Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

radv

Halo 2 na PlayStation 5? To już możliwe. Emulator pokazuje, że procesor konsoli jest większym problemem niż GPU

Halo 2 na PlayStation 5? To już możliwe. Emulator pokazuje, że procesor konsoli jest większym problemem niż GPU

Scena homebrew skupiona wokół PlayStation 5 ma za sobą wyjątkowo pracowite tygodnie. Pod koniec września pojawił się exploit Relapse, który według autorów obsługuje konsole z oprogramowaniem od wersji 7.00 do 13.60, a lista nieoficjalnych aplikacji szybko rośnie. Na sprzęcie Sony działają już emulatory innych platform. Teraz dołącza do nich system, którego na konsoli japońskiego producenta mało kto się spodziewał, pierwszy Xbox od Microsoftu.

AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT ze wsparciem Ray Tracingu? Jest to możliwe na systemie Linux i o dziwo działa dobrze

AMD Radeon RX Vega 64 oraz RX 5700 XT ze wsparciem Ray Tracingu? Jest to możliwe na systemie Linux i o dziwo działa dobrze

Technika Ray Tracingu zadebiutowała wraz z premierą kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 2000. Po 6,5 roku stała się nie tylko standardem w dużych tytułach AAA, ale coraz częściej staje się wręcz wymogiem. Nowoczesne gry wymagają jej choćby w minimalnym stopniu, wykorzystując ją jako formę oświetlenia. To zrodziło pytanie wśród entuzjastów: czy starsze karty AMD mogą obsłużyć Ray Tracing? Okazuje się, że tak i to o dziwo całkiem sprawnie.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.