Crimson Desert już z pełnym wsparciem dla kart graficznych Intel ARC. Gra doczekała się także obsługi XeSS 3
Od premiery Crimson Desert minął już prawie miesiąc i w tym czasie gra zdążyła otrzymać kilka dużych aktualizacji, poprawiających różne mniejsze lub większe błędy, a także korygujące techniki upscalingu. Jeszcze w momencie premiery głośno zrobiło się o braku wsparcia dla kart graficznych Intel ARC, w wyniku czego zarówno na klasycznych kartach jak i zintegrowanych układach graficznych Intel ARC, niemożliwe było nawet uruchomienie gry. Teraz się to zmieniło.
Ostatnia duża aktualizacja do gry Crimson Desert w końcu wprowadziła wsparcie dla kart Intel ARC. Jednocześnie zaimplementowano upscaling XeSS 3 z Multi Frame Generation.
Test Crimson Desert PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość DLSS 4.5, FSR 4.1, PSSR 2, NVIDIA Ray Reconstruction oraz AMD Ray Regeneration
Nie wiadomo, czy wsparcie dla kart Intel ARC nadeszłoby tak szybko, gdyby temat ten nie został tak głośno poruszony w mediach. Tak czy inaczej, weekendowa aktualizacja do Crimson Desert wprowadziła kolejne poprawki dla wersji PC. Najważniejsza jest wspomniana już obsługa kart Intel ARC oraz zintegrowanych układów graficznych, opartych na układach Intela. Jednocześnie doczekaliśmy się obsługi skalowania Intel XeSS i to od razu w wersji XeSS 3. Co ciekawe, Crimson Desert to chyba pierwsza gra z natywnie wprowadzonym XeSS 3. Wersja ta dokłada obsługę XeSS Multi Frame Generation dla wszystkich układów Intel ARC - desktopowych oraz mobilnych.
Test wydajności Crimson Desert - Sprawdzam wymagania sprzętowe. Coś dziwnego... Ładna grafika i dobra optymalizacja
Dodatkowo od teraz posiadacze kart AMD Radeon mogą skorzystać z funkcji Anti-Lag 2 w celu zmniejszenia input laga, np. przy jednocześnie działającej technologii FSR Frame Generation. W dalszym ciągu usprawniana jest także technika rekonstrukcji promieni świetlnych w postaci DLSS Ray Reconstruction. Z kolei na konsoli PlayStation 5 Pro dodano opcję suwaka dla ostrości PSSR, dzięki czemu można dostosować wyostrzenie do własnych preferencji (choć tutaj muszę przyznać, że gra w obecnym stanie wizualnie wygląda lepiej niż w momencie jej testowania przeze mnie, co niestety pokazuje, jak przy takiej produkcji wyniki mogą się szybko zdezaktualizować).
Powiązane publikacje

NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH
79
NVIDIA GeForce GTX 1060 kończy 10 lat. To jedna z najpopularniejszych kart graficznych w historii NVIDIA
94
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
117
NVIDIA App - Nowa aktualizacja programu rozwija możliwości funkcji ShadowPlay dla kart GeForce RTX 4000 i RTX 5000
27







![Crimson Desert już z pełnym wsparciem dla kart graficznych Intel ARC. Gra doczekała się także wsparcia dla XeSS 3 [1]](/image/news/2026/04/13_crimson_desert_juz_z_pelnym_wsparciem_dla_kart_graficznych_intel_arc_gra_doczekala_sie_takze_wsparcia_dla_xess_3_0.jpg)
![Crimson Desert już z pełnym wsparciem dla kart graficznych Intel ARC. Gra doczekała się także wsparcia dla XeSS 3 [2]](/image/news/2026/04/13_crimson_desert_juz_z_pelnym_wsparciem_dla_kart_graficznych_intel_arc_gra_doczekala_sie_takze_wsparcia_dla_xess_3_1.png)





