AMD FSR 4 - moderzy znaleźli sposób na uruchomienie techniki w niewspieranych tytułach, ale jest kilka haczyków
Na początku marca 2025 roku, wraz z premierą pierwszych kart graficznych z rodziny Radeon RX 9000, AMD zaprezentowało nową wersję technologii upscalowania obrazu FSR 4, opartą na algorytmach sztucznej inteligencji, która znacząco podnosi jakość obrazu. Choć początkowo zaoferowano obsługę techniki jedynie w 30 tytułach, to moderzy szybko znaleźli sposób na jej implementację w niewspieranych grach, w tym Cyberpunku 2077.
Moderzy znaleźli sposób na uruchomienie techniki AMD FSR 4 w niewspieranych tytułach, nawet tych, które nie obsługują FSR 3.1, takich jak Cyberpunk 2077. Mimo to do skorzystania z tej techniki wciąż wymagane są karty graficzne z rodziny Radeon RX 9000.
AMD FSR 4 oficjalnie zaprezentowane. Ponad 30 gier na premierę ze wsparciem i dostępność tylko dla układów RDNA 4
AMD FSR 4 zadebiutowało wraz z kartami graficznymi Radeon RX 9070 i Radeon RX 9070 XT, na których wyłącznie można uruchomić tę technikę upscalowania obrazu. Choć początkowo wsparcie otrzymało jedynie 30 tytułów, AMD (podobnie jak NVIDIA) umożliwiło aktualizację wersji FSR do najnowszej w sterownikach, o ile dany tytuł obsługuje FSR 3.1. Jednak na scenę wkroczyli moderzy, którzy znaleźli sposób na obejście tego ograniczenia. Narzędzie OptiScaler, dostępne w repozytorium GitHub, pozwala na zastąpienie istniejących technik, takich jak NVIDIA DLSS, Intel XeSS czy starsze wersje AMD FSR, nowym FSR 4. Warunkiem jest jednak to, aby modyfikowana gra obsługiwała którąś z wymienionych technik.
Konsola PlayStation 5 Pro w przyszłym roku otrzyma technikę skalowania, działającą na zasadzie AMD FSR 4
Moderzy oraz wielu entuzjastów technologii zaprezentowało działanie FSR 4 w grze Cyberpunk 2077 (wideo poniżej), której deweloperzy po wprowadzeniu FSR 3 najprawdopodobniej zaprzestali aktualizacji technik od AMD. Warto jednak zaznaczyć, że funkcja ta wciąż znajduje się w fazie eksperymentalnej, choć już teraz zapewnia widoczne efekty wizualne. Oznacza to jednak ryzyko występowania drobnych artefaktów lub poważniejszych błędów w obrazie. Deweloperzy narzędzia udostępniają listę gier, w których OptiScaler działa w pełni poprawnie, co może pomóc w uniknięciu problemów. Należy jednak pamiętać, że do skorzystania z FSR 4 nadal wymagane są karty graficzne z rodziny Radeon RX 9000 – na to obejścia jeszcze nie znaleziono.
Powiązane publikacje

NVIDIA DLSS 5 - Firma ujawnia szczegóły działania techniki renderowania neuronowego podczas konferencji SIGGRAPH
80
NVIDIA GeForce GTX 1060 kończy 10 lat. To jedna z najpopularniejszych kart graficznych w historii NVIDIA
94
NVIDIA GeForce RTX 5000 - Moderzy znaleźli sposób na mierzenie temperatur dla każdego modułu GDDR7 z osobna
117
NVIDIA App - Nowa aktualizacja programu rozwija możliwości funkcji ShadowPlay dla kart GeForce RTX 4000 i RTX 5000
27







![AMD FSR 4 - moderzy znaleźli sposób na uruchomienie techniki w niewspieranych tytułach, ale jest kilka haczyków [1]](/image/news/2025/03/11_amd_fsr_4_moderzy_znalezli_sposob_na_uruchomienie_techniki_w_niewspieranych_tytulach_ale_jest_kilka_haczykow_1.jpg)
![AMD FSR 4 - moderzy znaleźli sposób na uruchomienie techniki w niewspieranych tytułach, ale jest kilka haczyków [2]](/image/news/2025/03/11_amd_fsr_4_moderzy_znalezli_sposob_na_uruchomienie_techniki_w_niewspieranych_tytulach_ale_jest_kilka_haczykow_0.jpg)





