bohemia interactive
Arma 4 - fani serii będą musieli jeszcze trochę zaczekać. Informacje o premierze przy okazji 25-lecia istnienia Bohemia Interactive
Ponad dekada minęła od premiery trzeciej odsłony gry Bohemia Interactive. Pomimo upływu czasu, do dziś trudno jest wskazać wiele pozycji, które tak realistycznie ukazują konflikty na współczesnych polach bitwy. Wyróżniała się przy tym naprawdę ogromną zawartością - i to zarówno dla pojedynczego gracza, jak i trybu wieloosobowego, starczając nawet na dziesiątki godzin. Kiedy doczekamy się kontynuacji? Cóż, cierpliwość jest w tym przypadku wskazana.
Arma III - spreparowane ujęcia z gry wykorzystywane jako dezinformacja dot. wojny na wschodzie. Deweloper ostrzega
Arma III to gra wydana przez czeskie studio Bohemia Interactive w 2013 r. I choć gra od początku stawiała na realistycznie (także graficznie) przestawienie współczesnego pola walk, to dziś, w świetle tytułów takich jak np. nowoczesne Call of Duty, Arma III taka już realistyczna graficznie nie jest. Co jednak, gdyby ujęcia z gry umiejętnie spreparować i podpisać jako realnie dziejące się działania zbrojne? Deweloper przyznaje, że tak właśnie się dzieje i ostrzega, by podchodzić do podobnych materiałów...





























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz