optiscaler
AMD FSR 4.0.2b - Specjalna wersja upscalingu dostosowana głównie dla kart graficznych Radeon RX 6000 z serii RDNA 2
Skalowanie AMD FSR 4 było dużym krokiem do przodu w porównaniu do wcześniejszych wersji, nie bazujących na uczeniu maszynowym, a prostych algorytmach. Producent jednak poskąpił oficjalnego wsparcia dla układów graficznych innych niż RDNA 4, co wywołało sporą falę niezadowolenia wśród użytkowników starszych architektur takich jak RDNA 3 czy RDNA 2. O ile dzięki (przypadkowemu) udostępnieniu plików źródłowych, udało się dość szybko przygotować wersję FSR 4 pod INT8, tak wydajność na układach...
OptiScaler wprowadza możliwość podmiany upscalingu na AMD FSR 4 w grach korzystających z API Vulkan
OptiScaler to wyjątkowo użyteczne narzędzie dla współczesnych gier komputerowych, umożliwiające zastąpienie wbudowanych w grę upscalerów dowolnym innym - najlepiej takim, który zapewnia najwyższą jakość obrazu i wydajność na posiadanej karcie graficznej. Mimo szerokiej funkcjonalności dotychczas program nie oferował możliwości uruchomienia AMD FSR 4 w tytułach na API Vulkan. Sytuację zmienia dopiero najnowsza wersja testowa 0.9.0-pre10.
AMD FSR 4 wykorzystujące instrukcje INT8 można uruchomić na kartach Radeon RX 7000 i RX 6000, a także GeForce RTX 3000
Jakiś czas temu firma AMD przypadkowo opublikowała pliki z kodem źródłowym dla techniki skalowania FSR 4. Jak wiadomo, oficjalnie rozwiązanie to korzysta z obliczeń typu FP8, w związku z czym obsługa upscalingu AI została ograniczona do kart graficznych Radeon RX 9000, opartych na architekturze RDNA 4. Pliki z kodu źródłowego zawierały jednak także inną wersję FSR 4, wykorzystującą obliczenia INT8. Pliki te zdołano zawczasu pobrać, co pozwoliło pierwszym użytkownikom na ominięcie ograniczenia...
AMD FSR 4 - moderzy znaleźli sposób na uruchomienie techniki w niewspieranych tytułach, ale jest kilka haczyków
Na początku marca 2025 roku, wraz z premierą pierwszych kart graficznych z rodziny Radeon RX 9000, AMD zaprezentowało nową wersję technologii upscalowania obrazu FSR 4, opartą na algorytmach sztucznej inteligencji, która znacząco podnosi jakość obrazu. Choć początkowo zaoferowano obsługę techniki jedynie w 30 tytułach, to moderzy szybko znaleźli sposób na jej implementację w niewspieranych grach, w tym Cyberpunku 2077.


























NVIDIA GeForce RTX 5000 - statystyki cenowe kart graficznych Blackwell na kwiecień 2026. Jak wyglądają kwoty na tle MSRP?
Test procesorów AMD Ryzen 7 7800X3D vs Ryzen 7 9800X3D vs Ryzen 9850X3D - Czy warto dopłacać do szybszych modeli?
Test wydajności Pragmata z Path Tracing - Klęka nawet GeForce RTX 5090! Lepiej przygotujcie upscaling i generator klatek
Tak będą wyglądać testy kart graficznych od Tyrion83. Tylko uczciwe, obiektywne i realne scenariusze
ASUS ROG Equalizer to nowy przewód 12V-2x6. Producent obiecuje niższe temperatury i równy rozkład prądu