Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen
Bardzo możliwe, że w tym roku otrzymamy aż dwie gry z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Jeden tytuł został zapowiedziany już jakiś czas temu - mowa o Star Wars: Galactic Racer, podczas gdy nieoficjalnie mówi się także o jesiennej premierze Star Wars: Jedi 3 od Respawn Entertainment. O ile ta druga wciąż jest niewiadomą, tak pewną informacją jest data premiery wyścigowej produkcji. Star Wars: Galactic Racer zadebiutuje 6 października, natomiast już teraz wiemy o pewnych technologicznych aspektach gry.
Star Wars: Galactic Racer zadebiutuje na rynku już 6 października. Równocześnie NVIDIA potwierdziła szereg technologii, dostępnych dla kart graficznych GeForce RTX.
Star Wars Galactic Racer - wyścigowa gra w uniwersum Gwiezdnych Wojen na nowym gameplayu ze State of Play
Star Wars: Galactic Racer powstaje na silniku Unreal Engine 5 (tak, już się boimy o optymalizację...) i zaoferuje wsparcie dla sprzętowego systemu Lumen, czyli systemu globalnego oświetlenia, opartego na Ray Tracingu i dostosowanego właśnie pod ten konkretny silnik. Sprzętowy Lumen z pewnością mocno wpłynie na wymagania sprzętowe wersji PC, ale przynajmniej część kart graficznych będzie mogła skorzystać z pewnych udogodnień.
Test NVIDIA DLSS 4.5 kontra DLSS 4 oraz AMD FSR 4.1 - Porównanie najlepszych metod upscalingu na PC
NVIDIA potwierdziła właśnie, że Star Wars: Galactic Racer na premierę otrzyma wsparcie dla najnowszej wersji techniki skalowania w postaci DLSS 4.5. Dotyczy to równocześnie Multi Frame Generation do x6 oraz Dynamic Multi Frame Generation. Oprócz tego, posiadacze kart GeForce RTX otrzymają DLSS Ray Reconstruction, który poprawi jakość promieni świetlnych jak również systemu odszumiania. DLSS Ray Reconstruction w najbliższym czasie pojawi się także w 007: First Light. Ten ostatni od dnia premiery (27 maja) będzie dostępny również z Path Tracingiem.
Powiązane publikacje

AMD Radeon RX 9000 - ceny kart graficznych RDNA 4 w maju 2026 roku. Nowe statystyki na tle kryzysu pamięciowego
41
Intel ARC Pro B70 prawie dogania GeForce'a RTX 5060 Ti. To byłby solidny układ do gier
38
Karty graficzne NVIDIA GeForce RTX 5000 są coraz popularniejsze. Najnowsza ankieta Steam ujawnia ciekawe dane
68
NVIDIA GeForce RTX 5070 Laptop GPU 12 GB - Poznaliśmy pierwsze wyniki wydajności. Nie ma żadnych zaskoczeń w temacie
11







![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [1]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_0.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [2]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_1.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [3]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_2.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [4]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_3.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [5]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_4.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [6]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_5.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [7]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_6.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [8]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_7.jpg)
![Star Wars: Galactic Racer - Wyścigowa gra na premierę z NVIDIA DLSS 4.5, DLSS Ray Reconstruction i systemem Lumen [9]](/image/news/2026/05/05_star_wars_galactic_racer_wyscigowa_gra_na_premiere_z_nvidia_dlss_4_5_dlss_ray_reconstruction_i_systemem_lumen_8.jpg)





