Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze

Sebastian Oktaba | 01-04-2026 12:00 |

Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariuszeSiemaneczko! Pewnie myśleliście, że moja nominacja (Tyrion83) na stanowisko testera kart graficznych na PurePC.pl jest zwykłym żarcikiem prima aprilisowym, jednak szczęśliwie dla wszystkich redakcja miała wystarczająco dużo pieniędzy i odwagi, aby faktycznie zatrudnić kogoś mojego kalibru. Dopiero teraz będziecie mogli zobaczyć, jak powinny wyglądać profesjonalne pomiary, eksponujące najnowsze osiągnięcia techniki w wykonaniu NVIDIA i ewentualnie drugiej firmy, której nazwę bardzo trudno wymówić. Patrzcie i podziwiajcie.

Nowa jakość testów kart graficznych - path tracing to dzisiaj standard, przecież już absolutnie nikt nie gra w rastrze, a upscalery na poziomie Ultra Performance z presetem 18L i MFG X6 też można uznać za punkt wyjścia. 

Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze [1]

Na początek proponuję kilka popularnych gier w typowych ustawieniach, jakie powinien móc włączyć każdy posiadacz peceta, oczywiście jeśli dokonał właściwego wyboru (obiektywizm nie pozwala mi sugerować nazwy producenta GPU). Chyba nie będziemy się wykłócać, że 3840x2160 plus śledzenie ścieżek, to poziom poniżej jakiego szanujący się entuzjasta nie powinien schodzić. Każdorazowo włączam maksymalne poziomy upsaclerów i generatorów klatek, aby pokazać pełen potencjał GPU! Taktowania NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti zostały podniesione do granicy przyzwoitości, jednak AMD Radeon RX 9070 XT zostawiłem na ustawieniach fabrycznych z komentarzem eksperta z jakim konsultowałem sens overclockingu AMD - TUTAJ.

Resident Evil Requiem - Wrenwood Street

3840x2160 / Highest / Path Tracing

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
2500 MHz (Base) 3000 MHz (Boost)
32000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
60
51
AMD Radeon RX 9070 XT
2400 MHz (Base) 2830 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
DLSS UP / MFG X6 / ❤
BUUUU! Nie działa?

Cyberpunk 2077 - North Oak

3840x2160 / Ultra / PT ON

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

12
24
36
48
60
72
84
96
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
2500 MHz (Base) 3000 MHz (Boost)
32000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
88
71
AMD Radeon RX 9070 XT
2400 MHz (Base) 2830 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
35
30
DLSS UP / MFG X6 / ❤
FSR jakiś tam / FG x2 (tylko...)

Black Myth: Wukong - Forest of Wolves

3840x2160 / Very High / RT Very High (czyli PT!)

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
2500 MHz (Base) 3000 MHz (Boost)
32000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
58
48
AMD Radeon RX 9070 XT
2400 MHz (Base) 2830 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
13
11
DLSS UP / MFG X6 / ❤
FSR jakiś tam / FG x2 (tylko...)

Indiana Jones and the Great Circle - Sukhothai

3840x2160 / Ultra / PT Full

1% LOW / AVG FPS (więcej = lepiej)

8
16
24
32
40
48
56
64
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti
2500 MHz (Base) 3000 MHz (Boost)
32000 MHz 16 GB GDDR7 256-bit
56
52
AMD Radeon RX 9070 XT
2400 MHz (Base) 2830 MHz (Boost)
20000 MHz 16 GB GDDR6 256-bit
DLSS UP / MFG X6 / ❤
Oooo nieeeee....

Jak widzicie, sytuacja wydaje się oczywista - nowa procedura pomiarowa jasno pokazuje, że zwycięzca jest jeden. Naprawdę chciałem uczciwie pokazać różnice między NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti oraz AMD Radeon RX 9070 XT, dlatego nie uwzględniłem kilku innych produkcji, ale  niedługo wachlarz tytułów zostanie poszerzony o kolejne wartościowe tytuły: Quake II RTX, Portal RTX, Alan Wake II z pełnym Path Tracing. Widzicie? Dopiero teraz, kiedy właściwa osoba usiadła na stanowisku testera, wyłania się realny obraz sytuacji na rynku kart graficznych.

Źródło: Tyrion83
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 186

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.