Karty graficzne
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- …
- następna ›
MaxSun Intel Arc Pro B60 Dual 48G Turbo to dwa procesory graficzne Intel Arc B60 na jednym laminacie dla profesjonalistów
Karty graficzne z dwoma procesorami na jednej płytce drukowanej to technologia, która w segmencie konsumenckim praktycznie wymarła wraz z końcem popularności rozwiązań SLI i CrossFire. Okazuje się jednak, że sama koncepcja nie została całkowicie porzucona. Idea ta powraca w nieco innej formie na rynkach niszowych i profesjonalnych. Dobrym przykładem jest nowa, nietypowa konstrukcja zaprezentowana przez chińską firmę MaxSun.
Karta graficzna GALAX RTX 5060 Ti 16GB w konstrukcji single-slot z zaawansowanym systemem chłodzenia komorą parową
Współcześni producenci kart graficznych przyzwyczaili nas do ogromnych, trzy- a nawet czteroslotowych systemów chłodzenia. Jest to problem dla ludzi, którzy składają małe komputery oraz dla profesjonalistów, którzy montują dużo podzespołów w jednej obudowie. Jednak nie wszyscy producenci podążają tą drogą. Na rynku pojawiają się konstrukcje, które idą pod prąd, oferując nowoczesną wydajność w zaskakująco smukłej formie.
Intel demonstruje działanie XeSS Multi Frame Generation na przykładzie gry Painkiller i na układzie Panther Lake z 12 Xe-Core
Wczoraj opublikowano mnóstwo materiałów technicznych dotyczących procesorów Intel Panther Lake (Core Ultra 300) oraz procesu technologicznego Intel 18A. Wiemy już jakie zmiany przyniosą mikroarchitektury Cougar Cove oraz Darkmont, a także nowości dla architektury Xe3 dla nowych układów graficznych. Jednocześnie ujawniono technikę XeSS 3 z Multi Frame Generation. Działanie XeSS-MFG zostało zademonstrowane na pierwszych grach.
AMD i Sony prezentują trzy nowe rozwiązania, które trafią do przyszłych układów SoC dla konsol i kart graficznych Radeon
AMD i Sony od dawna współpracują nie tylko przy tworzeniu układów SoC dla konsol PlayStation, ale także w warstwie programowej, co zaowocowało m.in. technologią PSR. Teraz obie firmy opublikowały wspólny materiał prezentujący trzy nowe rozwiązania oraz zmiany w podejściu do architektury GPU. Radiance Cores, Neural Arrays i Universal Compression to technologie, które w dłuższej perspektywie mają odegrać istotną rolę na rynku gier wideo.
Intel Xe3 - Analiza nowej architektury dla układów graficznych w Intel Panther Lake. Zapowiedź XeSS Multi Frame Generation
Dzisiaj Intel oficjalnie omawia szczegóły procesorów Panther Lake, głównie pod względem prezentacji mikroarchitektury Cougar Cove / Darkmont oraz architektury Xe3 dla zintegrowanych układów graficznych. Już poprzednia generacja - Intel ARC 130V oraz ARC 140V, które oparto na architekturze Xe2 (generacja Lunar Lake) potrafiła zaoferować bardzo przyzwoite wyniki w grach, przy zbalansowanych odpowiednio ustawieniach graficznych. Nowa architektura Xe3 idzie o krok dalej, a Intel zapowiada że nadchodząca seria...
Lustereczko, powiedz przecie, kto ma najfajniejsze GPU na świecie? Tak, to akcesorium istnieje naprawdę...
W ostatnich latach powstało mnóstwo akcesoriów do komputerów stacjonarnych, które właściwie nie są niezbędne do ich działania - istnieją tylko po to, by użytkownicy mogli jedynie ciekawie dostroić obudowę bądź śmiało wyeksponować komponenty. Czasem jednak pomysłowość niektórych producentów nie zna granic. Okazuje się, że pewna japońska firma dodała do swojej oferty... lustro, w którym można zobaczyć odbicie swojej karty graficznej.
Chińczycy sprzedają GeForce RTX 4080 SUPER mające 32 GB pamięci GDDR6X. To ciekawa alternatywa dla profesjonalnych układów
GeForce RTX 4080 SUPER nigdy nie był najbardziej wyczekiwaną czy najbardziej rozchwytywaną kartą graficzną z wyższego segmentu. To w zasadzie tylko skromnie odświeżony model RTX 4080 - nic dziwnego, że dla większości entuzjastów stanowi on jedynie ciekawostkę. A co by było gdyby, taki układ sprzedawano w wersji 32 GB pamięci VRAM? Wtedy zainteresowanie zapewne znacząco by wzrosło. Nic dziwnego zatem, że w Chinach zaczęto masowo sprzedawać takie modele.
GeForce RTX 5050 po modyfikacji chłodzenia i BIOS ustanawia rekordy w 3DMark Time Spy, Port Royal i Steel Nomad
Entuzjaści sprzętowi zawsze poszukują sposobów na przekroczenie fabrycznych ograniczeń. Często wiąże się to jednak z podejmowaniem działań, które wykraczają poza standardowe modyfikacje, chociaż właśnie takie przedsięwzięcia budzą największe zainteresowanie. Pokazują one również, że innowacyjność nie zna granic. Pewien użytkownik pokazał, jak bardzo można zmienić wydajność karty graficznej GeForce RTX 5050. I zrobił przy okazji kilka rekordów.
AMD usprawnia technikę AFMF 2.1. Opcja Fast Motion Response rozwiązuje problem płynności w dynamicznych scenach
Producenci kart graficznych ciągle udoskonalają swoje rozwiązania, aby zaoferować graczom jeszcze większą płynność animacji. Firma AMD rozwija autorską technikę AMD Fluid Motion Frames, która działa na poziomie sterownika. Rozwiązanie to nie jest jednak pozbawione wad, a inżynierowie stale pracują nad jego ulepszeniem, adresując uwagi zgłaszane przez społeczność graczy. Najnowsze zmiany zapowiadają jednak istotny postęp, szczególnie w szybkich scenach.
Chińska firma sprzedaje kartę graficzną GeForce RTX 3080 20 GB. Dodała także chłodzenie z GeForce RTX 4090
Rynek kart graficznych bywa nieprzewidywalny, a producenci często rezygnują z planowanych konfiguracji sprzętowych. Czasem jednak anulowane projekty takie jak NVIDIA GeForce RTX 3080 20 GB powracają w nieoficjalnej formie za sprawą firm trzecich. Takie inicjatywy budzą zainteresowanie, szczególnie gdy oferują parametry, na które kiedyś czekali użytkownicy. Pokazują one również, że niektóre plotki znajdują w końcu potwierdzenie w faktach.
Intel naprawił największy problem Arc B580. Gracze z AMD Ryzen 5 5600 dostaną nawet 36% wydajności więcej
Każdy gracz szuka sprzętu, który zapewni najlepsze wrażenia wizualne i płynność rozgrywki. W ostatnich latach pojawiły się na rynku karty Intel Arc, które od początku wzbudzały wiele emocji i nadziei. Początki były trudne, jednak firma Intel konsekwentnie pracuje nad rozwojem swoich produktów. Oprócz samego hardware mozolnie dokonuje się również ewolucja sterowników, która w przypadku Intela była wyjątkowo spektakularna i... konieczna. Jak nowe drivery wpływają na realną wydajność tych kart...
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER dalekie od debiutu. Premiera może odbyć się bliżej połowy 2026 roku
Debiut odświeżonych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER wydaje się być bardziej niż prawdopodobny, jako że na identyczne ruchy decydowano się w kilku poprzednich generacjach. Tym razem ulepszona wersja Blackwella miałaby zachęcić osoby, które były nieusatysfakcjonowane (delikatnie mówiąc) ilością dostępnej pamięci VRAM dla poszczególnych kart. Jednocześnie jednak NVIDIA może chcieć wystawić cierpliwość graczy na próbę, jako że premiera tych układów coraz bardziej się oddala.
Prywatne muzeum historii GPU. Użytkownik forum Chiphell zaprezentował niezwykłą kolekcję kart graficznych z ostatnich 25 lat
Pasja do sprzętu komputerowego może przybierać różne formy. Dla jednych jest to podkręcanie podzespołów i bicie rekordów wydajności. Inni skupiają się na estetyce i budowie idealnie wyglądających zestawów. Istnieje też rosnąca grupa entuzjastów retro, którzy z sentymentem wracają do technologii sprzed lat. Gromadzenie starych komponentów to nie tylko hobby, ale też sposób na ocalenie ważnej części historii rozwoju komputerów osobistych.
NVIDIA wprowadza zmiany w chipach Vera Rubin dla rynku AI w obawie przed akceleratorami AMD Instinct MI450
Chipy NVIDIA Vera Rubin, według najnowszych doniesień, są już w fazie preprodukcji w zakładach TSMC. Równocześnie AMD planuje wprowadzenie akceleratorów Instinct MI450, które pod względem specyfikacji mogą realnie zagrozić dominującej pozycji NVIDII na rynku układów AI. Według nieoficjalnych informacji firma zwiększyła przepustowość pamięci HBM4, a także (podobno) parametr TGP całego układu, choć w tym zakresie pojawiają się pewne nieścisłości.
3Dfx Voodoo - pionierski akcelerator 3D powraca do życia dzięki modderowi, który odkrył sekrety architektury i ulepszył projekt
Firma 3Dfx była jednym z pionierów grafiki 3D z lat 1994–2002, która zapisała się w historii złotymi zgłoskami dzięki akceleratorowi 3D Voodoo i jego architekturze wyprzedzającej swoje czasy, deklasującej konkurencję tamtego okresu. Dzisiejszy rynek kart graficznych wciąż nosi ślady dziedzictwa 3Dfx, czego przykładem jest m.in. technologia SLI, a także wywodzący się z niej NVLink od NVIDIA. Dziś Voodoo powraca za sprawą moddera SDZ, który zgłębił tajniki akceleratora.
Micron rozpoczął wysyłki próbnych, wydajniejszych kości HBM4 oraz pracuje nad jeszcze szybszymi pamięciami GDDR7
Choć Micron jako ostatni rozpoczął dostawy pamięci GDDR7 dla układów NVIDIA z rodziny Blackwell, nie oznacza to, że pozostaje w tyle za konkurencją. Wręcz przeciwnie - firma poinformowała o pracach nad szybszymi modułami GDDR7 osiągającymi transfer danych do 40 Gb/s, a także rozpoczęła wysyłkę próbek wydajniejszych kości HBM4 o przepustowości 2,8 TB/s. Dodatkowo wiadomo, że firma wraz z TSMC przygotowuje się do opracowania kości HBM4E.
Intel XeSS może doczekać się implementacji Multi Frame Generation. Możliwe, że szykuje się konkurencja dla NVIDIA DLSS 4
Intel choć nie posiada obecnie przesadnie bogatego portfolio kart graficznych, jednocześnie aktywnie wspiera swoją technikę skalowania o nazwie XeSS. W zeszłym roku wprowadzono XeSS 2, na który składają się trzy technologie: upscaling AI (XeSS Super Resolution), generowanie klatek (XeSS Frame Generation) oraz redukcja opóźnień (XeLL). Najnowszy kod sterownika Intel ARC wspomina natomiast o funkcji Multi Frame Generation, choć Intel oficjalnie jeszcze nie zaprezentował takiego rozwiązania. Najwyraźniej...
Intel wydziela osobne sterowniki iGPU dla procesorów Core od 11 do 14. generacji. Wsparcie producenta powoli zmierza do końca
Zintegrowane układy graficzne (iGPU) w procesorach Intel Core od 11. do 14. generacji bazują jeszcze na starszych architekturach, oznaczanych jako Intel UHD Graphics. Najczęściej służyły one do obsługi pulpitu oraz podglądu w programach do edycji wideo, natomiast rzadko wykorzystywane były do gier. Ten obszar przejęły już nowsze układy Intel ARC, dlatego nie dziwi fakt, że producent stopniowo wygasza wsparcie dla starszych iGPU.
Czy da się kupić karty graficzne AMD Radeon RX 9000 w kwocie MSRP? Sprawdź obecne ceny modeli RDNA 4
Karty graficzne od AMD oparte na architekturze RDNA 4 zadebiutowały w marcu 2025 roku. Mowa tutaj o serii Radeon RX 9000, w skład której początkowo weszły dwa modele: Radeon RX 9070 oraz Radeon RX 9070 XT. Jednak podobnie jak w przypadku jednostek NVIDIA GeForce RTX z serii 50 - trudno było je zakupić po cenach sugerowanych przez AMD. W miarę mijania kolejnych miesięcy sytuacja zaczęła wyglądać korzystniej. Zobaczmy, jak dziś prezentują się ceny poszczególnych modeli.
Ile dziś zapłacimy za karty graficzne NVIDIA GeForce RTX z serii 50? Zobacz zestawienie wszystkich modeli względem MSRP
Od premiery pierwszych kart graficznych NVIDIA GeForce RTX z serii 50 minęło już nieco czasu, więc możemy po raz kolejny przyjrzeć się bliżej temu, jak aktualnie wygląda sytuacja związana z ich cenami. Jak zapewne pamięta spora część użytkowników, zakup wielu modeli w cenach sugerowanych przez producenta (tzw. MSRP) nie należał do najprostszych zadań. W ostatnim zestawieniu tego typu wyszło na jaw, że dużo się zmieniło w tej kwestii. Czy obecnie jest podobnie?
Umowa pomiędzy Intelem oraz NVIDIĄ nie powinna negatywnie wpłynąć na segment układów graficznych Intel ARC
Wczoraj firmy Intel oraz NVIDIA ogłosiły wieloletnie partnerstwo, na mocy której Intel będzie opracowywał procesory x86 ściśle pod wymagania NVIDII dla rynku centrów danych oraz układy SoC x86 dla rynku konsumenckiego, które to będą łączone z układami graficznymi NVIDIA RTX. Jeszcze wczoraj, niedługo po ogłoszeniu współpracy, pojawiało się sporo komentarzy na temat tej sytuacji oraz tego jak wpłynie ona na segment kart graficznych Intela. Ten ostatni potwierdził ważną informację w temacie.
AMD Radeon RX 7700 - zaskakujący debiut nowego układu RDNA 3. To może być tania alternatywa dla Radeona RX 9600 XT 16 GB
Po tym, jak w sklepach pojawiły się pierwsze karty graficzne oparte na architekturze RDNA 4, byliśmy w zasadzie pewni, że technologia RDNA 3 odejdzie do lamusa. Jak się jednak okazuje, nic z tych rzeczy! Czerwoni nieoczekiwanie dodali do swojej oferty nowy układ Radeon z serii RX 7000. Mowa tutaj konkretnie o modelu RX 7700 bez żadnego dopisku. Warto się nim zainteresować chociażby z uwagi na dosyć nietypową specyfikację techniczną.
Intel oraz NVIDIA ogłaszają wieloletnie partnerstwo. Firmy będą tworzyć customowe układy dla centrów danych oraz dla PC
Od dłuższego czasu wiemy, że NVIDIA pomału będzie wchodzić również na rynek tak zwanych niestandardowych APU dla komputerów PC, czyli układów łączących w sobie rdzenie CPU oraz układy graficzne, oparte na najnowszej architekturze GeForce RTX. Pierwszymi takimi produktami mają być chipy NVIDIA N1 oraz N1X, tworzone zarówno z myślą o stacjonarnych PC jak i notebookach. Nieoczekiwanie NVIDIA oraz Intel ogłosiły dzisiaj ważne partnerstwo, które dotyczy zarówno rynku centrów danych jak i konsumenckiego.
Intel Gaudi 3 PCIe w serwerach Dell. Nowa platforma AI oferuje 600 W TDP na układ i wsparcie dla modeli Llama4, Deepseek, Qwen3
Dominująca pozycja jednego gracza sprawia, że konkurenci intensywnie poszukują sposobów na zdobycie udziałów. Producenci rozwiązań dla centrów danych stają przed strategicznym wyborem partnerów technologicznych. Ruchy te mają na celu nie tylko zaoferowanie alternatywy, ale również wpłynięcie na ceny i dostępność kluczowych komponentów. Współpraca między gigantami branży IT może wkrótce zmienić układ sił, dając klientom korporacyjnym nowe możliwości.
NVIDIA GeForce GTX 2080 Ti - oto nigdy nie wydany układ z 12 GB VRAM. Ma lepszą specyfikację niż GeForce RTX 2080 Ti
Wiele wskazuje na to, że decyzja NVIDII o rozpoczęciu serii kart GeForce RTX wcale nie była oczywista. W sieci pojawiały się już ślady kart GTX 2070 czy GTX 2080, a więc niewykluczone, że przez długi czas Zieloni nie planowali stosować nowych oznaczeń. Teraz w serwisie Reddit pojawił się kolejny układ, który wskazuje na prawdziwość tego scenariusza. Jeden z użytkowników pochwalił się właśnie nigdy nie wydanym modelem GeForce GTX 2080 Ti.
Borderlands 4 działa słabo na Twoim mocnym komputerze? Randy Pitchford ma dla Ciebie bardzo pomocną radę
Kilka dni temu zadebiutowała gra Borderlands 4, która od dawna określana była mianem jednej z największych premier września 2025. Produkcja, tak jak przewidywano, okazała się sukcesem komercyjnym, gdzie na samym Steamie w szczycie grało ponad 300 tysięcy graczy. Jednocześnie Borderlands 4 okazał się fatalnym dziełem pod względem technicznym, co nie przeszkodziło jednak jej otrzymać wysokich ocen od recenzentów. Tymczasem szef studia Gearbox Software w ostatnim czasie stał się aż nadto aktywny na...
AMD FSR 4 wykorzystujące instrukcje INT8 można uruchomić na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a także GeForce RTX 3000
Jakiś czas temu firma AMD przypadkowo opublikowała pliki z kodem źródłowym dla techniki skalowania FSR 4. Jak wiadomo, oficjalnie rozwiązanie to korzysta z obliczeń typu FP8, w związku z czym obsługa upscalingu AI została ograniczona do kart graficznych Radeon RX 9000, opartych na architekturze RDNA 4. Pliki z kodu źródłowego zawierały jednak także inną wersję FSR 4, wykorzystującą obliczenia INT8. Pliki te zdołano zawczasu pobrać, co pozwoliło pierwszym użytkownikom na ominięcie ograniczenia...
NVIDIA będzie pierwszym klientem litografii TSMC A16. Nadchodzą duże zmiany we współpracy gigantów na najbliższe lata
NVIDIA na początku XXI wieku opierała produkcję chipów głównie na partnerstwie z amerykańskim IBM. W kolejnej dekadzie kluczowym dostawcą stało się tajwańskie TSMC, choć przy kartach graficznych z serii GeForce RTX 3000 firma nawiązała burzliwą współpracę z koreańskim Samsungiem. Obecnie, według doniesień, relacje między TSMC a NVIDIA mają przejść istotne zmiany, co wpłynie na strategie produkcyjne i dostępność najświeższych procesów litograficznych.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 Founders Edition nadal są produkowane. Producent zaprzecza niedawnym plotkom
W ostatnich dniach w sieci pojawiły się informacje, które mogły okazać się bardzo rozczarowujące dla entuzjastów polujących na nową, wydajną kartę graficzną NVIDII. Najpierw mieliśmy przecieki, że wyczekiwane modele GeForce RTX 5000 z dopiskiem SUPER zadebiutują dopiero w 2026 roku. A jakby tego było mało, pod koniec ubiegłego tygodnia niektóre serwisy pisały o rzekomym końcu produkcji modeli Founders Edition...
Karty Intel Arc Pro B50 z architekturą Xe2 i 16 GB pamięci GDDR6 za 349 dolarów sprzedają się jak świeże bułeczki
Rynek profesjonalnych GPU od lat pozostaje bastionem wysokich cen, zwłaszcza w przypadku modeli oferujących dużą pojemność pamięci VRAM. Dominacja jednego producenta sprawiła, że specjaliści potrzebujący do pracy narzędzi z solidnym buforem wideo musieli przygotować się na znaczny wydatek. Sytuacja ta zniechęcała mniejsze firmy i freelancerów. Na szczęście w segmencie tym pojawił się nowy gracz, który postanowił rzucić wyzwanie rynkowemu status quo.
NVIDIA GeForce NOW - rozpoczęto ulepszanie serwerów, aby zaoferować użytkownikom wydajność klasy GeForce RTX 5080
Od premiery karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 5080 minął już ponad rok. Teraz, zgodnie z dotychczasową tradycją, amerykański gigant odświeża serwery GeForce NOW, podnosząc poziom wydajności dla użytkowników najszybciej rozwijającej się usługi grania w chmurze. To jednak nie wszystko, do GeForce NOW trafia także technika Cinematic Quality Streaming, która znacząco poprawi jakość obrazu, a opóźnienia sygnału zostaną dodatkowo zredukowane.
Wymagania sprzętowe Borderlands 4 PC. Kolejna gra na Unreal Engine 5 ze wsparciem dla DLSS, FSR, XeSS i TSR
Już za kilka dni odbędzie się jedna z większych premier września na rynku gier. Studio Gearbox Software po latach prac wprowadzi do sprzedaży Borderlands 4. Z jednej strony nowa planeta, nowe postacie i historia, a z drugiej zachowany charakterystyczny styl wizualny, oparty na cel-shadingu. Choć do premiery pozostały już tylko godziny (na PC), dopiero teraz studio zdecydowało się opublikować wymagania sprzętowe, które też do najobszerniejszych nie należą.
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 SUPER mogą zadebiutować dopiero w 2026 roku
W najbliższym czasie nie spodziewamy się gorących premier kolejnych kart graficznych. Wydaje się, że najwięksi producenci zaprezentowali już najważniejsze produkty, choć oczywiście oznacza to, że nie pojawią się już dodatkowe modele oparte na znanych technologiach. Jakiś czas temu sporo mówiło się na temat odświeżonych układów GeForce RTX 5000 z dopiskiem SUPER, ale ostatnio nowych przecieków nie ma. I to raczej nie jest przypadek...
Nowe sterowniki AMD Adrenalin Edition 25.9.1 pozwalają na włączenie FSR 4 dla ponad 85 gier z bibliotekami DirectX 12
W ostatnich miesiącach technika AMD FSR 4 była dodawana do kolejnych gier (ostatnie gry, które albo na premierę otrzymały FSR 4 lub dostaną w momencie premiery to przykładowo Mafia: The Old Country, Dying Light: The Beast czy Battlefield 6), choć o takim stopniu adopcji jak w przypadku NVIDIA DLSS 4 nie było mowy. Sytuacja uległa poprawie przy okazji publikacji najnowszych sterowników graficznych AMD Adrenalin Edition 25.9.1, które pozwalają włączyć FSR 4 dla znacznie większej liczby gier.
Intel przygotowuje kartę graficzną ARC B770 opartą na rdzeniu BMG-31. Wielu graczy czeka na ten układ
Intel wydał do tej pory tylko dwie desktopowe karty graficzne oparte na autorskiej architekturze Battlemage - są to modele ARC B580 oraz B570. To całkiem ciekawe jednostki, które w praktyce okazują się ciekawymi alternatywami np. dla Radeonów RX 7600 czy GeForce'ów RTX 4060/5060. Nie da się jednak ukryć, że wielu graczy chętnie sprawdziłoby jeszcze wydajniejszy układ od Intela. Na szczęście wydaje się, że mocniejsza karta Battlemage zadebiutuje już niebawem.
Usterka wirtualizacji w kartach NVIDIA RTX PRO 6000 Blackwell. Problem może dotyczyć także GeForce RTX 5090
Współczesne karty graficzne to potężne narzędzia, które znajdują zastosowanie nie tylko w grach komputerowych, ale także w zaawansowanych zadaniach profesjonalnych. Jednym z ważniejszych obszarów jest wirtualizacja, gdzie dedykowane GPU przyspiesza pracę w specjalistycznym oprogramowaniu. Niestety, okazuje się, że nawet najdroższe i najbardziej zaawansowane układy graficzne na rynku mogą borykać się z problemami uniemożliwiającymi ich stabilne działanie.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- …
- następna ›

























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
Sprawdziłem jak działa NVIDIA Dynamic Multi Frame Generation oraz Multi Frame Generation 6X. Jest szybciej, ale czy lepiej?