demony
12 lat, 6 godzin i ponad 23 tys. demonów. Pewien gracz w końcu ukończył morderczą mapę w grze Doom II
Wyzwania w grach komputerowych potrafią przybierać różne formy. Od skomplikowanych zagadek, aż po wymagające starcia z przeciwnikami. Czasami jednak pojawiają się mapy i levele, które przez lata są niepokonane, stając się legendą wśród społeczności graczy. Jedna z takich map w klasycznym tytule z lat 90. została właśnie pokonana po ponad 12 latach intensywnych prób i niezliczonych godzinach spędzonych przed ekranem komputera.



























Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster - Wymagania sprzętowe rosną z wiekiem. Geralt zabija nie tylko potwory...
Test wydajności Gears of War: E-Day - Graficzna petarda na Unreal Engine 5. Sprawdzam wymagania sprzętowe i lekko nie będzie...
Test Control Resonant PC. Jakość Path Tracingu, NVIDIA DLSS 4.5 i AMD FSR 4. Wydajność z DLSS Multi Frame Generation
Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon Remaster kontra Ray Tracing i Path Tracing. Skalowanie wydajności DLSS i Frame Generation
25 lat temu AMD zmieniło nazewnictwo procesorów. Athlon XP 1800+ miał zegar 1,53 GHz i rywalizował z Pentium 4 2,0 GHz