rpg
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - CD Projekt dzieli się detalami. Zwiastun, data premiery i szczegóły odnośnie preorderów

Zamykający weekend Xbox Games Showcase przyniósł mnóstwo interesujących zapowiedzi, ale dodatek do gry CD Projekt Red należy do najbardziej oczekiwanych atrakcji eventu. Dotąd pojawił się pierwszy trailer i z faktycznych konkretów w zasadzie niewiele poza tym. Teraz wreszcie mogliśmy przyjrzeć się czemuś więcej i wygląda na to, że Phantom Liberty wprowadzi do rozgrywki niemało, bo także sporo poprawek i nowinek w kontekście mechanik.
Path of Exile 2 - konkurent Diablo nie śpi. Efektowna zapowiedź w przepięknej oprawie na Summer Game Fest 2023

Blizzard odniósł znaczący triumf z premierą Diablo IV, które przekonało do siebie mnóstwo graczy, odnotowując przy tym rekordową sprzedaż. Ale to nie znaczy, że nie pojawi się wkrótce tytuł, który przynajmniej podejmie próbę zdetronizowania gatunkowego dominatora. Grinding Gear Games szykuje się do mocnej premiery kontynuacji jednego z najlepszych hack'n'slashy na rynku. Tegoroczne Summer Game Fest przyniosło nam zaś nową, konkretną zapowiedź.
Star Wars: The Old Republic w rękach zewnętrznego studia. EA przerzuca deweloperów do pracy m.in. nad Mass Effect

Star Wars: The Old Republic to udana produkcja MMORPG, która przypadła do gustu także osobom nieprzepadającym za rozgrywką wieloosobową. Tytuł jest jednak już dosyć zaawansowany wiekowo. Swoją premierę miał pod koniec 2011 roku. Wygląda na to, że nadchodzą poważne zmiany w procesie jego rozwoju. Gra ma zostać przejęta przez zewnętrzne studio, a część pracowników BioWare przekierowanych do produkcji nowych odsłon Dragon Age i Mass Effect.
Pure Retro #1 - Baldur's Gate. Gdy wyruszanie w drogę z drużyną było młode. Amatorzy, którzy dali początek legendzie

Nostalgia to potężne doznanie. Kształtuje nasze wspomnienia, nierzadko w znaczącym stopniu odkształcając przeszłe doświadczenia - zwłaszcza te sięgające daleko. Dlatego też nie zawsze warto jest wracać do ulubionej kreskówki, filmu czy gry, którą ubóstwialiśmy lata, czasem nawet dekady temu w okresie dorastania. Sam stanąłem niedawno przed dylematem, czy ryzykować moje miłe wspomnienia na rzecz potencjalnej niechęci, albo przynajmniej zażenowania. Z racji tego, że 31 sierpnia Baldur's Gate III...
Wymagania sprzętowe Lords of the Fallen PC - Unreal Engine 5 nie będzie zbyt łaskawy dla kart graficznych

Październik w tym roku zapowiada się bardzo bogato jeśli chodzi o premiery gier. Na chwilę obecną potwierdzono już cztery produkcje: Assassin's Creed Mirage, Alan Wake 2, Alone in the Dark oraz Lords of the Fallen. Do tego grona z pewnością coś jeszcze dołączy (być może Marvel's Spider-Man 2 lub Forza Motorsport). Dzisiaj skupimy się jednak na Lords of the Fallen, które powstaje na silniku Unreal Engine 5. Na karcie produktowej Steam opublikowano wymagania sprzętowe, z których wynika że gra może nie...
Amazon Prime Gaming - poznaliśmy czerwcową ofertę. Na graczy czeka m.in. Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Subskrybenci usługi Amazon Prime co miesiąc otrzymują dostęp do nowego pakietu gier. W czerwcowej ofercie na próżno szukać znanych tytułów AAA, jednak fani gatunku RPG po raz kolejny nie mają powodów do niezadowolenia. Po Planescape: Torment Enhanced Edition nadszedł czas na odświeżoną wersję hitu BioWare - Neverwinter Nights: Enhanced Edition. Zestaw uzupełniają pozytywnie oceniane pozycje niezależnie, takie jak SteamWorld Dig 2 czy Autonauts.
BioShock 4 - jak idą prace nad grą? Najwyraźniej kiepsko. Pojawiły się doniesienia o produkcyjnym piekle

Od czasu wydania BioShock Infinite minęło już ponad 10 lat, ale pod koniec 2020 r. potwierdzono, że trwają prace nad czwartą odsłoną popularnej serii. Niestety, nie odpowiada za nią studio Irrational Games z Kenem Levine’em na czele, lecz nowy zespół stworzony pod egidą firmy 2K Games - Cloud Chamber. To jednak nie koniec niepokojących wieści. Wkrótce po ogłoszeniu Czwórki zaczęto wszak mówić, że gra będzie w swym założeniu nieco inna niż dotychczas (bardziej erpegowa), a dziś dowiadujemy...
Lords of the Fallen z datą premiery i nowym trailerem. Poznaliśmy też zawartość Edycji Deluxe i Edycji Kolekcjonerskiej

Deweloperzy z HEXWORKS – studia należącego do CI Games – zapraszają nas do wyruszenia w epicką podróż po rozległym, mrocznym i zdradzieckim świecie, ogłaszając tym samym, że gra akcji RPG pt. Lords of the Fallen będzie mieć swoją premierę już 13 października 2023 roku. Nadchodząca produkcja to duchowy spadkobierca odsłony z 2014 roku, a jednocześnie pełny restart dla serii. Już dziś startuje też możliwość składania zamówień przedpremierowych dla wersji na PC, PlayStation 5 i Xbox Series...
Wiedźmin Projekt Sirius - nowy raport w sprawie przedsięwzięcia. Gra ma pójść w zupełnie innym kierunku od pierwotnych założeń

Bostońskie studio The Molasses Flood zaangażowane jest w jeden z wielu projektów, które obejmują wiedźmińskie uniwersum. Choć pod koniec stycznia pojawiły się nawet pewne oferty pracy, które naprowadzały na charakter przedsięwzięcia, początek wiosny przyniósł zgoła inne wieści. Brakowało konkretów, ale najwyraźniej coś poszło nie tak, jako że pojawiła się informacja o decyzji restartu - czy raczej "wyznaczenia nowych ram". Teraz nastąpiła aktualizacja doniesień.
Dragon Age: Dreadwolf - na grę jeszcze sporo poczekamy. Kiedy można spodziewać się premiery dzieła BioWare?

Produkcja gry Dragon Age: Dreadwolf nieustannie postępuje. W marcu informowaliśmy, że tytuł trafił już do postprodukcji. Dawało to nadzieje, że doczekamy się jego premiery jeszcze w 2023 roku. Najnowsze doniesienia pokazują, że fani serii będą musieli uzbroić się w sporo cierpliwości. W najnowszych wynikach finansowych EA ujawniony został plan wydawniczy na najbliższą przyszłość. Na liście próżno szukać nowego dzieła BioWare.
Skywind - opublikowano długi materiał wideo przedstawiający całe zadanie poboczne z imponującej modyfikacji do Skyrima

Mod Skywind stał się już prawdziwą legendą branży gier komputerowych. Tworzona przez wiele lat modyfikacja, która ma za zadanie przenieść grę Morrowind na silnik Skyrima, nie została jak na razie wydana, ale twórcy starają się regularnie podgrzewać atmosferę, wypuszczając nowe materiały z procesu jej tworzenia. Opublikowano właśnie obszerne wideo, w trakcie którego można zapoznać się z mechanizmami rozgrywki na przykładzie jednego z zadań pobocznych.
Front Mission 2: Remake - klasyczne japońskie mechy wkrótce powrócą. Fabularny zwiastun taktycznego RPG

Armored Core nie jest jedynym tytułem z mechami w roli głównej, który w najbliższym czasie zawita na rynek. W tym przypadku mówimy o pozycji, która nie tylko pamięta pierwszą generację PlayStation, ale dotąd gracze spoza Japonii nie mieli za bardzo możliwości jej sprawdzić. Wydawca Forever Entertainment wraz z polskim studiem Storm Trident wprowadzą na Nintendo Switch tę klasyczną pozycję, która może służyć za całkiem niezłą rozgrzewkę przed wspomnianą grą FromSoftware.
The Elder Scrolls V: Skyrim - autor modyfikacji wprowadzającej do gry technikę NVIDIA DLSS 3 chwali się wzrostem wydajności

Dzięki pracy modderów możliwe jest dodanie obsługi Ray Tracingu i DLSS do gier, które pierwotnie tych technik nie wspierają. Choć zazwyczaj obejmuje to starsze tytuły, to dzięki temu można odnotować znaczącą poprawę jakości oświetlenia, przy jednocześnie zadowalającym poziomie wydajności. Jeden z twórców przygotował modyfikację do gry The Elder Scrolls V: Skyrim, która wprowadza obsługę DLSS 3. Można liczyć na znaczący wzrost wydajności.
TOP 10 najlepszych sekwencji otwierających w grach PC. Przebudzenie w Skyrim, wizyta w Azylu Arkham i inne

Pierwsze wrażenie zawsze należy do kluczowych czynników wpływających na odbiór dowolnego medium. Nie inaczej mają się sprawy w przypadku gier wideo. Pierwsze kilka czy kilkanaście minut rozgrywki może zadecydować o tym, czy chcemy kontynuować daną rozgrywkę. Dlatego niezwykle ważne jest, by start danej historii zachęcił nas do zmagań w postaci czy to odkrywania świata, czy po prostu eksterminacji kolejnych przeciwników. Co oczywiste, każdy gatunek wymaga zazwyczaj nieco innego podejścia, dlatego...
Dragon Age: Dreadwolf - gra znajduje się w postprodukcji. Wsparcie deweloperom zapewnia ekipa pracująca nad Mass Effect

Zawirowania związane z informacjami o tym, na jakim etapie znajduje się kolejny projekt kultowej serii trwają już od pewnego czasu. Z jednej strony mieliśmy doniesienia Toma Hendersona, według którego do premiery nie dojdzie wcześniej niż na początku przyszłego roku. W międzyczasie pojawiły się także materiały od innych insiderów, które miały rzekomo być związane z wczesną wersją alfa gry. Wygląda zaś na to, że teraz wreszcie otrzymaliśmy jakieś konkretniejsze informacje.
The Lords of the Fallen - omówienie designu w grze. Tak będzie prezentowało się RPG akcji na silniku Unreal Engine 5

Wspierane przez CI Games studio Hexworks szykuje naprawdę ambitne podejście do gatunku souls-like. Pierwsza część Lords of the Fallen miała sporo ciekawych pomysłów, ale ostatecznie nie podbiła rynku. W miarę szybko powzięto zamiar wypuszczenia kontynuacji, jednak kolejne lata mijały, a nie pojawiły się żadne konkrety. Ostatecznie dostaniemy dość nietypową kontynuację, bo nieomal równoznaczną z rebootem. A nowe materiały przybliżają kwestie wizualne.
Elden Ring - ujawniono statystyki gry. Najbardziej morderczy boss, przyczyny zgonów, najczęstsze zaklęcia i inkantacje

Jeśli chodzi o gry wideo z ubiegłego roku, absolutnymi zwycięzcami zarówno po kątem uznania ze strony ogółu graczy, jak i recenzentów były gry od FromSoftware oraz Santa Monica. Ostatecznie jednak to Elden Ring odebrał kluczową nagrodę branżową i wydaje się, że zapisał się mocniej w pamięci od God of War Ragnarok. Zwłaszcza, że od premiery mija już ponad rok i tytuł wciąż jest na językach - i to nie tylko z powodu zapowiedzianego DLC.
Fallout: London - ambitny mod do Fallouta 4 wciąż jest prężnie rozwijany. Twórcy opowiadają o najnowszych usprawnieniach

Ta wyjątkowa modyfikacja do najnowszej części kultowej serii została zapowiedziana jeszcze w 2021 roku i do dziś co jakiś czas pojawiają się aktualizacje związane z projektem bazującym na silniku Fallout 4. Co prawda twórcy jeszcze nie podali nawet orientacyjnej daty premiery, ale jak dotąd ujawniane materiały prezentują się całkiem obiecująco. Ostatnio przyszła pora na kolejny cykliczny raport z progresu. Ujawnia on jeszcze więcej szczegółów z postępujących prac.
Remnant 2 - oto Archetyp z psim towarzyszem u boku. Poznaliśmy przybliżoną datę premiery gry

Komu podeszła klimatyczna gra akcji od Gunfire Games sprzed kilku lat, ten powinien szykować się na kolejne rozdanie. Remnant: From the Ashes całkiem dobrze wykorzystywał mieszankę elementów gry akcji TPP z lekkim RPG oraz opcją kooperacji. "Dwójka" ma być oczywiście mocnym rozwinięciem tych pomysłów. Po ukazanym niedawno Archetypie rewolwerowca czas na następną bazową klasę, a także wstępny okres, w którym spodziewać możemy się premiery.
Gothic może trafić na konsole, co sugeruje screen opublikowany przez THQ Nordic na oficjalnym kanale Discord

Pomimo 22 lat od światowej premiery Gothica (tak, to już tyle czasu minęło!), produkcja studia Piranha Bytes ma w naszym kraju niesłabnącą popularność. W dużej mierze ma to związek z tworzeniem kolejnych ciekawych modyfikacji, rozszerzających podstawową wersję gry. Od dłuższego czasu tworzony jest remake jedynki - ten zmierza na PC oraz konsole obecnej generacji. Wygląda jednak na to, że THQ Nordic może zaskoczyć i wprowadzić na nowe platformy także oryginalną grę. Sugeruje to niewinny screen,...
The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition z fatalnymi recenzjami na Steamie. Konieczność dopłaty do aktualizacji to niejedyny problem

Odświeżona wersja The Outer Worlds nie ma łatwego startu. Problemów z produkcją jest kilka, ale na pierwszy plan wysuwają się kłopoty techniczne oraz konieczność uiszczenia dodatkowej opłaty za aktualizację. Nowa wersja, oprócz ulepszeń graficznych, zawiera także szereg poprawek, które ominęły pierwowzór, co także spotkało się ze złym przyjęciem ze strony graczy. Tytuł musi obecnie mierzyć się z bombardowaniem negatywnymi recenzjami na Steamie.
Hogwarts Legacy - pojawił się duży pakiet aktualizacji. Usprawnienia poprawiają wiele problemów na wszystkich platformach

Choć powiedzieć, że projekt Avalanche Software odniósł sukces to tak, jakby nie powiedzieć nic, nie obyło się bez turbulencji. Nade wszystko szczególne kłopoty w okolicach premiery sprawiała pecetowa optymalizacja, potrafiąca zadusić niemal każdą konfigurację. Ale konsole również nie były bez skazy, irytując pewnymi bugami czy technicznymi niedoróbkami. Ostatnio jednak do akcji wkroczył gigantyczny update mający poprawić ogólną jakość na wszystkich frontach.
Starfield wreszcie z datą premiery, zaś latem otrzymamy dłuższy pokaz wyczekiwanej gry studia Bethesda

Jak można było przewidywać, pomimo wcześniejszego już przekładania flagowy tytuł od Bethesda Game Studios nie zawita do nas w pierwszej połowie tego roku. W tym przypadku jednak mimo wszystko wydaje się, że już lepiej zaczekać trochę dłużej. W końcu techniczne problemy tej firmy przeszły już dawno do legend, a wszelkie dotychczasowe materiały wskazywały ogrom przedsięwzięcia. Ale wygląda na to, że wiemy już przynajmniej, kiedy się pojawi na rynku.
Remnant 2 - twórcy przedstawiają nowe materiały z rozgrywki. Oto Gunslinger, jedna z podstawowych klas w grze

W 2019 roku zespół Gunfire Games wypuścił Remnant: From the Ashes, który okazał się cichym hitem, do dziś ciepło wspominanym przez graczy. Twórcy jeszcze popularniejszej serii Darksiders stworzyli przyjemną kooperacyjną grę akcji z elementami RPG w postapokaliptycznym świecie. Obecnie w przygotowaniu jest druga odsłona Remnant, mająca pojawić się jeszcze w tym roku na PC oraz konsolach PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
Wo Long: Fallen Dynasty - gracze krytykują jakość wersji PC. Wśród głównych zarzutów słaba optymalizacja i problemy ze sterowaniem

Wo Long: Fallen Dynasty to najnowsza gra studia Team Ninja. Podobnie jak w przypadku serii NiOh akcja rozgrywa się na Dalekim Wschodzie. Tym razem nie będziemy eksplorować świata inspirowanego Japonią, ponieważ przenosimy się do alternatywnej wersji starożytnych Chin. W roku 184 władza dynastii Han dobiega końca. W państwie wybuchają liczne powstania przeciwko cesarzowi, a pierwszym zadaniem głównego bohatera jest pacyfikacja ludności. Mimo że tytuł zadebiutował zaledwie trzy dni temu, to zdążył...
Ibru - interesujące detektywistyczne RPG, oparte na motywach powieści Olgi Tokarczuk, z przypuszczalną datą premiery

Olga Tokarczuk to bardzo znana i doceniona na świecie polska noblistka. Nie wszyscy jednak wiedzą, że jedna z książek autorki będzie bazą dla gry komputerowej o intrygującym tytule Ibru. Pozycja jest oparta na świecie przedstawionym w dziele "Anna In w grobowcach świata" i opowie własną historię osadzoną w tym uniwersum. Produkcją gry zajmuje się mało znane studio Sundog. Poznaliśmy właśnie planowaną datę premiery.
Tainted Grail: The Fall of Avalon - Skyrim w otoczce arturiańskich mitów. Gra polskiego studia z datą premiery Early Access

Wydawca Awaken Realms i zespół Questline pracowali już nad grą w tym specyficznym, mrocznym uniwersum zapoczątkowanym przez gry planszowe. Niespełna dwa lata temu na rynku pojawił się Tainted Grail: Conquest - bardzo dobrze przyjęta hybryda roguelike'a i RPG z dużą dawką deckbuildingu. Teraz jednak deweloperzy zamierzają mierzyć znacznie wyżej, szykując pierwszoosobowe RPG w otwartym świecie na naprawdę sporą skalę. Pierwsze efekty możemy poznać wkrótce.
Elden Ring otrzyma pierwsze fabularne rozszerzenie. Twórcy zapowiedzieli Shadow of the Erdtree

Elden Ring to z pewnością jeden z najlepszych tytułów ostatnich lat. Recenzenci docenili duży, otwarty świat, wymagający system walki, satysfakcjonującą eksplorację oraz klimatyczną ścieżkę dźwiękową. Niemal od dnia premiery gracze zastanawiali się, czy twórcy zamierzają przygotować rozszerzenie, czy raczej skupią się na produkcji sequela. Po długim oczekiwaniu wątpliwości zostały rozwiane - FromSoftware oficjalnie zapowiedziało pierwszy fabularny dodatek.
The Thaumaturge - zanim stworzą remake Wiedźmina, wypuszczą własne RPG na silniku Unreal Engine 5. Oto pierwszy zwiastun

Fool's Theory nie zasypia gruszek w popiele. Remake Wiedźmina jest oczywiście jednym z ich priorytetów, ale zajmują się również innymi przedsięwzięciami. Projekt Vitriol - przechrzczony na The Thaumaturge - miał być promowany od kilku miesięcy, deweloperzy wraz z wydawcą 11 bit studios uznali jednak, że lepiej ten proces opóźnić, gdy załoga będzie już na dalszym etapie prac. Teraz nareszcie możemy rzucić okiem na pierwsze konkrety, choć dalej oszczędnie.
The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition - gra studia Obsidian wkrótce otrzyma ulepszenia graficzne. Nie, nie za darmo

Pamiętacie jeszcze grę The Outer Worlds od Obsidian Entertainment? Tak, to ta, która zapowiadała się całkiem nieźle, a choć ostatecznie nie urywała niezbyt szlachetnie nazywającej się części ciała, to okazała się być całkiem przyjemnym kawałkiem kosmicznego sandboksa. Produkcja pojawiła się m.in. na pecetach jesienią 2019 roku, a następnie w 2020 i 2021 r., otrzymała dwa fabularne DLC. Dziś okazuje się, że Obsidian z grą jeszcze nie skończył.
Atomic Heart - recenzja gry w klimatach Bioshocka. Studio Mundfish debiutuje w wielkim stylu

Atomic Heart zapowiedziane zostało wiosną 2018 r. Od samego początku hype na grę był nieziemski, ponieważ zanosiło się na miks Bioshocka oraz Fallouta, a wszystko to miało zostać przyprawione sowieckimi sterydami. Historia przedstawiona w Atomic Heart dzieje się wszak w alternatywnej przeszłości i przedstawia wizję utopijnego ZSRR z 1955 roku. W trzy lata później na arenie międzynarodowej (w naszej rzeczywistości, nie w grze) wydarzyło się jednak to, co się wydarzyło i Atomic Heart, będące nomen...
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition - nowy mod wykorzystujący AI. Ponad 7000 linii dialogowych dla naszej postaci

Wciąż kręcimy się wokół serii The Elder Scrolls i sztucznej inteligencji - ale przeskakujemy do piątej odsłony. Jako że co rusz pojawiają się różne pomysły modderów związane z "piątką", w zasadzie można było przewidzieć, iż prędzej czy później w rozwiniętej formie pojawi się i ten motyw. Choć już teraz to imponująca modyfikacja, posiada pewne ograniczenia. Ale warto także brać pod uwagę potencjał owej inicjatywy.
Fallout 4 - premiera imponującego moda Bleachers 2. Udźwiękowiono ponad 17 500 linii dialogowych

Gra Fallout 4, pomimo swojego wieku, wciąż cieszy się nieustającą popularnością. Dużą w tym zasługą jest jej podatność na modowanie. To właśnie treści tworzone przez społeczność graczy zapewniają tytułowi długowieczność. W ostatnim czasie premierę miała kolejna, pokaźnych rozmiarów modyfikacja o nieco długim tytule "The Fens Sheriff’s Department – Bleachers 2". Można liczyć na dużą ilość nowych treści, w tym udźwiękowione dialogi i 50 questów.
Szef studia Obsidian wspomina o skasowanych grach. Deweloper pracował m.in. nad grą w uniwersum Ricka i Morty'ego

Obsidian Entertainment - studio tworzące gry, będące obecnie pod skrzydłami Microsoftu, było zmuszone w ostatnich latach skasować kilka ciekawie zapowiadających się produkcji bazujących na znanych markach. Po zeszłorocznych, nietypowych (jak na to studio) grach Grounded i Pentiment, Obsidian skupia się nad produkcją gry Avowed, na temat której, twórcy do tej pory nie zdradzili wiele szczegółów.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty – dodatek ma mieć największy budżet w dotychczasowym dorobku studia

Na 2023 rok zaplanowano premierę dodatku do głośnej gry Cyberpunk 2077, produkcji studia CD Projekt RED. Teraz z rozmowy przeprowadzonej z przedstawicielem deweloperów dowiedzieliśmy się, że dodatek ma być największym rozszerzeniem w historii studia pod względem budżetu. Jednocześnie twórcy chcą uniknąć problemów, które były charakterystyczne dla podstawowej wersji gry i zaznaczają, że prace nad tytułem przebiegają pomyślnie. Premiera gry wydaje się zatem niezagrożona.
Dlaczego większość gier AAA to długie produkcje TPP z otwartym światem? Czy krótkie przygody na dobre odeszły do lamusa?

Wybór kolejnej gry do ogrania to dla mnie zawsze twardy orzech do zgryzienia. Raczej rzadko popadam w hype i staram się szanować swój czas, dlatego selekcja nowego tytułu oznacza dosyć skomplikowany proces opierający się na zaskakująco dogłębnych analizach. Oczywiście kluczowym kryterium jest zawsze ogólna jakość i średnia ocen danego tytułu, więc jeśli dana interesująca mnie produkcja nie wypada tu zbyt dobrze to nawet nie jest brana pod uwagę. Słowem wstępu muszę jeszcze dodać, że od kilku...
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
Pudełko, sprzęt i dokumentacja - czy potrzeba czegoś więcej? Sony i Apple pokazują, że nie. W ślad za ładowarkami mogą iść przewody...
Pierwsze recenzje techniczne gry Silent Hill f pokazują moc Unreal Engine 5. Konsola PlayStation 5 ze skalowaniem z 360p