Painkiller - deweloperzy zapowiadają Rogue Angel, zupełnie nowy tryb roguelike. Premiera gry lekko przesunięta
Jedną z bardziej zagadkowych premier tej jesieni będzie niewątpliwie pozycja przygotowywana przez Anshar Studios. Twórcy Gamedeca zmagają się z nie lada wyzwaniem - bo tak należy określić próbę wskrzeszenia bardzo popularnego i do dziś cieszącego się uznaniem FPS-a. Do tego klimat rozgrywki i mechaniki nawiązywać będą raczej do współczesnego dorobku shooterów, co także może wzbudzić różne reakcje. A na razie Painkiller z nowym materiałem.
Painkiller otrzyma nowy tryb - Rogue Angel, pozwalający na toczenie starć z kolejnymi falami przeciwników na proceduralnie generowanych arenach.
Painkiller - wiadomo, kiedy powróci słynny shooter. Udostępniono zwiastun preorderowy i szczegóły edycji
Trzeba przyznać, że słynny FPS w nowej formie wzbudza jak na razie dość mieszane reakcje. Niektóre osoby doceniają dynamiczną rozgrywkę i kilka interesujących rozwiązań, z drugiej strony jednak wielu wskazuje na to, że pewne zmiany chociażby w designie gry sprawiają, iż trudno jest w ogóle chwilami pamiętać, z jaką grą mamy do czynienia. Painkiller w nowych szatach z pewnością wzbudzi jeszcze trochę kontrowersji - ale nieco później. Pierwotnie miał pojawić się 9 października, ostatecznie jednak mówimy o 21, więc nie jest to wielki poślizg.
Painkiller - słynna polska strzelanka niebawem ma powrócić w nowych szatach. Przypomina ostatnie odsłony serii DOOM
Do nowości w grze należy Rogue Angel, wprowadzający coś ekstra dla osób, które ukończą kampanię. Jak z nazwy wynika, dodaje on trochę roguelike'owej rozgrywki. Będziemy toczyć starcia w proceduralnie generowanych poziomach, uzyskując nowe upgrade'y i odpierając ataki kolejnych hord demonów. Nie wygląda to na element, który sprzeda grę (o czym świadczą zresztą komentarze pod materiałem), ale może być czymś na deser. A 130 złotych za edycję podstawową może stanowić niezłą zachętę do zakupu.
Powiązane publikacje

Rocket League to jedna z pierwszych gier, która wykorzysta możliwości silnika graficznego Unreal Engine 6
10
The Elder Scrolls VI może trafić na rynek dopiero w okolicy 2029 roku, tym samym przerwa względem Skyrim sięgnie blisko 20 lat
19
Assassin's Creed Black Flag Resynced - Nowe materiały z gry uwypuklają problem z wykorzystaniem Motion Capture
12
W tym roku otrzymamy nowe Call of Duty: Modern Warfare. Gra ma być kompletnie nowym otwarciem dla umęczonej serii
23







![Painkiller - deweloperzy zapowiadają Rogue Angel, zupełnie nowy tryb roguelike. Premiera gry lekko przesunięta [1]](/image/news/2025/09/24_painkiller_deweloperzy_zapowiadaja_rogue_angel_zupelnie_nowy_tryb_roguelike_premiera_gry_lekko_przesunieta_0.jpg)
![Painkiller - deweloperzy zapowiadają Rogue Angel, zupełnie nowy tryb roguelike. Premiera gry lekko przesunięta [2]](/image/news/2025/09/24_painkiller_deweloperzy_zapowiadaja_rogue_angel_zupelnie_nowy_tryb_roguelike_premiera_gry_lekko_przesunieta_1.jpg)
![Painkiller - deweloperzy zapowiadają Rogue Angel, zupełnie nowy tryb roguelike. Premiera gry lekko przesunięta [3]](/image/news/2025/09/24_painkiller_deweloperzy_zapowiadaja_rogue_angel_zupelnie_nowy_tryb_roguelike_premiera_gry_lekko_przesunieta_2.jpg)
![Painkiller - deweloperzy zapowiadają Rogue Angel, zupełnie nowy tryb roguelike. Premiera gry lekko przesunięta [4]](/image/news/2025/09/24_painkiller_deweloperzy_zapowiadaja_rogue_angel_zupelnie_nowy_tryb_roguelike_premiera_gry_lekko_przesunieta_3.jpg)





