rpg
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- …
- następna ›
Final Fantasy XVI - porównano rzeczywistą grafikę gry z animacjami CGI w Final Fantasy XIII. Czy można mówić o zbliżonej jakości?

Animacje CGI są wykorzystywane w grach z dwóch zasadniczych powodów. Pierwszy to chęć dostarczenia przerywnika filmowego w wyjątkowej jakości. Drugi, zaprezentowanie scen, z obsługą których miałby problem standardowy silnik gry. Wraz z postępem w rozwoju grafiki, pre-renderowane sceny są używane coraz rzadziej. Serwis Digital Foundry postanowił sprawdzić, jak wypada rzeczywista grafika Final Fantasy XVI na tle CGI z trzynastej odsłony serii.
Cyberpunk 2077 Phantom Liberty - CD Projekt rusza z testami nadchodzącej gry. Wkrótce wydarzenie w Warszawie

Przez dość długi czas o prawdopodobnie jedynym dodatku do budzącej skrajne odczucia (choć ostatnio odbudowującej się) gry CD Projektu nie wiedzieliśmy zbyt wiele. Ostatecznie jednak letni pokaz gier Microsoftu wreszcie podał nam konkretną datę premiery, jednocześnie przedstawiając szczegóły związane z tytułem. Nim jednak jesienią rozszerzenie pojawi się na rynku, gracze z całego świata dostaną nie lada okazję na odbycie małej jazdy próbnej.
The Elder Scrolls VI - prawnik Microsoftu zdradził datę premiery gry. Wzbudza ona jednak sporo wątpliwości

The Elder Scrolls VI to aktualnie jedna z najbardziej oczekiwanych gier. Mając w pamięci Morrowinda, Obliviona czy mającego już ponad 10 lat Skyrima można być niemal pewnym (a przynajmniej się łudzić), że otrzymamy wielki tytuł zapewniający długie godziny rozgrywki na najwyższym poziomie. Jak do tej pory problem stanowiła jednak odległa - jak się wydawało - data premiery gry. Najnowsze doniesienia są jednak optymistyczne. Zgodnie z nimi zagramy już za 3 lata.
Fallout: London - wielka modyfikacja do Fallout 4 opóźniona. Twórcy ustąpili miejsca Starfieldowi

Do końca roku pozostała jeszcze masa ciekawych premier, ale dla wielu jedną z najważniejszych jest oczekiwanie na jeden z największych i najbardziej ambitnych modów, jakie kiedykolwiek zostały przedstawione - a przynajmniej taki jest plan. Jak na razie materiały robią niemałe wrażenie, a prace mają iść zgodnie z założeniami. Niemniej najnowsze doniesienia wskazują, że jednak poczekamy sobie na to nieco dłużej, niż uprzednio było zapowiadane.
Baldur's Gate III - Larian Studios wprowadzi grę znacznie wcześniej na pecety, ale zarazem lekko opóźni premierę na PlayStation 5

Po premierze Diablo IV wielbiciele klimatów fantasy oczekują wielkiego wyjścia gry Larian Studios z Early Access. Jak dotąd wczesna wersja kolejnej części legendarnej serii RPG zadowoliła większość graczy, ale twórcy serii Divinity obiecują, że to zaledwie przedsmak tego, co nas czeka wkrótce. Jak się okazuje, ogromna część graczy sprawdzi tę kwestię znacznie szybciej niż planowano. Ale nie każdy będzie miał taką możliwość i niektórzy poczekają nieco dłużej.
Starfield - moder zapowiada dodanie obsługi DLSS 3 już w trakcie przedpremierowego dostępu

Niedawno świat obiegła wiadomość o partnerstwie pomiędzy AMD, a Bethesdą przy produkcji gry Starfield. W rezultacie tytuł ma być w szczególny sposób zoptymalizowany pod najnowszy sprzęt pierwszej z tych firm. Nie to jednak wywołało największe oburzenie. Wspópraca pomiędzy dwoma firmami oznacza najprawdopodobniej, że w Starfieldzie nie uświadczymy oficjalnie wsparcia dla innej techniki upscalingu niż FSR. Zmienić to postanowił znany moder.
Project Dragon - nadchodzi nowe, sieciowe RPG od twórców Hitmana. Gra będzie ekskluzywna na pecety i Xbox

IO Interactive znane jest z gier osadzonych w szeroko pojętym realnym świecie. Duńczycy stworzyli na przestrzeni lat choćby Kane and Lynch: Dead Men - świetny tytuł akcji z 2007 roku - a nade wszystko pozycje z kultowej serii Hitman. Obecnie najgłośniej jest o enigmatycznym jak na razie projekcie z uniwersum 007, acz to niejedyne ich przedsięwzięcie. Od pewnego już czasu wiadomo o pewnej grze RPG w realiach fantasy, a ostatnio napłynęło nieco więcej informacji.
Pure Retro #2 - Deus Ex. Co by było, gdyby konspiracyjne teorie lat 90. były prawdziwe? Fuzja gatunkowa i immersive sim totalny

Po tym, jak rozpocząłem tę serię felietonów rozprawką o Baldur's Gate, chwilę zajęło mi dobranie tematu pod kolejny tekst. Tak się akurat złożyło, że w międzyczasie pracowałem nad recenzją System Shock Remake, co zainspirowało mnie do poruszenia tematyki zupełnie odmiennego klasyka. O ile bowiem Wrota Baldura w dużej mierze zostały stworzone przez kompletnych amatorów, którzy uczyli się w trakcie projektowania tejże gry, o tyle Deus Ex to dzieło rutyniarzy branży, w wielu aspektach wiedzących,...
Fallout 4 - pokazano mod wprowadzający obsługę DLSS 3. Jest duża szansa na stabilne 60 klatek na sekundę

Fallout 4 to gra z poważnymi problemami optymalizacyjnymi, które nigdy nie zostały w pełni rozwiązane przez deweloperów. Liczba klatek na sekundę w bardziej rozbudowanych terenach miejskich potrafi spaść poniżej 60 niezależnie od posiadanej konfiguracji sprzętowej. Fani tytułu przez bardzo długi czas musieli znosić te niedogodności. Pojawiła się jednak nadzieja na to, że zostaną one już wkrótce przynajmniej częściowo rozwiązane.
Harry Potter: Magic Awakened - nadchodzi nowa gra w magicznym uniwersum. Będzie to RPG utrzymane w konwencji komiksu

Popularność gier o przygodach czarodzieja będąca adaptacją książek pisarki J.K. Rowling zdaje się tylko wzrastać. Dla tych, którzy po zagraniu w Dziedzictwo Hogwartu nie mają jeszcze dość uniwersum Harry'ego Pottera nadchodzi dobra wiadomość - za moment rozpocznie się globalna premiera mobilnej gry Harry Potter: Magic Awakened. Tym razem będziemy mieli do czynienia z połączeniem karcianki oraz gatunku RPG. Co najważniejsze - gra będzie całkowicie darmowa.
Cyberpunk 2077 - CD Projekt wprowadza nową aktualizację. Poprawia między innymi wydajność DLSS 3 na procesorach AMD

Na obecną chwilę większość z nas oczekuje tego, co dostarczy nam zaplanowany na końcówkę września Phantom Liberty - pierwszy i zarazem najprawdopodobniej jedyny dodatek do niezwykle głośnego (nie zawsze w dobrym sensie) tytułu CD Projekt Red. Przeszedł on długą drogę i wygląda na to, że daleko do jej końca, jako czeka nas całkiem sporo naprawdę poważnych usprawnień związanych nie tylko z grafiką. Na razie dostaliśmy kolejną porcję aktualizacji.
Baldur's Gate 3 - twórcy prezentują tytułowe miasto. Choć nie jest idealnie, to da się wyczuć klimat oryginału

Gry Baldur’s Gate 1 i 2 to legendarni przedstawiciele gatunku RPG. Zadanie stworzenia godnej kontynuacji, którego podjęło się studio Larian, jest zatem bardzo trudne. Materiały z gry i wczesny dostęp pokazują, że choć otrzymamy pozycję znacząco różniącą się od oryginalnych odsłon, to deweloperzy będą w stanie prawdopodobnie udźwignąć ten ciężar. Podczas PC Gaming Show zaprezentowano wreszcie tytułowe Wrota Baldura.
Fable - wielki powrót kultowej franczyzy. Na Xbox Games Showcase zaprezentowano nowy materiał o grze

Minęło już nieco czasu, odkąd baśniowa seria święciła swe triumfy. Od pewnego zaś czasu czekamy na jej wielki powrót, tylko od zupełnie innego studia. I wszystko to przychodzi w niemałych bólach. Wszak pierwsze informacje odnośnie tytułu Playground Games pojawiły się jakiś czas temu, a dopiero w tym roku zaczęły dochodzić do nas informacje związane z rozkręcaniem się produkcji rebootu. Tym bardziej cieszyć może materiał w trakcie eventu Microsoftu.
Avowed - Obsidian wreszcie pokazuje swój najnowszy projekt na Xbox Games Showcase. Szykuje się nowy tytuł fantasy

Wczorajsza impreza Microsoftu była jedną z najlepszych w tym roku co najmniej pod kątem liczby zapowiedzi mocnych tytułów i ich różnorodności. Obsidian to prawdziwi weterani gier RPG różnej maści, radząc sobie zarówno z izometrycznymi odmianami, jak i tymi bardziej bezpośrednimi. Szczególnie interesująco zapowiadał się od pewnego czasu ich projekt umiejscowiony w uniwersum znanym z Pillars of Eternity. Teraz zobaczyliśmy nieco więcej.
Starfield - mnóstwo informacji o hicie Bethesdy z Xbox Games Showcase. Historia w grze, mechanika i zapowiedź wielkiej swobody

Nowe IP od Bethesdy od pierwszych, enigmatycznych zapowiedzi należy do najbardziej oczekiwanych gier w ostatnim czasie, ale i zarazem jedną z wielkich niewiadomych. Kto jest w miarę na bieżąco z historią najnowszą tego giganta branży, ten znakomicie powinien zdawać sobie sprawę, jak niepewne są projekty z tej stajni - szczególnie w okolicach premiery. Na Xbox Games Showcase Todd Howard wraz ze swoją ekipą przygotowali nie lada prezentację.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - CD Projekt dzieli się detalami. Zwiastun, data premiery i szczegóły odnośnie preorderów

Zamykający weekend Xbox Games Showcase przyniósł mnóstwo interesujących zapowiedzi, ale dodatek do gry CD Projekt Red należy do najbardziej oczekiwanych atrakcji eventu. Dotąd pojawił się pierwszy trailer i z faktycznych konkretów w zasadzie niewiele poza tym. Teraz wreszcie mogliśmy przyjrzeć się czemuś więcej i wygląda na to, że Phantom Liberty wprowadzi do rozgrywki niemało, bo także sporo poprawek i nowinek w kontekście mechanik.
Path of Exile 2 - konkurent Diablo nie śpi. Efektowna zapowiedź w przepięknej oprawie na Summer Game Fest 2023

Blizzard odniósł znaczący triumf z premierą Diablo IV, które przekonało do siebie mnóstwo graczy, odnotowując przy tym rekordową sprzedaż. Ale to nie znaczy, że nie pojawi się wkrótce tytuł, który przynajmniej podejmie próbę zdetronizowania gatunkowego dominatora. Grinding Gear Games szykuje się do mocnej premiery kontynuacji jednego z najlepszych hack'n'slashy na rynku. Tegoroczne Summer Game Fest przyniosło nam zaś nową, konkretną zapowiedź.
Star Wars: The Old Republic w rękach zewnętrznego studia. EA przerzuca deweloperów do pracy m.in. nad Mass Effect

Star Wars: The Old Republic to udana produkcja MMORPG, która przypadła do gustu także osobom nieprzepadającym za rozgrywką wieloosobową. Tytuł jest jednak już dosyć zaawansowany wiekowo. Swoją premierę miał pod koniec 2011 roku. Wygląda na to, że nadchodzą poważne zmiany w procesie jego rozwoju. Gra ma zostać przejęta przez zewnętrzne studio, a część pracowników BioWare przekierowanych do produkcji nowych odsłon Dragon Age i Mass Effect.
Pure Retro #1 - Baldur's Gate. Gdy wyruszanie w drogę z drużyną było młode. Amatorzy, którzy dali początek legendzie

Nostalgia to potężne doznanie. Kształtuje nasze wspomnienia, nierzadko w znaczącym stopniu odkształcając przeszłe doświadczenia - zwłaszcza te sięgające daleko. Dlatego też nie zawsze warto jest wracać do ulubionej kreskówki, filmu czy gry, którą ubóstwialiśmy lata, czasem nawet dekady temu w okresie dorastania. Sam stanąłem niedawno przed dylematem, czy ryzykować moje miłe wspomnienia na rzecz potencjalnej niechęci, albo przynajmniej zażenowania. Z racji tego, że 31 sierpnia Baldur's Gate III...
Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych

Październik w tym roku zapowiada się bardzo bogato jeśli chodzi o premiery gier. Na chwilę obecną potwierdzono już cztery produkcje: Assassin's Creed Mirage, Alan Wake 2, Alone in the Dark oraz Lords of the Fallen. Do tego grona z pewnością coś jeszcze dołączy (być może Marvel's Spider-Man 2 lub Forza Motorsport). Dzisiaj skupimy się jednak na Lords of the Fallen, które powstaje na silniku Unreal Engine 5. Na karcie produktowej Steam opublikowano wymagania sprzętowe, z których wynika że gra może nie...
Amazon Prime Gaming - poznaliśmy czerwcową ofertę. Na graczy czeka m.in. Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Subskrybenci usługi Amazon Prime co miesiąc otrzymują dostęp do nowego pakietu gier. W czerwcowej ofercie na próżno szukać znanych tytułów AAA, jednak fani gatunku RPG po raz kolejny nie mają powodów do niezadowolenia. Po Planescape: Torment Enhanced Edition nadszedł czas na odświeżoną wersję hitu BioWare - Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Zestaw uzupełniają pozytywnie oceniane pozycje niezależnie, takie jak SteamWorld Dig 2 czy Autonauts.
BioShock 4 - jak idą prace nad grą? Najwyraźniej kiepsko. Pojawiły się doniesienia o produkcyjnym piekle

Od czasu wydania BioShock Infinite minęło już ponad 10 lat, ale pod koniec 2020 r. potwierdzono, że trwają prace nad czwartą odsłoną popularnej serii. Niestety, nie odpowiada za nią studio Irrational Games z Kenem Levine’em na czele, lecz nowy zespół stworzony pod egidą firmy 2K Games - Cloud Chamber. To jednak nie koniec niepokojących wieści. Wkrótce po ogłoszeniu Czwórki zaczęto wszak mówić, że gra będzie w swym założeniu nieco inna niż dotychczas (bardziej erpegowa), a dziś dowiadujemy...
Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Deweloperzy z HEXWORKS – studia należącego do CI Games – zapraszają nas do wyruszenia w epicką podróż po rozległym, mrocznym i zdradzieckim świecie, ogłaszając tym samym, że gra akcji RPG pt. Lords of the Fallen będzie mieć swoją premierę już 13 października 2023 roku. Nadchodząca produkcja to duchowy spadkobierca odsłony z 2014 roku, a jednocześnie pełny restart dla serii. Już dziś startuje też możliwość składania zamówień przedpremierowych dla wersji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series...
Wiedźmin Projekt Sirius - nowy raport w sprawie przedsięwzięcia. Gra ma pójść w zupełnie innym kierunku od pierwotnych założeń

Bostońskie studio The Molasses Flood zaangażowane jest w jeden z wielu projektów, które obejmują wiedźmińskie uniwersum. Choć pod koniec stycznia pojawiły się nawet pewne oferty pracy, które naprowadzały na charakter przedsięwzięcia, początek wiosny przyniósł zgoła inne wieści. Brakowało konkretów, ale najwyraźniej coś poszło nie tak, jako że pojawiła się informacja o decyzji restartu - czy raczej "wyznaczenia nowych ram". Teraz nastąpiła aktualizacja doniesień.
Dragon Age: Dreadwolf - na grę jeszcze sporo poczekamy. Kiedy można spodziewać się premiery dzieła BioWare?

Produkcja gry Dragon Age: Dreadwolf nieustannie postępuje. W marcu informowaliśmy, że tytuł trafił już do postprodukcji. Dawało to nadzieje, że doczekamy się jego premiery jeszcze w 2023 roku. Najnowsze doniesienia pokazują, że fani serii będą musieli uzbroić się w sporo cierpliwości. W najnowszych wynikach finansowych EA ujawniony został plan wydawniczy na najbliższą przyszłość. Na liście próżno szukać nowego dzieła BioWare.
Skywind - opublikowano długi materiał wideo przedstawiający całe zadanie poboczne z imponującej modyfikacji do Skyrima

Mod Skywind stał się już prawdziwą legendą branży gier komputerowych. Tworzona przez wiele lat modyfikacja, która ma za zadanie przenieść grę Morrowind na silnik Skyrima, nie została jak na razie wydana, ale twórcy starają się regularnie podgrzewać atmosferę, wypuszczając nowe materiały z procesu jej tworzenia. Opublikowano właśnie obszerne wideo, w trakcie którego można zapoznać się z mechanizmami rozgrywki na przykładzie jednego z zadań pobocznych.
Front Mission 2: Remake - klasyczne japońskie mechy wkrótce powrócą. Fabularny zwiastun taktycznego RPG

Armored Core nie jest jedynym tytułem z mechami w roli głównej, który w najbliższym czasie zawita na rynek. W tym przypadku mówimy o pozycji, która nie tylko pamięta pierwszą generację PlayStation, ale dotąd gracze spoza Japonii nie mieli za bardzo możliwości jej sprawdzić. Wydawca Forever Entertainment wraz z polskim studiem Storm Trident wprowadzą na Nintendo Switch tę klasyczną pozycję, która może służyć za całkiem niezłą rozgrzewkę przed wspomnianą grą FromSoftware.
The Elder Scrolls V: Skyrim - autor modyfikacji wprowadzającej do gry technikę NVIDIA DLSS 3 chwali się wzrostem wydajności

Dzięki pracy modderów możliwe jest dodanie obsługi Ray Tracingu i DLSS do gier, które pierwotnie tych technik nie wspierają. Choć zazwyczaj obejmuje to starsze tytuły, to dzięki temu można odnotować znaczącą poprawę jakości oświetlenia, przy jednocześnie zadowalającym poziomie wydajności. Jeden z twórców przygotował modyfikację do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, która wprowadza obsługę DLSS 3. Można liczyć na znaczący wzrost wydajności.
TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne

Pierwsze wrażenie zawsze należy do kluczowych czynników wpływających na odbiór dowolnego medium. Nie inaczej mają się sprawy w przypadku gier wideo. Pierwsze kilka czy kilkanaście minut rozgrywki może zadecydować o tym, czy chcemy kontynuować daną rozgrywkę. Dlatego niezwykle ważne jest, by start danej historii zachęcił nas do zmagań w postaci czy to odkrywania świata, czy po prostu eksterminacji kolejnych przeciwników. Co oczywiste, każdy gatunek wymaga zazwyczaj nieco innego podejścia, dlatego...
Dragon Age: Dreadwolf - gra znajduje się w postprodukcji. Wsparcie deweloperom zapewnia ekipa pracująca nad Mass Effect

Zawirowania związane z informacjami o tym, na jakim etapie znajduje się kolejny projekt kultowej serii trwają już od pewnego czasu. Z jednej strony mieliśmy doniesienia Toma Hendersona, według którego do premiery nie dojdzie wcześniej niż na początku przyszłego roku. W międzyczasie pojawiły się także materiały od innych insiderów, które miały rzekomo być związane z wczesną wersją alfa gry. Wygląda zaś na to, że teraz wreszcie otrzymaliśmy jakieś konkretniejsze informacje.
The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

Wspierane przez CI Games studio Hexworks szykuje naprawdę ambitne podejście do gatunku souls-like. Pierwsza część Lords of the Fallen miała sporo ciekawych pomysłów, ale ostatecznie nie podbiła rynku. W miarę szybko powzięto zamiar wypuszczenia kontynuacji, jednak kolejne lata mijały, a nie pojawiły się żadne konkrety. Ostatecznie dostaniemy dość nietypową kontynuację, bo nieomal równoznaczną z rebootem. A nowe materiały przybliżają kwestie wizualne.
Elden Ring - ujawniono statystyki gry. Najbardziej morderczy boss, przyczyny zgonów, najczęstsze zaklęcia i inkantacje

Jeśli chodzi o gry wideo z ubiegłego roku, absolutnymi zwycięzcami zarówno po kątem uznania ze strony ogółu graczy, jak i recenzentów były gry od FromSoftware oraz Santa Monica. Ostatecznie jednak to Elden Ring odebrał kluczową nagrodę branżową i wydaje się, że zapisał się mocniej w pamięci od God of War Ragnarok. Zwłaszcza, że od premiery mija już ponad rok i tytuł wciąż jest na językach - i to nie tylko z powodu zapowiedzianego DLC.
Fallout: London - ambitny mod do Fallouta 4 wciąż jest prężnie rozwijany. Twórcy opowiadają o najnowszych usprawnieniach

Ta wyjątkowa modyfikacja do najnowszej części kultowej serii została zapowiedziana jeszcze w 2021 roku i do dziś co jakiś czas pojawiają się aktualizacje związane z projektem bazującym na silniku Fallout 4. Co prawda twórcy jeszcze nie podali nawet orientacyjnej daty premiery, ale jak dotąd ujawniane materiały prezentują się całkiem obiecująco. Ostatnio przyszła pora na kolejny cykliczny raport z progresu. Ujawnia on jeszcze więcej szczegółów z postępujących prac.
Remnant 2 - oto Archetyp z psim towarzyszem u boku. Poznaliśmy przybliżoną datę premiery gry

Komu podeszła klimatyczna gra akcji od Gunfire Games sprzed kilku lat, ten powinien szykować się na kolejne rozdanie. Remnant: From the Ashes całkiem dobrze wykorzystywał mieszankę elementów gry akcji TPP z lekkim RPG oraz opcją kooperacji. "Dwójka" ma być oczywiście mocnym rozwinięciem tych pomysłów. Po ukazanym niedawno Archetypie rewolwerowca czas na następną bazową klasę, a także wstępny okres, w którym spodziewać możemy się premiery.
Gothic może trafić na konsole, co sugeruje screen opublikowany przez THQ Nordic na oficjalnym kanale Discord

Pomimo 22 lat od światowej premiery Gothica (tak, to już tyle czasu minęło!), produkcja studia Piranha Bytes ma w naszym kraju niesłabnącą popularność. W dużej mierze ma to związek z tworzeniem kolejnych ciekawych modyfikacji, rozszerzających podstawową wersję gry. Od dłuższego czasu tworzony jest remake jedynki - ten zmierza na PC oraz konsole obecnej generacji. Wygląda jednak na to, że THQ Nordic może zaskoczyć i wprowadzić na nowe platformy także oryginalną grę. Sugeruje to niewinny screen,...
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition z fatalnymi recenzjami na Steamie. Konieczność dopłaty do aktualizacji to niejedyny problem

Odświeżona wersja The Outer Worlds nie ma łatwego startu. Problemów z produkcją jest kilka, ale na pierwszy plan wysuwają się kłopoty techniczne oraz konieczność uiszczenia dodatkowej opłaty za aktualizację. Nowa wersja, oprócz ulepszeń graficznych, zawiera także szereg poprawek, które ominęły pierwowzór, co także spotkało się ze złym przyjęciem ze strony graczy. Tytuł musi obecnie mierzyć się z bombardowaniem negatywnymi recenzjami na Steamie.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 6
- 7
- 8
- …
- następna ›
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Path Tracing to piekielne wymagania sprzętowe. Porównanie wydajności i jakości grafiki
NVIDIA z totalną dominacją na rynku kart graficznych dla PC. Intel na tym rynku praktycznie nie istnieje
AMD Radeon RX 9070 XT - modele z pamięciami GDDR6 od Samsunga są trochę wolniejsze od tych z modułami od SK hynix
Jaki komputer do gier kupić? Polecane zestawy komputerowe na lipiec 2025. Komputery gamingowe w różnych cenach
Karty graficzne AMD Radeon RX 9000 w cenach blisko MSRP. Sytuacja architektury RDNA 4 wygląda już dużo lepiej