputerowej wersji GTA 5 w wydaniu Enhanced. Oprócz nowości dla trybu GTA Online, aktualizacja przyniosła nowe opcje związane z Ray Tracingiem, dzięki czemu komputerowa wersja wygląda teraz jeszcze lepiej niż wcześniej.
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
W opcjach graficznych dla gry GTA 5 Enhanced PC, pojawiły się dwie nowe linijki. Pierwsza to High Resolution Ray Traced Reflections, czyli odbicia RT w wysokiej rozdzielczości. Druga opcja to Second Ray Traced Global Illumination Bounce, a więc drugie odbicie światła przy aktywnym globalnym oświetleniu, bazującym na śledzeniu promieni. W sieci pojawiają się już pierwsze materiały wideo (np. ten poniższy), które prezentują obecną jakość wizualną gry na PC.
Drugi zwiastun GTA 6 w całości powstał na silniku gry i został zarejestrowany na podstawowej konsoli PlayStation 5
GTA 5 Enhanced PC w wersji 1.71 charakteryzuje się wysokiej jakości odbiciami RT, które mają mnóstwo detali. Jest to widoczne zwłaszcza w miejscach ze sporą ilością kałuż po padającym wcześniej deszczu. W przypadku rozszerzonej wersji Ray Traced Global Illumination, różnice będą mniej lub bardziej widoczne w zależności od konkretnej lokacji. Na powyższym filmie w okolicach 7:50 widać całkiem spore różnice w jakości oświetlenia. Nie jest to pierwszy raz, kiedy Rockstar wykorzystuje GTA 5 do testowania kolejnych elementów Ray Tracingu. Dla studia jest to pewna forma testowania, zanim podobne funkcjonalności trafią do nowszej wersji silnika RAGE na potrzeby nadchodzącego GTA 6. Jakość implementacji różnych form śledzenia promieni w GTA 5 daje nam pewny ogląd tego, czego spodziewać się w przyszłorocznej produkcji.
Powiązane publikacje

Twierdza Krzyżowiec: Edycja Ostateczna - Firefly wkrótce wypuści nowe DLC. Nowi liderzy i misje do przejścia
4
Assassin's Creed Black Flag Resynced to hit sprzedażowy. Ubisoft potwierdza pierwszy, oficjalny wynik gry
53
Wymagania sprzętowe The Sinking City 2 PC, start przedsprzedaży oraz omówienie dodatków dla edycji Premium
21
Warhammer 40,000: Dawn of War IV - ponad 15-minutowy gameplay prezentujący zmagania na polu bitwy
7







![GTA 5 Enhanced Edition na PC otrzymuje kolejne opcje Ray Tracingu, w tym odbicia RT w wysokiej rozdzielczości [1]](/image/news/2025/06/18_gta_5_enhanced_edition_na_pc_otrzymuje_kolejne_opcje_ray_tracingu_w_tym_odbicia_rt_w_wysokiej_rozdzielczosci_0.jpg)
![GTA 5 Enhanced Edition na PC otrzymuje kolejne opcje Ray Tracingu, w tym odbicia RT w wysokiej rozdzielczości [2]](/image/news/2025/06/18_gta_5_enhanced_edition_na_pc_otrzymuje_kolejne_opcje_ray_tracingu_w_tym_odbicia_rt_w_wysokiej_rozdzielczosci_1.png)





