koncepcja
Baldur's Gate 3 - Tim Cain zaskakuje swoim pomysłem na kontynuację legendarnej serii
Premiera długo wyczekiwanej gry Baldur’s Gate 3 już 3 sierpnia. Wiele wskazuje na to, że otrzymamy bardzo udaną pozycję, choć odbiegającą koncepcyjne od oryginalnych dwóch części serii. Pewną ciekawostką dotyczącą gry postanowił podzielić się Tim Cain – jeden z ojców Fallouta, współzałożyciel nieistniejącego już studia Troika Games, a obecnie deweloper Obsidian Entertainment. Okazuje się, że Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej.
Wiedźmin 4 powoli się tworzy, ale niecierpliwi fani już teraz przygotowali koncept na Unreal Engine 5
W połowie marca tego roku studio CD Projekt RED zapowiedziało nową grę, którą roboczo można nazwać Wiedźminem 4. Deweloperzy zdradzili wówczas także, że tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5, co jest częścią dłuższej współpracy pomiędzy studiem oraz firmą Epic Games. Dzięki wykorzystaniu gotowych narzędzi, producentowi ma być łatwiej przygotować nową grę, odznaczającą się wysokim poziomem oprawy graficznej oraz lepszym dopracowaniem mechanik.



























Recenzja karty graficznej PNY GeForce RTX 5080 Slim OC - Chłodzenie zajmujące dwa sloty zwiastuje kłopoty?
Test wydajności 007 First Light - Jaka karta graficzna do tajnych misji? Kuzyn Borewicza ma duże wymagania
AMD FSR 4.1 oficjalnie zmierza do kart graficznych Radeon RX 7000. Nowości trafią w 2027 roku także dla kart Radeon RX 6000
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
Myślałeś, że karty dźwiękowe PCIe już wymarły? Creative Sound Blaster AE-X wraca do gry o pecetowe audio