delta force hawk ops
Delta Force: Hawk Ops - kolejny zwiastun obiecującej strzelanki. Wybuchowy i efektowny tryb Havoc Warfare
Biorąc pod uwagę przynajmniej rozwój czołowych marek w gatunku, raczej niewiele osób pokusiłoby się o stwierdzenie, że wojenne FPS-y przeżywają złoty wiek. Świadczą o tym potknięcia serii Battlefield, a także kontrowersje związane z Call of Duty: Modern Warfare III (połączenie ze świetną sprzedażą tego ostatniego daje iście irytującą mieszankę). Ale na boku swój projekt free-to-play tworzy TiMi Studios. I jak na razie wygląda to całkiem nieźle.
Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player
TiMi Studios nie należy do zespołów, które zbyt często chwalą się efektami pracy w trakcie tworzenia gier. Nawet w przypadku, kiedy starają się ożywić jedną z najbardziej zasłużonych gier gatunku. Niemniej jednak to, co udostępnili jak dotąd, pozwoliło przynajmniej wierzyć, że znajdują się na dobrej drodze do sukcesu. Informacji o dacie premiery wciąż jeszcze się niestety nie doczekaliśmy, za to interesujących materiałów trochę się znalazło.
Delta Force: Hawk Ops - nadchodzi nowe otwarcie kultowej serii. Kinowy zwiastun zapowiada efektowną walkę w przyszłości
Minęło już sporo czasu, odkąd pierwsza odsłona Delta Force pojawiła się na rynku, niewątpliwie wyznaczając pewne standardy w gatunku. Jak wiemy od zeszłego roku, po latach pojawi się kolejna część serii, a zajmie się nią ekipa z TiMi Studios, do tej pory w głównej mierze pracująca nad grami mobilnymi. Wciąż brakuje dokładnej daty premiery, ale teraz wreszcie można przyjrzeć się nowym i całkiem zresztą efektownym materiałom.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz