koncepcja
Baldur's Gate 3 - Tim Cain zaskakuje swoim pomysłem na kontynuację legendarnej serii
Premiera długo wyczekiwanej gry Baldur’s Gate 3 już 3 sierpnia. Wiele wskazuje na to, że otrzymamy bardzo udaną pozycję, choć odbiegającą koncepcyjne od oryginalnych dwóch części serii. Pewną ciekawostką dotyczącą gry postanowił podzielić się Tim Cain – jeden z ojców Fallouta, współzałożyciel nieistniejącego już studia Troika Games, a obecnie deweloper Obsidian Entertainment. Okazuje się, że Baldur’s Gate 3 mogło wyglądać zupełnie inaczej.
Wiedźmin 4 powoli się tworzy, ale niecierpliwi fani już teraz przygotowali koncept na Unreal Engine 5
W połowie marca tego roku studio CD Projekt RED zapowiedziało nową grę, którą roboczo można nazwać Wiedźminem 4. Deweloperzy zdradzili wówczas także, że tytuł powstaje na silniku Unreal Engine 5, co jest częścią dłuższej współpracy pomiędzy studiem oraz firmą Epic Games. Dzięki wykorzystaniu gotowych narzędzi, producentowi ma być łatwiej przygotować nową grę, odznaczającą się wysokim poziomem oprawy graficznej oraz lepszym dopracowaniem mechanik.



























Czy procesor z czterema rdzeniami jeszcze daje radę? Test procesora Intel Core i3-12100F z pamięciami RAM DDR4 i DDR5
Test NVIDIA DLSS 5 w NBA 2K27 na GeForce RTX 5080 oraz GeForce RTX 5070 Ti Laptop. Szykuje się rewolucja w renderingu grafiki 3D
Test procesora AMD Ryzen 5 5500X3D - Najtańszy procesor z pamięcią 3D V-Cache dla platformy AM4. Tylko czy sensowny?
NVIDIA DLSS 5 zadebiutuje w tym tygodniu. Jakość renderowania neuronowego widzieliśmy na przykładzie karty GeForce RTX 5060
AMD FSR Frame Generation 4.0.1 nadal ma problem z frame pacingiem, mimo zmian które miały temu zaradzić