Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

fps

Ubisoft wkrótce wyłączy serwery sieciowej gry XDefiant. Zwolnieni zostaną także deweloperzy, którzy pracują nad tą produkcją

Ubisoft wkrótce wyłączy serwery sieciowej gry XDefiant. Zwolnieni zostaną także deweloperzy, którzy pracują nad tą produkcją

Z produkcjami bazującymi w całości na infrastrukturze sieciowej wiąże się zawsze pokaźne ryzyko. Wszelkie zakupy dokonane w ramach takich gier mogą bowiem przepaść wraz z zakończeniem wsparcia i zamknięciem serwerów. Taki los spotka już wkrótce stosunkowo świeżą strzelankę sieciową XDefiant autorstwa Ubisoftu. Co więcej, zamknięte zostaną także oddziały francuskiej firmy z San Francisco i Osaki, które odpowiadają za powstanie i wspieranie gry.

STALKER 2: Heart of Chornobyl - pierwsza od premiery partia poprawek od GSC Game World. Ponad 650 usprawnień

STALKER 2: Heart of Chornobyl - pierwsza od premiery partia poprawek od GSC Game World. Ponad 650 usprawnień

Od premiery długo wyczekiwanej gry GSC Game World minął już ponad tydzień. Pierwsze emocje zdążyły nieco opaść, ale w dalszym ciągu panuje zażarta dyskusja względem tego, na ile jest to udana premiera. Bo nie ma co ukrywać, problemów jest naprawdę dużo, przez co wiele osób zdążyło odbić się od tytułu nawet jeżeli odpowiadają im te klimaty. Deweloperzy rzecz jasna od samego początku ogłosili, że będą pilnie pracować nad licznymi poprawkami - a oto kolejne efekty.

Call of Duty: Black Ops 6 - Activision i Treyarch chwalą się zainteresowaniem. Najlepszy miesiąc otwarcia w historii serii

Call of Duty: Black Ops 6 - Activision i Treyarch chwalą się zainteresowaniem. Najlepszy miesiąc otwarcia w historii serii

Słynna seria na pewno miała już lepsze okresy. I to zarówno pod kątem jakości zawartości, jak i uznania fanów. Nie zmienia to jednak faktu, że jej pozycja na rynku zdaje się być zupełnie niezachwiana. Nawet niesławna zeszłoroczna trzecia część nowego ujęcia cyklu Modern Warfare bądź co bądź swoje sprzedała. Obecnie Activision ponownie współpracuje z Treyarch i od kilku tygodni na rynek weszło nowe Black Ops. Najwyraźniej pod kątem finansowym na dłuższą metę z sukcesem.

STALKER 2 - twórcy gry zapowiadają szybkie wdrażanie poprawek. Ma to rozwiązać najbardziej palące problemy produkcji

STALKER 2 - twórcy gry zapowiadają szybkie wdrażanie poprawek. Ma to rozwiązać najbardziej palące problemy produkcji

Za nami premiera prawdopodobnie najbardziej wyczekiwanej gry tego roku, czyli STALKER 2: Heart of Chornobyl. Tytuł okazał się wart uwagi, ale nie jest całkowicie pozbawiony problemów. Gracze narzekają na optymalizację oraz sporą liczbę bugów, należy jednak w ostatecznym rozrachunku docenić tę produkcję, biorąc pod uwagę, w jakich warunkach powstawała. Twórcy nie zamierzają oczywiście spocząć na laurach i już zapowiedzieli liczne poprawki.

Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl - Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek

Recenzja STALKER 2: Heart of Chornobyl - Zona ponownie wzywa! Gra jest wciągająca i klimatyczna, ale wymaga kilku poprawek

GSC Game World zawsze będzie u mnie miało specjalne miejsce. To bardzo niekonwencjonalny zespół, który wdarł się do pierwszej ligi w zasadzie wbrew niemal wszystkiemu. Stworzony przez nastoletniego zapaleńca, od początku rzucał się na duże cele. Zuchwalcy, którzy proponowali Blizzardowi stworzenie Warcrafta III, a nawet stworzyli jego własną wersję, zaczęli budować sobie markę na przełomie wieków, w dużej mierze dzięki Kozakom. Ale nie RTS stał się ich najbardziej popularną grą. Dziś, po...

Pure Retro #16 - Half-Life 2. Wojna światów według Valve. Dwadzieścia lat od triumfalnego powrotu Gordona Freemana

Pure Retro #16 - Half-Life 2. Wojna światów według Valve. Dwadzieścia lat od triumfalnego powrotu Gordona Freemana

Nie każde arcydzieło musi być w stu procentach innowacyjne, reinterpretować gatunku na nowo, a przynajmniej podważać jego podstaw. Czasem kluczowe jest na przykład uzupełnienie konceptów poprzednika i rozwinięcie odpowiednich aspektów, tak by formuła zmutowała w coś jeszcze bardziej rewolucyjnego. Na takiej zasadzie o ile w 1999 roku Half-Life niemal samodzielnie dokonał zwrotu, jeżeli chodzi o postrzeganie gier FPS, o tyle powstała 5 lat później kontynuacja była absolutną bombą dla branży. A...

S.T.A.L.K.E.R. 2 z finalnymi wymaganiami sprzętowymi. Firma NVIDIA pochwaliła się wzrostem wydajności po aktywowaniu DLSS 3

S.T.A.L.K.E.R. 2 z finalnymi wymaganiami sprzętowymi. Firma NVIDIA pochwaliła się wzrostem wydajności po aktywowaniu DLSS 3

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl to jedna z najgorętszych premier najbliższych miesięcy. W powstającej od wielu lat produkcji ukraińskiego studia GSC Game World upatruje się nawet kandydata do gry roku. Od debiutu tytułu dzielą nas już tylko dni. W związku z tym deweloperzy postanowili opublikować finalne wymagania sprzętowe. Nie należą one niestety do niskich, zwłaszcza jeśli ktoś celuje w rozdzielczość wyższą niż 1080p. Dużo ma jednak pomóc aktywacja DLSS 3.

Rogue Point - zapowiedziano kooperacyjnego shootera od twórców odpowiedzialnych za Black Mesa

Rogue Point - zapowiedziano kooperacyjnego shootera od twórców odpowiedzialnych za Black Mesa

Wielkimi krokami zbliża się nam dwudziestolecie drugiej części Half-Life, ale nie powinniśmy zapominać o równie wybitnym - dla pewnych osób nawet ważniejszym dla branży - poprzedniku. Zupełnie zmienił on spojrzenie na to, jak można tworzyć FPS-y. Obok niego powstały różne spin-offy, ukazujące tamte wydarzenia z innej perspektywy (np. genialne Opposing Force), a także fura modów. Bodaj najwybitniejszy z nich, Black Mesa, został stworzony przez Crowbar Collective.

Call of Duty: Black Ops 6 zalicza kiepski start. Mieszane opinie od graczy i słaba optymalizacja, czyli wszystko po staremu

Call of Duty: Black Ops 6 zalicza kiepski start. Mieszane opinie od graczy i słaba optymalizacja, czyli wszystko po staremu

Jedna z najważniejszych serii ze stajni Activision raczej nie może być powodem do bólu głowy dla wydawców pod względem czysto komercyjnym. Niemniej jednak po Modern Warfare III spadła na nią mocna krytyka - fakt faktem mieliśmy pod wieloma względami do czynienia z dodatkiem do części drugiej, który został przemianowany w trakcie na pełnoprawną odsłonę. Atmosferę stara się oczyścić ekipa z Treyarch wracając do cyklu Black Ops - ale i tu nie jest perfekcyjnie.

Arma 4 - fani serii będą musieli jeszcze trochę zaczekać. Informacje o premierze przy okazji 25-lecia istnienia Bohemia Interactive

Arma 4 - fani serii będą musieli jeszcze trochę zaczekać. Informacje o premierze przy okazji 25-lecia istnienia Bohemia Interactive

Ponad dekada minęła od premiery trzeciej odsłony gry Bohemia Interactive. Pomimo upływu czasu, do dziś trudno jest wskazać wiele pozycji, które tak realistycznie ukazują konflikty na współczesnych polach bitwy. Wyróżniała się przy tym naprawdę ogromną zawartością - i to zarówno dla pojedynczego gracza, jak i trybu wieloosobowego, starczając nawet na dziesiątki godzin. Kiedy doczekamy się kontynuacji? Cóż, cierpliwość jest w tym przypadku wskazana.

Call of Duty: Black Ops 6 - przedstawiono szczegóły nadchodzącej kampanii. Kino akcji i szpiegowska historia w jednym

Call of Duty: Black Ops 6 - przedstawiono szczegóły nadchodzącej kampanii. Kino akcji i szpiegowska historia w jednym

Activision wreszcie daje odpocząć Modern Warfare - cyklowi, który został bardzo potężnie wyeksploatowany w ostatnich latach, wieńcząc całość kontrowersyjną klamrą. Teraz postanowili wraz ze studiem Treyarch kontynuować pewne wątki z innej części swojej serii. Do Black Ops 6 pozostało zaledwie parę tygodni, toteż przygotowano kolejne materiały związane z tytułem. Tym razem skupiono się na tym, co nas czeka w interesująco zapowiadającej się kampanii.

Pure Retro #14 - S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Długa droga do Zony. Początek jednej z najbardziej immersyjnych serii w historii

Pure Retro #14 - S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla. Długa droga do Zony. Początek jednej z najbardziej immersyjnych serii w historii

Jednym z najciekawszych, nierozerwalnie związanych z pewnymi gatunkami gier wideo elementów, jest możliwość zanurzenia się w jakimś uniwersum i kreowania własnej postaci. Nieważne, czy mowa o potomku szacownego rodu kupców i odkrywców w Warhammer 40K: Rogue Trader, czy świeżo upieczonym krwiopijcy w Vampire: The Masquerade - Bloodlines. Chodzi o immersję, wejście w świat tak bardzo sugestywnie nakreślony, że na godzinę, dwie lub siedem czujemy się jego częścią. Dokładnie to czułem również...

Doom 2 otrzymał nieoficjalne wsparcie dla Path Tracingu. Całkowicie zmienia on wizualnie niemal 30-letnią grę

Doom 2 otrzymał nieoficjalne wsparcie dla Path Tracingu. Całkowicie zmienia on wizualnie niemal 30-letnią grę

Path Tracing w grach to wciąż świeże rozwiązanie, którego pełne wdrożenie jeszcze cztery lata temu pozostawało w sferze marzeń deweloperów. Dzisiaj możemy zaś doświadczyć jego implementacji w pierwszych grach z kategorii AAA. Najbardziej zaawansowana odmiana Ray Tracingu trafia jednak też do starszych produkcji, często za pośrednictwem fanowskich modów. Tak stało się też w przypadku legendarnego Dooma 2. Path Tracing zmienił ją nie do poznania.

Delta Force: Hawk Ops - kolejny zwiastun obiecującej strzelanki. Wybuchowy i efektowny tryb Havoc Warfare

Delta Force: Hawk Ops - kolejny zwiastun obiecującej strzelanki. Wybuchowy i efektowny tryb Havoc Warfare

Biorąc pod uwagę przynajmniej rozwój czołowych marek w gatunku, raczej niewiele osób pokusiłoby się o stwierdzenie, że wojenne FPS-y przeżywają złoty wiek. Świadczą o tym potknięcia serii Battlefield, a także kontrowersje związane z Call of Duty: Modern Warfare III (połączenie ze świetną sprzedażą tego ostatniego daje iście irytującą mieszankę). Ale na boku swój projekt free-to-play tworzy TiMi Studios. I jak na razie wygląda to całkiem nieźle.

Pure Retro #13 - Doom 3, czyli próba połączenia przeciwieństw. Kontrowersyjne podejście i cud techniki swoich czasów

Pure Retro #13 - Doom 3, czyli próba połączenia przeciwieństw. Kontrowersyjne podejście i cud techniki swoich czasów

Rok 2004 był piękny, jeżeli chodzi o gry wideo. Świt wybitnych strategii, znakomite gry akcji różnej maści, no i oczywiście fenomenalne FPS-y. Szczególnie warto zwrócić uwagę na ówczesne lato i jesień, gdy rynek został wręcz zalany przez pozycje, które albo stały się natychmiastowymi hitami, albo z czasem do nich dołączały. O ile najbardziej z tamtego okresu cenię sobie Vampire: The Masquerade - Bloodlines, o tyle z wielu powodów na jej sukces trzeba było poczekać. Ale wydaje mi się, że najwięcej...

GeForce RTX 4080, Unreal Engine 5 i 4K to kiepskie połączenie. Test pokazuje, jak wymagający jest silnik firmy Epic Games

GeForce RTX 4080, Unreal Engine 5 i 4K to kiepskie połączenie. Test pokazuje, jak wymagający jest silnik firmy Epic Games

Unreal Engine to od lat jeden z najpopularniejszych silników napędzających gry komputerowe. Jego najnowsza wersja, opatrzona cyfrą 5, przyniosła spore zmiany, ale także kontrowersje dotyczące chociażby optymalizacji. Implementacje UE5 powinny stawać się wraz z upływem czasu coraz lepsze, ale wiemy już, że ta wersja silnika nie będzie raczej demonem szybkości. Dowodzą temu chociażby ostatnie testy gier w rozdzielczości 4K na karcie GeForce RTX 4080.

BioShock 4 - twórcy zdają się wreszcie powoli wychodzić na prostą. Ważne ogłoszenie rekrutacyjne

BioShock 4 - twórcy zdają się wreszcie powoli wychodzić na prostą. Ważne ogłoszenie rekrutacyjne

Gdy Irrational Games wydało pierwszego BioShocka, kolejny raz wyznaczyło standardy w branży - i odczuwamy to do dziś. Niemniej od ostatniej jak dotąd odsłony minęła już ponad dekada, a nawet remastery "jedynki" i "dwójki" pojawiły się 8 lat temu. Kontynuacja z kolei znajduje się w dość dziwnym miejscu, jako że od dłuższego czasu czekamy na coś więcej niż mało zachęcające pogłoski. I wygląda na to, że pojawiają się na to całkiem spore szanse.

Unreal Engine 5 i Unreal Engine 4 na materiałach porównawczych. Czy wzrost jakości uzasadnia tak duży spadek liczby FPS-ów?

Unreal Engine 5 i Unreal Engine 4 na materiałach porównawczych. Czy wzrost jakości uzasadnia tak duży spadek liczby FPS-ów?

Unreal Engine od lat pozostaje jednym z najpopularniejszych silników napędzających gry komputerowe. Kolejne wersje zwykle oferowały duży wzrost jakości grafiki. Obecnie Unreal Engine 5 zaczyna wypierać starszą edycję silnika, jednak nie brakuje głosów krytycznych odnośnie wydajności, którą oferuje. W sieci opublikowano bezpośrednie zestawienie UE 5 z UE 4. Rezultaty porównania nie każdemu się spodobają, ponieważ nowa wersja silnika wypadła w niej kiepsko.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy zostało wzbogacone o oficjalną obsługę modów na konsolach

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy zostało wzbogacone o oficjalną obsługę modów na konsolach

Gry z serii S.T.A.L.K.E.R. należą do jednych z najbardziej klimatycznych w historii branży. Trwają ciągle prace nad pełnoprawnym sequelem, który powinien zadebiutować we wrześniu bieżącego roku. Póki co, wiele osób decyduje się sięgnąć po starsze odsłony serii. Niedawno trafiły one także na konsole Xbox oraz PlayStation. Poważną wadą tych edycji był jednak brak wsparcia dla modyfikacji, z których wersje PC-towe mocno słyną. Teraz to się jednak zmieniło.

Call of Duty: Black Ops 6 - Activision szykuje wiele atrakcji w powracającej serii. Pierwsza zapowiedź i długi materiał

Call of Duty: Black Ops 6 - Activision szykuje wiele atrakcji w powracającej serii. Pierwsza zapowiedź i długi materiał

Gdyby trzeba było wymienić serie, które w oczach graczy zostały w ostatnich latach najbardziej zbrukane, Call of Duty raczej bez problemów znalazłoby miejsce w czołówce. W szczególności winę ponosi za to najnowsza odsłona Modern Warfare. Mimo to franczyza nadal przynosi firmie ogromne przychody, bo choć krytyka jest stale obecna, graczy nie brakuje. Na evencie Microsoftu Treyarch pojawiło się zaś z ogłoszonym już wcześniej cyklem Black Ops.

DOOM: The Dark Ages oficjalnie zaprezentowany. Gra w klimatach średniowiecza zadebiutuje w 2025 roku

DOOM: The Dark Ages oficjalnie zaprezentowany. Gra w klimatach średniowiecza zadebiutuje w 2025 roku

Kilka pierwszych informacji na temat gry DOOM: The Dark Ages pojawiło się już kilka tygodni temu. Tom Henderson informował bowiem nie tylko, że nadchodzi nowa gra z serii, ale również że tym razem trafimy bardziej do klimatów średniowiecznych. Na potwierdzenie rewelacji nie musieliśmy długo czekać, bowiem DOOM: The Dark Ages pojawiła się jako jedna z pierwszych gier podczas konferencji Xbox Games Showcase. Bethesda opublikowała pierwszy zwiastun produkcji, zawierający w sobie fragmenty gameplayu.

Rainbow Six Siege wkrótce z opcjonalnym abonamentem. Fani taktycznego shootera nie są zadowoleni z tego powodu

Rainbow Six Siege wkrótce z opcjonalnym abonamentem. Fani taktycznego shootera nie są zadowoleni z tego powodu

Duzi wydawcy coraz częściej sięgają po gry usługi, które są w stanie zapewnić nie tylko bezpośrednie przychody ze sprzedaży danego tytułu, ale także bardziej długofalowe wpływy z mikropłatności i rozmaitych mniejszych dodatków. Takie produkcje zawsze bazują w jakimś stopniu na infrastrukturze sieciowej. Jednym z przykładów jest bardzo popularna strzelanka Rainbow Six Siege. Ubisoft zapowiedział właśnie wprowadzenie opcjonalnego abonamentu do gry.

Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player

Delta Force: Hawk Ops będzie korzystać z Unreal Engine 5. Pojawiła się zapowiedź poświęcona kampanii single player

TiMi Studios nie należy do zespołów, które zbyt często chwalą się efektami pracy w trakcie tworzenia gier. Nawet w przypadku, kiedy starają się ożywić jedną z najbardziej zasłużonych gier gatunku. Niemniej jednak to, co udostępnili jak dotąd, pozwoliło przynajmniej wierzyć, że znajdują się na dobrej drodze do sukcesu. Informacji o dacie premiery wciąż jeszcze się niestety nie doczekaliśmy, za to interesujących materiałów trochę się znalazło.

Epic Games Store - od dziś do zgarnięcia za darmo inspirowana Half-Life Industria oraz pixelartowe, postapokaliptyczne RPG

Epic Games Store - od dziś do zgarnięcia za darmo inspirowana Half-Life Industria oraz pixelartowe, postapokaliptyczne RPG

Początek kwietnia dla użytkowników Epica był niezwykle owocny, natomiast kolejne darmówki oczywiście musiały spuścić nieco z tonu. I w ten sposób dzisiaj kończy się oferta na The Big Con - lekką, niezależną przygodówkę w nieco prześmiewczym sosie - oraz małą wieloosobową strategię Town of Salem 2. Ostatnia para w tym miesiącu jest już jednak trochę ciekawsza, w szczególności dla fanów klimatycznych FPS-ów i kreatywnych RPG w staroszkolnej oprawie.

Steam FPS Fest 2024 - wielka wyprzedaż shooterów i oferta wersji demo. DOOM, Ultrakill, Far Cry i inne

Steam FPS Fest 2024 - wielka wyprzedaż shooterów i oferta wersji demo. DOOM, Ultrakill, Far Cry i inne

W tym roku pojawiło się kilka wyprzedaży - zarówno tych znaczniejszych, jak i nieco mniej istotnych. W połowie zeszłego miesiąca na przykład dostaliśmy tradycyjny wiosenny zestaw obniżek. Valve jednak nie kończy na sezonowych ofertach, w miarę regularnie serwując coś z tematycznym zacięciem. I tak od wczorajszego wieczora aż do początku przyszłego tygodnia można nadrobić gatunkową kolekcję - albo przynajmniej ograć sobie interesujące nas pozycje.

LawBreakers - moderzy chcą przywrócić do życia zapomnianego sieciowego shootera od twórców Gears of War

LawBreakers - moderzy chcą przywrócić do życia zapomnianego sieciowego shootera od twórców Gears of War

Cliff Bleszinski to absolutny weteran branży, dzięki któremu pojawiło się w niej kilka cenionych do dziś tytułów. Dlatego też gdy kilka lat temu przygotowywał nowy projekt, wydawało się, że twórca takich hitów, jak Unreal Tournament, Jazz Jackrabbit, czy dwie pierwsze odsłony Gears of War wraz z założonym przez siebie studiem zatriumfuje (albo przynajmniej stworzy własną niszę). Tymczasem zainteresowanie opadło dość szybko, a dziś mało kto o projekcie pamięta.

Painkilller - oczyszczanie piekieł według People Can Fly. Mija 20 lat od premiery znakomitego shootera

Painkilller - oczyszczanie piekieł według People Can Fly. Mija 20 lat od premiery znakomitego shootera

Jeżeli chodzi o tytuły stawiające na dynamiczne, pierwszoosobowe starcia, ostatnimi czasy byłem pod sporym wrażeniem Witchfire. Ciekawy koncept roguelike'a w settingu dark fantasy i z niebanalnymi mechanikami, a nade wszystko bardzo wciągającą rozgrywką, pozwalającą nam bez przydługich wstępów rzucić się w wir dynamicznej walki. Nie bez przyczyny ten ostatni element silnie nawiązuje do dawnych shooterów - w końcu zespół The Astronauts złożone jest z twórców chociażby 20-letniego już Painkillera....

Voxel Duke Nukem 3D - powstaje nowy mod do kultowego FPS-a. Znaczące usprawnienia szaty graficznej

Voxel Duke Nukem 3D - powstaje nowy mod do kultowego FPS-a. Znaczące usprawnienia szaty graficznej

Shootery z końcówki ubiegłego wieku są na tyle grywalne, że do dziś powstają różnego rodzaju odniesienia do tych tytułów. Mowa o chociażby tzw. boomer shooterach (np. Turbo Overkill czy seria Project Warlock), ale i wielorakich przeróbkach dawnych klasyków - od Dooma po Quake'a. W tym ostatnim przypadku chodzi oczywiście o moderską społeczność, usprawniającą dawne hity, by dać dobry powód do ponownej rozgrywki. Tym razem ponownie padło na Duke'a.

Intel XeSS 1.3 - nadchodzi nowa wersja techniki upscalingu obrazu. Wśród głównych zalet lepsza jakość i wyższa liczba FPS-ów

Intel XeSS 1.3 - nadchodzi nowa wersja techniki upscalingu obrazu. Wśród głównych zalet lepsza jakość i wyższa liczba FPS-ów

Intel XeSS, choć nie jest tak popularny jak konkurencyjne NVIDIA DLSS i AMD FSR, trafia do coraz większej liczby gier. Amerykańska firma chwali się, że jej technikę upscalingu obrazu obsługuje już ponad 100 tytułów. Zapowiedziano też wersję 1.3, która zaoferuje nowe tryby jakości, pozwoli uzyskać wyższą liczbę klatek na sekundę w grach, a także poprawi niedoskonałości obrazu, które powstawały w wyniku zastosowania poprzednich wersji techniki.

Far Cry miał swoją premierę równo 20 lat temu. Początek jednej z największych serii w historii gatunku

Far Cry miał swoją premierę równo 20 lat temu. Początek jednej z największych serii w historii gatunku

Na dziś Far Cry to jedna z największych franczyz Ubisoftu, która doczekała się wielu różnych kontynuacji. Kojarzy się przede wszystkim z niezwykle obszernym otwartym światem i masą aktywności w nim - co dla wielu wraz z każdą kolejną odsłoną zaczęło stawać się coraz bardziej absurdalne. Ale jeszcze dwadzieścia lat temu raczej nikt nie podejrzewał, że to wszystko się tak rozrośnie. Co więcej, tak ogromny sukces uznawany był za sporą niespodziankę.

Microsoft Windows 11 - użytkownicy sprzętu AMD zgłaszają poważne problemy z wydajnością po instalacji nowej aktualizacji

Microsoft Windows 11 - użytkownicy sprzętu AMD zgłaszają poważne problemy z wydajnością po instalacji nowej aktualizacji

Proces wdrażania aktualizacji do systemów operacyjnych Windows nie zawsze przebiega gładko. Doniesienia o rozmaitych problemach, które trapią użytkowników, pojawiają się z dosyć dużą częstotliwością. Tak jest też niestety w przypadku Windowsa 11 i marcowej aktualizacji, mającej oznaczenie KB5035853. Najnowsza poprawka może powodować problemy z wydajnością na sprzęcie wyposażonym w podzespoły firmy AMD, a nawet być przyczyną błędów BSOD.

PUBG: Battlegrounds przenosi się na Unreal Engine 5. Ma to otworzyć nowe możliwości przed deweloperami i graczami

PUBG: Battlegrounds przenosi się na Unreal Engine 5. Ma to otworzyć nowe możliwości przed deweloperami i graczami

Choć czasy największej świetności gry PUBG: Battlegrounds minęły jakiś czas temu, to wciąż jest to jedna z najbardziej popularnych sieciowych strzelanek. Wystarczy wspomnieć, że w przeciągu ostatniej doby w produkcję studia Krafton bawiło się na Steamie w szczytowym momencie blisko 640 tys. graczy. Tytuł ma jednak już swoje lata, dlatego twórcy zapowiedzieli szereg istotnych ulepszeń wizualnych, których bazą będzie najnowszy Unreal Engine 5.

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy zadebiutowało oficjalnie na konsolach Xbox oraz PlayStation

S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy zadebiutowało oficjalnie na konsolach Xbox oraz PlayStation

S.T.A.L.K.E.R. to znana i ceniona przez graczy seria rozbudowanych strzelanek. Ciągle oczekujemy na premierę najnowszej odsłony, która będzie bazowała na Unreal Engine 5. Niewątpliwie jest ciągle sporo osób, które nie miały styczności z żadną częścią gry. Gracze konsolowi otrzymali dobrą okazję, żeby nadrobić te zaległości. Na rynku pojawił się bowiem właśnie pakiet S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy, który zawiera trzy pierwsze odsłony z serii.

Delta Force: Hawk Ops - nadchodzi nowe otwarcie kultowej serii. Kinowy zwiastun zapowiada efektowną walkę w przyszłości

Delta Force: Hawk Ops - nadchodzi nowe otwarcie kultowej serii. Kinowy zwiastun zapowiada efektowną walkę w przyszłości

Minęło już sporo czasu, odkąd pierwsza odsłona Delta Force pojawiła się na rynku, niewątpliwie wyznaczając pewne standardy w gatunku. Jak wiemy od zeszłego roku, po latach pojawi się kolejna część serii, a zajmie się nią ekipa z TiMi Studios, do tej pory w głównej mierze pracująca nad grami mobilnymi. Wciąż brakuje dokładnej daty premiery, ale teraz wreszcie można przyjrzeć się nowym i całkiem zresztą efektownym materiałom.

Metro Exodus kończy 5 lat i nadal sprzedaje się bardzo dobrze. Nowa część zostanie ujawniona, gdy 4A Games będzie gotowe

Metro Exodus kończy 5 lat i nadal sprzedaje się bardzo dobrze. Nowa część zostanie ujawniona, gdy 4A Games będzie gotowe

Seria gier Metro, od ukraińskiego studia 4A Games, zdobyła na przestrzeni lat niemałą popularność. Produkcje bazujące na świecie wykreowanym przez pisarza Dimitrija Głuchowskiego odznaczają się przede wszystkim niesamowitym klimatem, który łączy postapokalipsę z wątkami odwołującymi się do radzieckich i rosyjskich realiów. Największym sukcesem 4A Games okazała się oczywiście gra Metro Exodus, której sprzedaż osiągnęła bardzo wysoki pułap.

Banishers: Ghosts of New Eden z obsługą DLSS 3. Wzrost liczby klatek na sekundę jest znaczący

Banishers: Ghosts of New Eden z obsługą DLSS 3. Wzrost liczby klatek na sekundę jest znaczący

Gra Banishers: Ghosts of New Eden przypadła do gustu wielu krytykom. PC-towa wersja tytułu oscyluje aktualnie w okolicach średniej 80/100 na portalu Metacritic. Wynika z tego, że studio DON’T NOD dostarczyło udaną produkcję. Gra posiada także wsparcie dla techniki NVIDIA DLSS 3, która będzie przydatna zwłaszcza dla osób planujących grać w rozdzielczości 4K, z wyższą częstotliwością odświeżania monitora. W takim przypadku można liczyć na znaczący wzrost liczby FPS-ów.

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.