fps
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
Intel Core i9-14900K - ustanowiono rekord liczby klatek na sekundę w grze Counter-Strike 2

Bicie rekordów podkręcania podzespołów komputerowych polega nie tylko na podnoszeniu taktowania, ale także na osiąganiu rzeczywistych rezultatów w aplikacjach, a nawet grach. Grupa overclockerów postanowiła sięgnąć po palmę pierwszeństwa w liczbie FPS-ów w grze Counter-Strike 2. Za bazę posłużył procesor Intel Core i9-14900K, który został podkręcony do wartości 8 GHz. Tak wysoka liczba klatek na sekundę to jednak głównie sztuka dla sztuki.
Twórcy remake'u System Shocka reagują na słowa szefa Xbox o przywróceniu kultowych gier. Przywołano Heretic i Hexen

Minęło sporo czasu, ale władze Microsoftu wreszcie dopięły swego. Po wyczerpujących bojach Activision Blizzard zostało wchłonięte przez branżowego giganta, co sprawia, że przed Philem Spencerem i spółką rysuje się wiele interesujących perspektyw (co to będzie oznaczało dla graczy - czas pokaże). Na razie możemy się zadowolić nie tylko kilkoma pierwszymi wypowiedziami na gorąco po fuzji, ale przy okazji pewną wypowiedzią w ramach reakcji na nie.
Counter-Strike 2 na komputerach Mac? Valve ostatecznie rozwiewa wątpliwości co do grania na systemie macOS

Ponad dekadę temu ukazała się czwarta odsłona z serii Counter-Strike o nazwie Global Offensive. Przez wiele lat tytuł cieszył się ogromną popularnością, a z czasem CS:GO zyskał status kultowego. Valve zapowiedziało kontynuację produkcji w marcu tego roku i odtąd prowadzone były beta testy. Z końcem września gra stała się dostępna dla wszystkich. No, prawie, bo właściciele Maców tej przyjemności nie dostąpią. Valve sugeruje to we wpisie na karcie Steam.
XDefiant - łącząca uniwersa efektowna strzelanka od Ubisoftu z przesuniętą premierą w ostatniej chwili. Twórcy potrzebują czasu

Nadchodzące nowe IP Ubisoftu znajduje się obecnie w dość dziwnym miejscu. Mówiono o nim już od dłuższego czasu - z początku głównie w kontekście kontrowersji związanych z odrzuconym już nazwiskiem Toma Clancy'ego w tytule - a tej jesieni produkt miał zawitać na rynek. Wiosną doszło do beta testów, w międzyczasie pojawiło się już sporo materiałów, toteż wielu osobom zdawało się, że to już kwestia dni. Okazuje się jednak, że sprawa nie jest taka prosta.
RoboCop: Rogue City - polski FPS ze zwiastunem demonstrującym wybory w grze. Wersja demo jest już dostępna

Studio Teyon istnieje od 2006 roku i zdążyło pracować nad wieloma projektami. Działali zarówno jako deweloperzy, jak i wydawcy. Ostatnio głośno było o Terminator: Resistance, które miało dosyć umiarkowane przyjęcie, ale z czasem zyskało pewną popularność. Niedługo z kolei doczekamy się wersji innej słynnej postaci, która zapisała się na zawsze w popkulturze niemal w równym stopniu, co twory Skynet. Co więcej, będziemy mieli okazję sami to sprawdzić.
Assassin's Creed Mirage i Lies of P z modem dodającym obsługę techniki NVIDIA DLSS 3

Choć technika NVIDIA DLSS 3 trafia do coraz większej liczby tytułów, to wciąż nie jest branżowym standardem. Nie brakuje dużych produkcji, które jej nie wykorzystują. W takiej sytuacji często na scenę wkraczają moderzy. Tak było chociażby w przypadku Starfielda i wielu innych starszych gier. Wydane ostatnio Assassin’s Creed Mirage oraz Lies of P także domyślnie nie obsługują na razie DLSS 3, ale są już modyfikacje, które zmieniają ten stan rzeczy.
Wszystko, co wiemy o Call of Duty: Modern Warfare III po CODnext. Kluczowe materiały: mapy, nowe tryby, Warzone, 20-lecie serii

Activision powoli przygotowuje nas na premierę dość kontrowersyjnej trzeciej części Modern Warfare. W dużej mierze chodzi oczywiście o kwestię zawartości, która dla wielu osób nie wydaje się być warta jakichś 350 złotych. Niemniej jednak firma stara się wraz z deweloperami ze Sledgehammer Games pokazać z jak najlepszej strony, nim za nieco ponad miesiąc zobaczymy efekty. Dobrym pretekstem były obchody związane m.in. z okrągłymi urodzinami serii.
Core Decay - opublikowano nowy trailer gry czerpiącej garściami z dziedzictwa Deus Ex i System Shock

Cyberpunkowe motywy są ostatnio w modzie. Duża zasługa w tym gry Cyberpunk 2077, która po niezbyt udanym starcie w 2020 roku została doprowadzona przez deweloperów do bardzo dobrej kondycji. Do wątków tego typu nawiązują też jednak gry innych producentów. Na szczególną uwagę zasługuje Core Decay, który całymi garściami czerpie z klasyki gatunku. Można odnaleźć tu motywy charakterystyczne dla Deus Ex i System Shock.
BioShock 4 - pracownik studia Cloud Chamber sugeruje, kiedy możemy spodziewać się premiery gry

Od czasu wydania BioShock Infinite minęło już ponad 10 lat, ale pod koniec 2020 r. potwierdzono, że trwają prace nad czwartą odsłoną popularnej serii. Wiadomo, że nie odpowiada za nią studio Irrational Games z Kenem Levine’em na czele, lecz nowy zespół stworzony pod egidą firmy 2K Games - Cloud Chamber. Tak się składa, że Mack Sztaba, pracujący w Cloud Chamber artysta koncepcyjny, zdradził, iż gry możemy spodziewać się dopiero w okolicach 2028 roku.
NVIDIA DLSS 3 nie zachwyca implementacją w grze Witchfire. Wzrost wydajności jest ograniczony

Witchfire, po bardzo długim okresie produkcji, trafił wreszcie 20 września do wczesnego dostępu na platformie Epic. Tytuł spotkał się raczej z ciepłym przyjęciem, choć przed deweloperami jeszcze sporo pracy. Na plus można także zaliczyć obsługę technik DLSS 2 i DLSS 3, ale włączenie tej ostatniej opcji nie zawsze przynosi spodziewany wzrost liczby klatek na sekundę. Możliwe, że element ten będzie poprawiony przed właściwą premierą.
Counter-Strike 2 - oficjalna premiera następcy kultowego FPS. Counter-Strike: Global Offensive znika ze Steam

Ponad dekadę temu ukazała się czwarta odsłona z serii Counter-Strike o nazwie Global Offensive. Przez wiele lat tytuł cieszył się ogromną popularnością, a z czasem CS:GO zyskał status kultowego. O tym wszystkim świadczy także fakt, że nawet w 2023 roku w grze uczestniczyło jednocześnie średnio milion graczy. Valve zapowiedział kontynuację produkcji w marcu 2023 roku i przez ten czas prowadzone były beta testy. W końcu gra stała się dostępna dla wszystkich.
Witchfire - The Astronauts z siedmiominutowym materiałem z rozgrywki. Nadszedł czas na polowanie na wiedźmy

W następnym tygodniu CD Projekt RED podzieli się z nami wyczekiwanym Phantom Liberty, ale nieco wcześniej dostaniemy inny obiecujący projekt z rodzimej stajni - a przynajmniej jego wersję w Early Access. Dużo czasu minęło od ogłoszenia tytułu, nie obyło się także bez przekładania premiery, aczkolwiek The Astronauts wreszcie wyszli z nim na prostą. Już teraz zatem pierwsi gracze sprawdzili Witchfire, natomiast deweloperzy zamieścili jeszcze jedno ciekawe wideo.
Call of Duty: Modern Warfare III - efektowna zapowiedź trybu zombie, jednej z większych atrakcji nadchodzącej odsłony

Trudno byłoby określić nadchodzącą grę Activision i zespołu Sledgehammer Games najbardziej oczekiwanym tytułem jesieni (wątpię, by dostała się do czołówki), ale z pewnością znajdzie się spora grupa osób, które z chęcią się za nią weźmie. Jako że pierwotnie mieliśmy doczekać się rozszerzenia do drugiej odsłony Modern Warfare, jednym z zasadnych pytań jest to, ile warta będzie nadchodząca zawartość. Tymczasem wracają zombie - a przynajmniej coś podobnego.
Starfield nie wykorzystuje w sposób optymalny nośników SSD. Może to prowadzić do spadków liczby klatek na sekundę

Starfield jest grą, która była optymalizowana przede wszystkim pod sprzęt AMD. Nawet to jednak nie gwarantuje braku problemów. Wielu użytkowników doświadcza delikatnych przycięć obrazu podczas podróżowania po niektórych lokacjach, niezależnie od konfiguracji sprzętowej. Okazuje się, że główną przyczyną może być nieoptymalne wykorzystywanie przez grę nośników SSD. Choć nie jest to problem krytyczny, to posiadaczy mocniejszego sprzętu może on nieco irytować.
Baldur's Gate 3 - premierowy zwiastun gry Larian Studios na PlayStation 5 w cieniu doniesień o problemach z wydajnością

Już ponad miesiąc minął, odkąd wielka kontynuacja kultowej serii wyszła z Early Access. Po tym czasie zdecydowanie trzeba powiedzieć, że mamy do czynienia z jedną z najbardziej udanych premier tego roku (jeśli nie z numerem jeden). Pojawiały się oczywiście gdzieniegdzie problemy, z którymi ekipa z Larian Studios musi sobie radzić - jak np. techniczne kwestie związane z późniejszym etapem gry - ale sukces jest trudny do podważenia. Teraz czas na początek podboju konsol.
Star Wars: Dark Forces z 1995 roku otrzyma odświeżoną wersję przygotowaną przez cenione studio Nightdive

Studio Nightdive jest doskonale znane miłośnikom strzelanek. Deweloper ma na swoim koncie liczne i bardzo udane remastery klasycznych przedstawicieli tego gatunku. Niedawno zadebiutowała odświeżona wersja Quake’a II, ale Nightdive nie zamierza zwalniać tempa. Właśnie zapowiedziano kolejny remaster głośnego w latach 90. tytułu. Tym razem na warsztat zostanie wzięta gra Star Wars: Dark Forces. O jakość nowej wersji możemy być raczej spokojni.
Call of Duty: Modern Warfare III z pierwszym zwiastunem. Zapowiada powrót jednego z ciekawszych antagonistów

Przed dwoma dniami Activision Blizzard oficjalnie zapowiedział grę Call of Duty: Modern Warfare III. Pokazano przy okazji pierwszy teaser oraz zdradzono datę premiery (10 listopada 2023 r.). Wydawało się, że na kolejne szczegóły będziemy musieli jeszcze trochę poczekać, aż tu nagle, niespodziewanie w sieci pojawił się pierwszy, niemal 2-minutowy trailer przybliżający fabułę gry. Zgodnie z wcześniejszymi domysłami, w roli antagonisty powróci Makarov.
Outpost: Infinity Siege - mechy, budowanie bazy i efektowny shooter. Nowa zapowiedź i informacja o przesunięciu daty premiery

Choć rok 2023 jest przeładowany obiecującymi hitami, całkiem interesująco prezentował się jak dotąd projekt zespołu Team Ranger. Gatunkowa hybryda z kilkoma obiecującymi konceptami miała zadebiutować jeszcze w trzecim kwartale 2023 roku, mając tym samym dość trudną drogę do potencjalnego sukcesu, ale na pewno nie niemożliwą. Osoby, które czekały na nowe IP, muszą jednak uzbroić się w cierpliwość, bo deweloperzy zmuszeni byli do przeniesienia premiery.
Call of Duty: Modern Warfare III oficjalnie zapowiedziane. Pokazano pierwszy teaser i podano datę premiery

Na temat gry Call of Duty: Modern Warfare III na poważnie mówi się przynajmniej od maja tego roku, kiedy to wspomniał o niej znany chyba całej branży insider nazwiskiem Tom Henderson. Zdradził wtedy, że za tytuł odpowiedzialne będzie studio Sledgehammer Games. Dziś nie musimy opierać się już jednak na żadnych przeciekach, bowiem CoD: MW3 zostało ogłoszone oficjalnie przez Activision Blizzard. Zaprezentowano także krótki teaser i podano datę premiery.
Call of Duty: Modern Warfare 2 - zawieszono usługi sieciowe gry z powodu zagrożenia, które wiąże się z ich korzystaniem

Call of Duty to na tyle popularna seria gier, że wciąż są osoby bawiące się w jej starsze odsłony. Jedną z nich jest oryginalne Modern Warfare 2 z 2009 roku. Niestety ostatnie doniesienia sprawiają, że przyszłość sieciowa tytułu stanęła pod dużym znakiem zapytania. Nie chodzi tu o wyłączenie serwerów z powodu zaawansowanego wieku produkcji, a serię ataków z użyciem złośliwego oprogramowania, które miało być rozprowadzane za pośrednictwem usług sieciowych.
Call of Duty: Modern Warfare III - w sieci pojawiło logo gry, praktycznie potwierdzając premierę trzeciej części

Dużo zmian dotknęło jedną z czołowych franczyz Activision. W przeciągu zaledwie kilku miesięcy plany stworzenia rozszerzenia do Call of Duty: Modern Warfare II rozrosły się znacząco, ostatecznie prowadząc do stworzenia konceptu trzeciej części gry. Choć wciąż jeszcze czekamy na oficjalne informacje od twórców, wielka prezentacja nowego rozdziału w zrestartowanej historii jest w zasadzie pewna. A najnowsze doniesienia jeszcze to potwierdzają.
Kultowy Blood w next-genowej oprawie. Prezentacja wersji demo fanowskiego remake'u na bazie Unreal Engine 5

W roku 1997 Monolith Productions wypuściło niezwykle klimatyczną strzelankę, która do dziś jest ciepło wspominana przez wiele osób, a kilka lat temu dostała nawet delikatny remaster od Nightdive Studios. Aż dziw jednak, że stworzony na bazie tego samego silnika, co Duke Nukem 3D tytuł nigdy dotąd nie otrzymał jeszcze żadnego poważnego usprawnienia. Ale jak to często bywa, sprawy w swoje ręce wzięła scena moderska - na razie w formie wersji demonstracyjnej.
Call of Duty: Modern Warfare III - informator podaje potencjalne szczegóły odnośnie kolejnej odsłony serii

Fani kultowej serii mogą pod koniec tego roku zacierać ręce. Coś, co miało być bowiem po prostu dużym dodatkiem do drugiej odsłony Call of Duty: Modern Warfare, rozrosło się do poziomu kolejnej części serii. I najprawdopodobniej już w przyszłym miesiącu odbędzie się pierwszy pokaz ukazujący nam grę (a przynajmniej takie są uzasadnione przypuszczenia). Ale jako że są osoby, które miały okazję sprawdzić aktualną wersję, pojawiły się także przecieki.
SPRAWL - zapowiedziano retro FPS w cyberpunkowych klimatach nawiązujących do Akiry i Ghost in the Shell

Tematyka krążąca wokół dynamicznych shooterów i cyberpunkowych motywów sprzedaje się w ostatnich latach wprost wybornie. Zespół MAETH pod kierunkiem wydawców z Rogue Games w przyszłym miesiącu wypuszczą pozycję, która może być ciekawym przerywnikiem dla nadchodzących jesienią hitów. A pogodzi potencjalnie zarówno fanów oldschoolowego szybkiego strzelania, jak i futurystycznej atmosfery nawiązującej do gatunkowych klasyków.
Pure Retro #2 - Deus Ex. Co by było, gdyby konspiracyjne teorie lat 90. były prawdziwe? Fuzja gatunkowa i immersive sim totalny

Po tym, jak rozpocząłem tę serię felietonów rozprawką o Baldur's Gate, chwilę zajęło mi dobranie tematu pod kolejny tekst. Tak się akurat złożyło, że w międzyczasie pracowałem nad recenzją System Shock Remake, co zainspirowało mnie do poruszenia tematyki zupełnie odmiennego klasyka. O ile bowiem Wrota Baldura w dużej mierze zostały stworzone przez kompletnych amatorów, którzy uczyli się w trakcie projektowania tejże gry, o tyle Deus Ex to dzieło rutyniarzy branży, w wielu aspektach wiedzących,...
Fallout 4 - pokazano mod wprowadzający obsługę DLSS 3. Jest duża szansa na stabilne 60 klatek na sekundę

Fallout 4 to gra z poważnymi problemami optymalizacyjnymi, które nigdy nie zostały w pełni rozwiązane przez deweloperów. Liczba klatek na sekundę w bardziej rozbudowanych terenach miejskich potrafi spaść poniżej 60 niezależnie od posiadanej konfiguracji sprzętowej. Fani tytułu przez bardzo długi czas musieli znosić te niedogodności. Pojawiła się jednak nadzieja na to, że zostaną one już wkrótce przynajmniej częściowo rozwiązane.
Immortals of Aveum - premiera gry przeniesiona. Twórcy gry idą na bezpośrednią konfrontację z gigantami

Immortals of Aveum to ciekawie zapowiadająca się strzelanka osadzona w uniwersum fantasy. O tytule było swojego czasu głośno z powodu dosyć wysokich wymagań sprzętowych. Początkowo twórcy planowali wypuścić grę już 20 lipca. W oficjalnym oświadczeniu poinformowano, że premiera zostanie przesunięta. Gracze nie będą musieli czekać długo, ale decyzja budzi obawy, czy najnowsza produkcja dobrze poradzi sobie w najgorętszym okresie tego roku.
Witchfire - zaprezentowano nowy zapis rozgrywki z gry polskiego studia The Astronauts. Znamy też datę debiutu tytułu

Proces produkcji strzelanki Witchfire trwa już wiele lat. Wystarczy przypomnieć, że projekt był pierwotnie zapowiedziany w 2017 roku. Od tego czasu przeszedł sporo zmian koncepcyjnych. Wygląda jednak na to, że polskie studio The Astronauts jest niemal gotowe do udostępnienia pierwszej wersji gry. Na Summer Game Fest 2023 zaprezentowano nowy, choć dosyć krótki, zapis rozgrywki, a także ujawniono, kiedy produkcja trafi na rynek.
Unreal Tournament 3 - Epic bez rozgłosu wycofuje się z zapowiedzi udostępnienia darmowej wersji gry

Unreal to jedna z najbardziej zasłużonych marek na rynku PC-towym. Te kultowe strzelanki były prawdziwymi kamieniami milowymi w rozwoju gatunku. Do dzisiaj można spotkać osoby grające w sieciowe odsłony serii. Tym bardziej szkoda, że nie doczekały się one współczesnej edycji. Wiemy, że Epic miał plany, by wydać darmową wersję Unreal Tournament 3, ale wygląda na to, że zostały one porzucone. Nowa polityka firmy sprawia, że fani serii mają powody do zawodu.
RoboCop: Rogue City od polskiego studia Teyon robi dobre pierwsze wrażenie. Jednak czy to wystarczy żeby odnieść sukces?

Już za kilka miesięcy nastąpi prawdopodobnie premiera gry RoboCop: Rogue City. Będzie to produkcja skierowana przede wszystkim do miłośników serii filmowej. W sieci opublikowano sporej długości fragmenty rozgrywki z najnowszego tytułu polskiego studia Teyon. Choć wywołały one mieszane odczucia, to zaryzykuję stwierdzenie, że gra robi dobre pierwsze wrażenie. Pytanie tylko, czy to wystarczy. Ukończenie gry ma bowiem zająć od 20 do 30 godzin.
Unreal Redux - powstający od kilku lat fanowski remaster legendarnej gry FPS otrzymał nowy zwiastun na 25-lecie

Jeżeli chodzi o kultowe pierwszoosobowe strzelanki, arcydzieło Jamesa Schmalza i Cliffa Bleszinskiego z 1998 roku zawsze zajmować będzie specjalne miejsce. Choć z kontynuacjami było różnie, a konkurencja w postaci chociażby Quake'a również przetrwała próbę czasu, klasyk od Epic Games dla wielu osób nadal jest grywalny. A od dość dawna już tworzona jest odrestaurowana, zremasterowana wersja od jednego z moderów, która otrzymała właśnie kolejny update.
AMD FSR 3 z nowymi szczegółami. Technika ma zapewnić interpolację znacznie większej liczby klatek niż NVIDIA DLSS 3

Technika FidelityFX Super Resolution 3, opatrzona skrótem FSR 3, to bezpośrednia konkurencja dla DLSS 3. Propozycja AMD ma zadebiutować jeszcze w tym roku. Choć szczegóły techniczne dotyczące obu rozwiązań są odmienne, to na poziomie ogólnym sprowadzają się do tego samego mechanizmu. Chodzi tutaj o generowanie tak zwanych sztucznych klatek, które uzupełniają zwykły obraz i zwiększają wydajność. Poznaliśmy właśnie nieco szczegółów dotyczących FSR 3.
Sentinel - zespół deweloperów pracujących przy Call of Duty i Halo z nowym projektem. FPS na silniku Unreal Engine 5 w drodze

Na horyzoncie pojawiła się nowa ekipa odpowiadająca za gry z takich uniwersów, jak Halo czy Call of Duty. Już przez wzgląd na obecność tych weteranów gatunku warto się przyjrzeć ich najbliższym planom. Zgodnie z wstępnymi informacjami, ich pierwsze przedsięwzięcie opierało się będzie na Unreal Engine 5. Przeważnie dostajemy próbki tego typu gier na dalszym etapie produkcji, jednak w tym przypadku najwyraźniej uznano, że im wcześniej, tym lepiej.
Warhammer 40K: Boltgun - boomer shooter w kultowym uniwersum i retro oprawie na przedpremierowym zapisie rozgrywki

Premiera gry Auroch Digital odbędzie się już na początku przyszłego tygodnia. Oczywiście daleko jej do największych wydarzeń branżowych najbliższego okresu, jednak dotychczasowe prezentacje mogą pozwalać wierzyć, że będzie to tytuł, który zabawi fanów oldschoolowych strzelanek oraz jednocześnie przynajmniej część fanów uwielbianego uniwersum Warhammera 40,000. Tymczasem twórcy postanowili podrzucić nam jeszcze jeden materiał związany z projektem.
BioShock 4 - jak idą prace nad grą? Najwyraźniej kiepsko. Pojawiły się doniesienia o produkcyjnym piekle

Od czasu wydania BioShock Infinite minęło już ponad 10 lat, ale pod koniec 2020 r. potwierdzono, że trwają prace nad czwartą odsłoną popularnej serii. Niestety, nie odpowiada za nią studio Irrational Games z Kenem Levine’em na czele, lecz nowy zespół stworzony pod egidą firmy 2K Games - Cloud Chamber. To jednak nie koniec niepokojących wieści. Wkrótce po ogłoszeniu Czwórki zaczęto wszak mówić, że gra będzie w swym założeniu nieco inna niż dotychczas (bardziej erpegowa), a dziś dowiadujemy...
Battlefield ma być istotną częścią przyszłości Electronic Arts. Firma będzie promować serię pomimo ostatnich klęsk

Był czas, gdy ta franczyza pierwszoosobowych shooterów cieszyła się szacunkiem w branży i stałym gronem entuzjastów. I choć zdecydowanie nie można powiedzieć, że nastąpił jej absolutny kres, po blisko dwóch dekadach dominacji w branży doszło do kryzysu związanego głównie z Battlefield 2042. Dla wielu to potencjalny początek końca serii - a przynajmniej mocne przyhamowanie jej rozwoju na dłuższy czas. Włodarze widzą to jednak inaczej.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- …
- następna ›
Karta graficzna NVIDIA GeForce RTX 5070 już dostępna w cenie poniżej MSRP. Coraz tańszy jest również RTX 5070 Ti
AMD Radeon RX 9070 XT sprzedaje się 10 razy lepiej niż GeForce RTX 5080. A przynajmniej tak wynika z danych sklepu MindFactory
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
Linux Mint vs Windows 11 vs Fedora - który system jest lepszy do gier, pracy i sztucznej inteligencji? Test z NVIDIA GeForce RTX 4090
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti - Podkręcono pamięć karty graficznej. Kości GDDR7 od SK hynix osiągnęły 34 Gb/s