Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach?

Damian Marusiak | 31-03-2026 19:30 |

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach?Kilka dni temu Intel oficjalnie zaprezentował profesjonalne karty graficzne Intel ARC Pro B70 oraz ARC Pro B65. Obie wykorzystują układ Battlemage BMG-G31, czyli większy z rdzeni, opartych na architekturze Xe2. Tymczasem w sieci już pojawiły się pierwsze testy wydajności w grach, dzięki czemu możemy zobaczyć jak większy układ Battlemage radzi sobie w takich warunkach i czy szkoda, że producent wciąż nie zdecydował się na wprowadzenie BMG-G31 w formie kart dla graczy.

Pojawiły się pierwsze testy wydajności karty Intel ARC Pro B70 w grach, dzięki czemu możemy zobaczyć, jak duży układ Battlemage radzi sobie w takich warunkach. Karta wypada około 45% lepiej od Intel ARC Pro B60.

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [1]

Intel ARC Pro B65 oraz ARC Pro B70 - Oficjalny debiut profesjonalnych kart Battlemage z rdzeniem BMG-G31

Intel ARC Pro B70 został przetestowany w trzech grach: Cyberpunk 2077 z dodatkiem Phantom Liberty, Monster Hunter Wilds oraz Shadow of the Tomb Raider. W pierwszym przypadku, w rozdzielczości Full HD i na detalach Ultra, osiągnięto średnio 126 klatek na sekundę (98 FPS w 1% LOW), podczas gdy w 2560 x 1440 i tych samych ustawieniach było to 83 FPS (66 FPS w 1% LOW). Wyniki te są o odpowiednio 43,2% oraz 43,1% lepsze od Intel ARC Pro B60 (w odniesieniu do średniej liczby klatek na sekundę), a także o 44,1% i 40,4% w kontekście 1% LOW FPS.

  Intel ARC Pro B70 Intel ARC Pro B65 Intel ARC Pro B60 Intel ARC Pro B50
Seria Battlemage
Architektura Xe2-HPG
Rdzeń BMG-G31 BMG-G31 BMG-G21 BMG-G21
Bloki Xe 32 20 20 16
Jednostki SM 4096 2560 2560 2048
Jednostki RT 32 20 20 16
Jednostki AI 256 160 160 128
Pamięć VRAM 32 GB GDDR6 32 GB GDDR6 24 GB GDDR6 16 GB GDDR6
Magistrala 256-bit 256-bit 192-bit 128-bit
Przepustowość 608 GB/s 608 GB/s 456 GB/s 224 GB/s
TDP 160 - 290 W 200 W 120 - 200 W 70 W

Karty graficzne Intel ARC Battlemage oraz układy zintegrowane w Lunar Lake i Panther Lake z obsługą prekompilacji shaderów

Kolejną grą jest Monster Hunter Wilds, który jest już znacznie bardziej wymagający dla Intel ARC Pro B70. Duży układ Battlemage w Full HD i na średnich ustawieniach graficznych uzyskał odpowiednio 70 FPS (średni FPS) oraz 40 FPS (1% LOW), podczas gdy w 1440p jest to już 55 FPS średnio oraz 33 FPS w formacie 1% LOW. Jeśli chodzi o procentową różnicę względem Intel ARC Pro B60, to wynosi ona 40% (średnio) i 48,6% (1% LOW) w rozdzielczości Full HD oraz 37,9% (średnio) i 65% (1% LOW) w rozdzielczości Quad HD.

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [2]

Na końcu pozostaje Shadow of the Tomb Raider, który został przetestowany na najwyższych ustawieniach graficznych. W Full HD, Intel ARC Pro B70 średnio uzyskał 204 FPS (142 FPS w 1% LOW), podczas gdy w rozdzielczości 1440p było to 148 klatek na sekundę (108 FPS w 1% LOW). W stosunku do Intel ARC Pro B60, różnice wynoszą: 45,7% (średnio) i 46,4% (1% LOW) w przypadku rozdzielczości Full HD oraz 48% (średnio) i 47,9% (1% LOW) dla Quad HD. Według wyliczeń od VideoCardz, Intel ARC Pro B70 uzyskał o 45% lepszą wydajność od Intel ARC Pro B60 w kontekście średniej liczby klatek na sekundę oraz o 45,8% przy zestawieniu wyników 1% LOW.

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [3]

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [4]

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [5]

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [6]

Intel ARC Pro B70 w pierwszych testach wydajności. Jak duży układ Battlemage radzi sobie w grach? [7]

Źródło: VideoCardz, Level1Techs
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 23

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.